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#1 |
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Neuer Benutzer
Registriert seit: 01.07.2006
Beiträge: 6
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verbindungsstatistiken im spiel
Hallo zusammen,
klasse community habt ihr Ihr. Ich bräuchte von euch mal ne Fachkundige Info: Folgendes: neuerdings (wahrscheinlich nach dem letzten update) wird im Spiel in der unteren rechten Ecke immer die Verbindungsinformation angezeigt. Halt, welchen ping, welche frames in /out , choke etc. Gibts ne Möglichkeit das wieder ausszublenden? Anfangs dachte ich das hängt vom Server ab ob das angezeigt wird oder nicht. Aber da das jetzt bei jedem Server so ist, muss das wohl eine Spieleinstellung sein. Ich find das irgendwie ablenkend, da man unbewusst immer wieder drauf schaut. Mir reicht die ping angabe beim Punktestand. Hab mir schon optionen und ähnliches angeschaut, konnt aber nichts finden wo ich das abstellen kann. ALso dachte ich mir musste jetzt mal die Experten fragen: Weiss hier irgendjemand wie man die Verbindungsinfo's im Spiel auschalten/aussblenden kann? Thx schonmal für eure Bemühungen |
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#2 |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 03.06.2003
Beiträge: 1.574
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bei welchem dod denn ? 1.3 oder dod source ?
sonst versuch mal in der config den befehl hud_netgraph auf 0 zu stellen... |
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#3 |
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Neuer Benutzer
Registriert seit: 01.07.2006
Beiträge: 6
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Hy,
danke für die schnelle Hilfe. Es geht um die aktuelle Day of Defeat Source Version. In der \steam\SteamApp\user\day of defeat source\dod\cfg gibts bedauerlicherweise kein " hud_netgraph " nur hud_takesshots hud_capturepanel hud_c4pickuppanel hud_classautokill hud_fastswitch kennst Du noch eine andere Möglichkeit ? thx |
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#4 |
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Neuer Benutzer
Registriert seit: 01.07.2006
Beiträge: 6
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ich nochmal ;-)
hab nochmal die config naeher angeschaut. einen " net_graph " eintrag hab ich gefunden, mit dem Wert " 3" . ich werd die mal auf 0 setzen, mal sehen was passiert. dann gibts da noch andere netgraph einstellungen net_scale "5" net_graphpos "1" net_graphsolid "1" werd die nacheinander mal anpassen, mal sehen was dann los ist. Fall Ihr noch einen anderen tipp habt, wäre klasse |
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#5 |
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Erfahrener Benutzer
Schlexianer
Registriert seit: 27.08.2005
Beiträge: 3.753
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net_graph "0" = net-graph weg!
net_graph "1" = version 1 net_graph "2" = version 2 net_graph "3" = version 3 (meist genutzte) net_graphpos "1" (links oder rechtz kp) net_graphpos "2" (mitte) net_graphpos "3" (gegenteil zu 1) net_graphwhidt = verändert den wert von links und rechtz nochmal ein wenig... werte selber rausfinden! @muzze hud_netgraph ist bei dod.3 nud dod.s falsch... |
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#6 |
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Neuer Benutzer
Registriert seit: 01.07.2006
Beiträge: 6
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Thread kann geschlossen werden
Danke für eure Hilfe !!!
mein HUD sieht wieder so aus, wies sein soll. Thread kann geschlossen werden und die info ins FAQ archiv :-) |
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#7 |
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Erfahrener Benutzer
Schlexianer
Registriert seit: 27.08.2005
Beiträge: 3.753
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np
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