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#1 |
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Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 23.05.2004
Beiträge: 78
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textgröße?
so nachdem fanda mir geholfen hat die auflösung zu ändern bräuchte ich nochmal hilfe und zwar
beim source werden doch unterschiedliche textgruppen angezeigt spielername wer ist gejoint chatfenster wer hat wenn gekillt so mein prob das ist alles viel zu groß ich will das bitte kleiner haben geht das? wenn ja wie und wo? mein dank seih euch gewiss seit ich den neuen rechner habe geht garnix mehr richtig laßt die finger von dualcore und dualpcie das ist alles noch nicht ausgereift |
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#2 |
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Neuer Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 10.10.2005
Beiträge: 26
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http://halflife2.filefront.com/file/DoD_Source_Small_Hud;53614
einfach entpacken un in den dod ordner reinkopieren.... Muni-, frag-, hp-, spielername etc., werden dann kleiner bzw. transparent dargestellt. Chatfenster un joininfo, bleiben aber glaub ich unveraendert! |
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#3 |
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Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 03.04.2005
Beiträge: 35
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RE: textgröße?
Download und Anleitung in englisch
http://dodbits.com |
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#4 |
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Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 23.05.2004
Beiträge: 78
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besten dank an beide,
aber irgendwie ist nicht das dabei was ich suche ich habe keine hudanzeigen leben energie munition usw ist alles aus es geht rein um die textgröße von den einblendungen |
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#5 |
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Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 03.04.2005
Beiträge: 35
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RE: textgröße?
The section in that file that controls the size and the type is..... "ChatFont".
It is about half way down the ClientScheme.res file... dod\resource Folder. Find that in ClientScheme.res file and you can change the font and the size... and other things too. To explain look at the first group in that section called "ChatFont"... "name" "Microsoft Sans Serif" "tall" "10" "weight" "700" "yres" "480 599" "dropshadow" "1" If mine is too small just increase all the number values beside "tall" .... "name" = The Font type. "tall" = The Font Size. "weight" = increase will mean bolder font. "yres" = The screen res. The above one is for 480x600.... that's why there are 5 different sizes, for 5 different screen resolutions. Make sure you do all of them or at least the screen res you use. "dropshadow" = That thin black outline (shadow) around the letters in the text... "0" turns it off. Das finste aber bei dodbits.com |
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#6 |
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Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 23.05.2004
Beiträge: 78
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besten dank fanda,
translater jekauft und wird schon übersetzt lol danke |
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#7 |
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Neuer Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 30.11.2005
Beiträge: 27
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was müste ich änder wenn ich das die FPS anzeige kleiner wird?
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#8 |
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Erfahrener Benutzer
Schlexianer
Registriert seit: 27.08.2005
Beiträge: 3.753
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ich hab dir was in deinen thread geschrieben. Man muss nur warten, dann wird einem auch geholfen... Und dieser thread hier hat mit fps mal garnix zu tun! Da hättest zich andere bessere finden können.
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#9 |
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Neuer Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 30.11.2005
Beiträge: 27
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Es geht nicht um die FPS es sonder um die anzeigegrösse der FPS hmm wie soll ich das erklären aber manschen server wird doch ind er CFG rumgeschrieben und man bekommt dann immer rechts unten die FPS , Chock , loss , in , out usw angezeigt und da wolte ich wissen wie man da sie schrieft grösse verkleinen kann ?
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#10 |
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Erfahrener Benutzer
Schlexianer
Registriert seit: 27.08.2005
Beiträge: 3.753
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die cfg kannst auch ganz einfach schreibgeschützt machen, dann spielt die kein server daran rum.
Wie du die textgröße vom netgraph veränderst weiß ich allerdings nicht... |
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#12 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 29.06.2005
Beiträge: 1.268
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sehr cool, thx Fanda
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#13 |
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Neuer Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 22.09.2005
Beiträge: 16
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ich habe die datei ClientScheme.res garnicht.
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#14 |
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Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 03.04.2005
Beiträge: 35
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RE: textgröße?
Jein, seit einen update wirst du sie nur noch in der
day of defeat source.gcf finden. Ich habe mir aber nicht die Arbeit gemacht und habe eine von dodbits.com genommen. |
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