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Alt 05.07.2006, 23:00   #21
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Registriert seit: 15.04.2006
Beiträge: 68
Aber hallo... bin mit den nerven runter...

naja, für die die noch die geduld haben...

müsste jetzt klappen.


das scheiß FTP interface von unserem serverhost hat das ganze verbrochen... statt dass es einen overwrite macht... hat es einen resume gemacht... und damit jedem einen falschen file gegeben... mann mann mann

Edit: muss was richten dran...
Albatros ist offline   Mit Zitat antworten

Alt 05.07.2006, 23:04   #22
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Rul0r
 
Registriert seit: 03.06.2003
Beiträge: 1.574
Albatros wenn du webspace bzw traffic brauchst schreib mich mal im ICQ an #174730842
fre-]ZZ[-er ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.07.2006, 02:06   #23
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Registriert seit: 15.04.2006
Beiträge: 68
Also, euch auch das Update:

Die Probleme sind Vergangenheit und die Map gibts laufend auf

204.14.244.34:27016 <--- US-server


85.14.217.133:27090 <--- EU-server


... momentan 24/7.

Danke euch für die Zeit die ihr investiert habt,

Albatros

P.S.: Sorry, aber da steckt man nie drin.

Vorführeffekt.. :/

@Jensen: hab dich ja jetzt im ICQ - danke für das Angebot!

Update:

Heut abend um 22.00 ist der zweite Versuch angesetzt.

IPs stehen oben, funktionalität wird garantiert - sofern ihr bitte die alten versionen aus eurem maps Verzeichnis löscht. Funktionieren tut nur die 45.702 MB Version!!
Albatros ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.07.2006, 21:49   #24
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Anfänger
 
Registriert seit: 15.04.2006
Beiträge: 68
Klappt tatsächlich.

Wir sind drin und am Spielen!

85.14.217.133:27090


Albatros ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.07.2006, 11:12   #25
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Anfänger
 
Registriert seit: 15.04.2006
Beiträge: 68
... so, wir sind soweit.



Release der ersten beta version von DoD_Nuernberg ist in 1 Stunde + 10 Minuten, der Link zum Runterladen findet sich hier:

http://www.albatros44.de/nuernbergb1.zip

Vielen Dank nochmal an [yrnme.de]piu piu, der mir eine klasse Skybox gemacht hat (sowie overview und promo-pic =) ).

Freu mich schon auf die nächste Zusammenarbeit... =)



Die Map ist derzeit noch eine sechs Flaggen CTF-Karte, wird aber bei der nächsten beta wahrscheinlich zu einer Verteidigungsmap für die Axis umgewandelt, wie früher zB bei DoD_Schwetz.

Natürlich gibts noch viel zu tun, aber ich wünsch euch viel Spaß schonmal trotzdem damit.

Wer die Map auf seinem Customserver laufen lassen will, ist herzlich eingeladen... =)



Hier noch zwei Screenshots:

http://www.albatros44.de/showpic2.jpg

http://www.albatros44.de/showpic3.jpg

DL ist ab etwa 13.30 verfügbar.

Grüße!

Edit: wenn's mal wieder länger dauert... xD
Albatros ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.07.2006, 12:53   #26
Erfahrener Benutzer
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Registriert seit: 29.06.2005
Beiträge: 1.267
am saugen... bin ja mal gespannt... die screens sehen schon mal super aus...

thx schonmal für die viele arbeit...

wo hast du das release denn noch überall gepostet? schon bei zP! gepostet?
http://www.zpgaming.net/forums/8/
__________________
makkavelli ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.07.2006, 14:53   #27
Erfahrener Benutzer
Freak
 
Registriert seit: 29.06.2005
Beiträge: 1.267
Also ich hab die map grade mal angespielt und ich muss sagen, sie gefällt mir sehr gut, wird sicherlich eine meiner lieblingsmaps... super auch, dass die mit 32 leuten so richtig gut spielbar ist. ein paar kleinere sachen sind mir aufgefallen...


1. wie schon ingame gesagt... der incoming ruf is ein wenig nervig, weil es ständig der selbe ist. Wenn du aber noch eine zweite oder mehr stimmen einbaust und diese abwechselnd incoming rufen, dann wirds perfekt... green von fmj fragen, der hat immer ne menge sounds auf lager...

2. am allie spawn rechts ist das "aus dem spawn kommen" noch ein wenig umständlich. Wäre cool, wenn man da einfach drüber laufen könnte, statt zu springen...

3. über der leiter unter der brücke hoch zum panzer, wo man mit 3 leuten capturen muss, da ists ein wenig buggy, sprich man muss da nochmal über die Sandsäcke springen um Richtung Panzer zu kommen... wäre cool, wenn man da laufen könnte, das macht das spielgefühl flüssiger...

4. Ein paar Stellen der map sind noch ein wenig kahl, aber das ist nicht unbedingt schlimm.

5. Mag an eurem server liegen oder an der map, aber ich finde es gibt zu wenig Garands.

Fazit:

Super map mit wenigen kleinen Dingen zum ausbessern.
Die fps sind sehr hoch, ich hatte mit nem athlon 64 3000+ und ner radeon 9800 Pro durchweg zwischen 40 und 80 fps, wobei 40 nur sehr selten auftraten und der schnitt wohl bei ca 60 lag...

Toll ist die Größe, 32 Spielermap, definitiv, aber auch mit weniger machts spass...

Die großen Fenster an der Brücke sind auch klasse.

Insgesamt, thx für die viele Arbeit und ein dickes Lob. Deine map wird dod:s sicher bereichern

p.s.: ich nehm mir mal die Freiheit und poste den download link bei zP! wär schön, wenn deine map auch international beachtet würde.

http://www.zpgaming.net/forums/8/3747/
__________________
makkavelli ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.07.2006, 12:18   #28
Benutzer
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Registriert seit: 15.04.2006
Beiträge: 68
Sooo... sorry für die Funkstille, aber ich hab die letzten Tage mal durchgehend an der Map geschafft, um die Bugs rauszuputzen und das Gameplay auf den neuesten Stand zu bringen.

@ Makkavelli:

Vielen Dank für die Motivation (nach 4 Monaten geht einem langsam aber sicher die Puste aus.. ) und die Verbesserungsvorschläge.

Das allermeiste ist in b2 entsprechend korrigiert.

Hab sogar Playerclips über die meisten Schutthaufen gelegt - demnach sollte man statt zu Hüpfen über die entsprechenden Stellen geradezu flutschen... ^^.

Für die b3, die dann in ein paar Wochen kommen wird, gibt's wohl noch eine kleine Besonderheit im Gameplay dann.

Heute Abend geht die b2 raus, wenn alles klappt... ;)

Grüße,

Albatros
Albatros ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.07.2006, 12:54   #29
Erfahrener Benutzer
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Registriert seit: 29.06.2005
Beiträge: 1.267
toll zu hören

ich freu mich schon drauf, die map is nämlcih echt goil... sie wird nur so selten gespielt
__________________
makkavelli ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.07.2006, 16:22   #30
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Registriert seit: 15.04.2006
Beiträge: 68
Gab noch ein paar Probleme zu lösen, sorry dafür.

Den DL gibts jetzt auf

http://www.albatros44.de/html/nbg3.htm



Grüße,

Til [AoS]Albatros
Albatros ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.07.2006, 16:51   #31
Benutzer
Anfänger
 
Registriert seit: 15.04.2006
Beiträge: 68
P.S.: playtest auf 213.133.101.153:27022

=)
Albatros ist offline   Mit Zitat antworten
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