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#1 |
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Neuer Benutzer
Registriert seit: 08.01.2006
Beiträge: 4
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Hallo,
ich habe diese Woche irgendwo gelesen das es einen kleinen (ca. 1,5 MByte) Mod für DoD:Source gibt von einer Gruppe die das Balancing und einige Waffen verbessert hat. Hatten auch eine ganz nette Website. Nur - ich find den Artikel nirgends mehr und weiss auch nicht mehr wo der Link war. Der Name des Mods war ähnlich wie Day of Defeat:Source aber leicht abgewandelt. Weiss wer welchen ich meine ? |
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#2 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 18.04.2003
Beiträge: 661
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"Hi Leuz,
endlich is es soweit, 2 Spieler aus der amerikanischen Community haben sich daran gesetzt und basteln ein "Day of Defeat" auf Source Basis. Das ganze heißt: Day of Destruction und befindet sich noch komplett in der beta-Phase! Zu den ersten Änderungen gehören: Gun accuracy and damage similar to DoD 1.3 Footstep sound amplified Returned class configurations to DoD 1.3 style Some small GUI change Der Download-Link für den Clienten: http://server.dsmf-clan.de/~mapscout/dodc/DODC.rar Das RAR-File einfach in das Steamverzeichniss "steamapps/SourceMods" entpacken. (Parallel zu den User-Verzeichnissen) Unser erster Server läuft vollkommen im Standard ist auch nur zum testen gedacht: server.dsmf-clan.de:7720 [dSMF]the real Feld der Ehre Viel Spaß beim Zocken Olln Sasa P.S.: Bei Fragen bitte hier posten oder E-Mail an mich." Quelle: http://forum.dsmf-clan.de/viewtopic.php?t=887 |
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#3 |
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Erfahrener Benutzer
Schlexianer
Registriert seit: 27.08.2005
Beiträge: 3.752
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www.prodod.net
close ![]() DoD:C = DoD:Classic |
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#4 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 20.04.2003
Beiträge: 1.060
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Warum sind die DOD:C SErver immer leer?
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#5 |
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Erfahrener Benutzer
Camper
Registriert seit: 24.04.2003
Beiträge: 131
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Das habe ich mich auch schon gefragt. DoD:C ist tausendmal besser als Source, aber keine Sau zockt es...
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#6 | |
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Neuer Benutzer
Registriert seit: 08.01.2006
Beiträge: 4
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Zitat:
![]() Und an die anderen hier : 1. Weil der Download nirgends gelistet wird ! 2. Weil auch hier per Boardsuche nix zu finden war. 3. Weil Google zum Suchbegriff "Modifikation für Day of Defeat" oder Derivat nichts findet. Also macht die Community erstmal drauf aufmerksam. ;) |
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#7 |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 22.12.2003
Beiträge: 2.007
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weil allen source besser gefällt?
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#8 | |
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Erfahrener Benutzer
Camper
Registriert seit: 27.10.2003
Beiträge: 157
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RE: Day of Defeat:Source Modifikation gesucht !
Zitat:
auf diesen Zug springen bzw. diesen Zug auch zum fahren benutzten ;) ![]() DoD Beta 1.0 war auch nicht gleich am ersten Tag der Hit schlicht hin bzw. wurde sofort von jeden HL-Besitzer gezockt. Gruss «oMeE» |
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#9 | |
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Erfahrener Benutzer
Schlexianer
Registriert seit: 27.08.2005
Beiträge: 3.752
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Zitat:
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#10 | ||
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 22.12.2003
Beiträge: 2.007
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Zitat:
ich hab es gespielt und es gefiel mir schlichtweg nicht wieso finden eigentlich immer alle dod:C/X/Y zocker das normale source schlechter und glauben nur die mods sind geil? is ja hier wie in der politik |
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#11 |
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Erfahrener Benutzer
Camper
Registriert seit: 03.05.2003
Beiträge: 174
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Also ich habs mal angestestet und bei uns im Clanforum einen Beitrag geschrieben, den ich hier rein kopiere:
LoL die Nostalgiker wieder. Ich hab das mal angetestet: (Bin nicht auf die Server raufgekommen, musste Spiel erstellen.) - Weltweit 6 Server ohne einen einzigen Spieler - Im Grunde genommen nichts anderes als DoD S. - Beenden des Games, dauert länger als gewöhnlich Fazit: DoD C. wird sich niemals durchsetzen können, denn diese kleinen "Neuigkeiten" die DoD C. anbietet wie z.B.: -alle klassen haben wie bei dod 1.3 pistols -nades kann man werfen -gamespeed so wie in dod 1.3 -waffen damage so wie in dod 1.3 -fußtritte soundstärke so wie 1.3 -alle klassen wie dod 1.3 (m1carbine, k98 sowie sergeant und fallschirmjägerwaffen kommen in einer späteren version) können von Valve mit einen mini update von einem Tag zum anderen behoben werden! Ausserdem sind diese "Neuerungen" totaler bullshit. Nades kann man in DoD S. auch werfen. Fußtritte sind auf einer realistischen Lautstärke. Die Hitboxes sind bei DoD S. realistischer als bei Dod 1.3. Nur lamer und skiller wollen ne Kar98 die bei jedem Schuss killt! Mittlerweile schiesse ich bei DoD S. mit der Kar98 auch nur mit einem Schuss und die Leiche liegt. Valve hat angekündigt, dass es in kommenden updates die Para (Fallschirmjäger Klasse) hinzukommen wird und noch andere Erneuerungen usw. hinzukommen. Ich glaube auch nicht, dass DoD C. genug Spieler finden wird, da es sich doch einfach nicht lohnt für diese Kleinigkeiten von einem Mod auf ein weiteres Mod umzusteigen. Der einzige Grund für das umsteigen ist, dass die "alten" guten DoD Gamer kein Bock haben, weil die bei DoD S. andauernd auf dem Sack bekommen und kein Bock haben das Spiel von neuem zu lernen. Endworte: Nicht schlechte Sache, aber die bedenken nicht, dass DoD sich entwickelt hat und keiner es gerne wieder in der Beta version sehen will. Die bedenken auch nicht, dass DoD S. sich im moment auch entwickelt und wir irgendwann nicht mehr von heutigen DoD S. reden werden( wie wir es nicht mehr von der DoD beta tun) |
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#12 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 09.09.2003
Beiträge: 1.206
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da kann ich dir nur zustimmen.
DOD:C ist nix halbes und nix ganzes (wenn dann richtig auf 1.3) DOD:S macht auch ne menge spass, ist halt ne umstellung und sachen wie der wurfbecher (?) gefallen mir nicht so sehr, aber bieten neue möglichkeiten. |
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#13 |
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Erfahrener Benutzer
Zocker
Registriert seit: 08.03.2004
Beiträge: 409
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niemand hat behauptet das dod:s ein dod 1.3 clone auf sourcebasis wird. das ist eben ein eigenständiges spiel das halt "zufällig" den gleichen namen trägt
![]() von daher - dod1.3 wird immer dod1.3 bleiben und dod:s immer dod:s |
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#14 |
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Neuer Benutzer
Registriert seit: 08.01.2006
Beiträge: 4
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Update ist da :
http://files.filefront.com/DODCInstall112bexe/;4574609;;/fileinfo.html |
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