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Alt 05.01.2006, 19:13   #1
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Beiträge: 14
Problem mit Models

Also ich hab ein bisschen an meinen Models rumgebastelt. Ich hab Version 1.0 von Flammenwerfers "12th SS Battle of Caen" Models genommen und ihnen die Texturen der Version 1.2 verpasst und eigene Texturen für Helm und Mütze gemacht.

Alles fertig, mit dem HL Model Viewer siehts toll aus, ins Spiel integriert aber jetzt laufen die alle so komisch geduckt rum, der Kopf ist total nach außen gelehnt, außerdem strecken sie die Hand von sich, wenn sie tot sind.

Warum das?

Danke im Voraus.
bl4ckout ist offline   Mit Zitat antworten

Alt 05.01.2006, 22:51   #2
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Beiträge: 14
RE: Problem mit Models

Ok, ich habs gemerkt, die alten Models sind für die alte DoD Version, die ja andere Animationen hat, deshalb benehmen die sich so komisch.

Jetzt will ich den Helm vom alten Model auf das neue setzen, (dazu gabs schonmal nen thread hier im forum), hab alles mit mdldec.exe dekomplimiert (?), den Helm und die Textur ausgetauscht, jetzt muss ichs ja aber wieder komplimieren und genau das klappt nicht. Ich habs schon mit Milkshape probiert und mit allen möglichen studiomdl.exe´s. Irgendwann bricht es immer ab oder es kommt die Meldung, dass studiomdl.exe ein Problem festgestellt hat und beendet werden muss.

Was ist da los?

(Bzw. könnte mir jemand das machen? Ich würde dann den Helm und das andere Model online stellen, dann müsste man nur noch den Helm auf das andere Model setzen. Ich blick das einfach nicht... ?()
bl4ckout ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.01.2006, 21:52   #3
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Registriert seit: 11.11.2005
Beiträge: 14
Ok, ich hab jetzt einen Weg gefunden um es zu kompielieren, (mit GUIStudioMDL 2.0 und der studiomdl.exe aus dem SDK) aber jetzt werden statt einer mdl Datei ca. 300 mdl Dateien ausgespuckt. ?(

(axis-inf1, axis-inf2,....,axis-inf300...)

Warum denn das nun? Was kann ich denn machen?
bl4ckout ist offline   Mit Zitat antworten
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