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#1 |
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Neuer Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 10.10.2005
Beiträge: 26
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war mode geht nich
hi,
wollte mal wissen ob irgendwer weiss wie man den war mode( schwarzer screen beim respawning countdown) aktiviert. Kann den zwar im admin menu enablen aber es veraendert sich nix(nachm tod kann man nach wie vor sehn was was um sich rum geschieht). Finde leider den richtigen Befehl in der cfg nich. -ngz server -mani admin plugin |
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#2 |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 15.06.2003
Beiträge: 2.279
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mp_fadetoblack "0" sollte es immernoch sein ;)
bei liga spielen wie ESL muss Mani admin plugin aus sein. |
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#3 |
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Neuer Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 10.10.2005
Beiträge: 26
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...danke dafuer schonmal.
hab jetzt ma ne war config angelegt, die bei entsprechendem rcon befehl geladen wird. Es funktioniert auch alles bis auf mp_ fadetoblack 1. ?( Muss man, damit dieser befehl ausgefuehrt wird, irgendne andere option ausstellen??? Weiss nich mehr weiter... // DOD:source WAR CONFIG sv_accelerate 10 sv_airaccelerate 10 sv_alltalk 0 sv_autojointeam 0 sv_bounce 0 sv_cheats 0 sv_consistency 1 sv_footsteps 1 sv_friction 6 sv_gravity 800 sv_maxspeed 320 sv_minrate 7500 sv_maxrate 25000 sv_minupdaterate 20 sv_pausable 0 sv_secure 1 sv_stopspeed 67 sv_wateraccelerate 10 sv_waterfriction 1 mp_allowrandomclass 0 mp_allowspectators 1 mp_autokick 0 mp_chattime 10 mp_clan_ready_signal "ready" mp_clan_readyrestart 1 mp_fadetoblack 1 mp_forcechasecam 0 mp_flashlight 1 mp_footsteps 1 mp_forcecamera 0 mp_forcerespawn 1 mp_fraglimit 0 mp_friendlyfire 1 mp_limitteams 6 mp_ticketpointinterval 30 mp_timelimit 20 mp_winlimit 0 mp_limit_allies_assault 2 mp_limit_allies_mg 1 mp_limit_allies_rifleman 3 mp_limit_allies_rocket 1 mp_limit_allies_sniper 1 mp_limit_allies_support 2 mp_limit_axis_assault 2 mp_limit_axis_mg 1 mp_limit_axis_rifleman 3 mp_limit_axis_rocket 1 mp_limit_axis_sniper 1 mp_limit_axis_support 2 dod_bonusround 1 dod_bonusroundtime 5 say "DoD:Source Config - Oct.30,2005 - executed. say "Good Luck and Have Fun!" |
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#4 |
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Neuer Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 10.10.2005
Beiträge: 26
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Haette da vielleicht jemand nen tip fuer mich, wies gehn könnte?
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#5 |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 15.06.2003
Beiträge: 2.279
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mp_forcecamera "1" // Restricts spectator modes for dead players. Default: 0
wenn du diesen befehl nimmst kannst du bestimmen ob der tote nur seine oder alle spieler sieht, fadetoblack hab ich nurn plugin gefunden siehe auch hhier dazu im dod forum: http://www.dayofdefeat.com/forums/sh...threadid=56218 |
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#6 |
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Neuer Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 10.10.2005
Beiträge: 26
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Hab jetzt ma das plugin installiert und bin nach anleitung vorgegangen. Saemtliche ordner, files und pfade hab ich eingerichtet,
nur ohne erfolg. Hatts denn bei dir geklappt? @berlinsturm Bin ich etwa der einzige der sich mit dem prob rumschlagen muss, ,oder zokkt ihr eure clanmatches alle ohne blackscreen im spectator mode??? |
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#7 |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 15.06.2003
Beiträge: 2.279
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zocke derzeit garkeine source wars ;) mir ist zudem cod 2 lieber als dod:s, weil bei cod2 kommt wenigstens das kriegsgefühl rein.
und nein ich habs net installiert, ich schau heute nachmittag mal wie der befehl bei css ist sollte bei dod:s net anders sein. |
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#8 |
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Neuer Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 10.10.2005
Beiträge: 26
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also...
hab jetzt alles nochmal wie im dod forum beschrieben ausgefuehrt und mir im nachhinein alle veraenderten und neuhinzugefuegten dateien und ordner angeschaut. Dabei is mir aufgefallen dass sich die autoexec.cfg die ich in dem server ordner dod/cfg erstetzt habe, sich bei jedem server neustart wieder zur ausgangs autoexec.cfg umschreibt. Der text den ich da also einfuege bleibt nach serverneustart nicht vorhanden, obwohl ich die file vorher mehrfach X( fuer alle dateien abgespeichert habe. Mit den anderen .cfg files hatte ich die probleme nich... |
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#9 |
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Erfahrener Benutzer
Camper
Registriert seit: 20.04.2004
Beiträge: 115
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mp_fadetoblack "0" sollte es immernoch sein Augenzwinkern
Denn Befehl gibts definitiv nicht mehr.. |
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#10 | |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 15.06.2003
Beiträge: 2.279
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Zitat:
---------------------------------------------- du kannst die datei ja schreibschützen dazu brauchst du den CHMOD 444 |
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#11 |
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Neuer Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 10.10.2005
Beiträge: 26
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so CHMOD 444 ausgefuehrt bleibt auch nach serverneustart erhalten...
sobald ich aber dem server joine ist die veraenderte 155kbyte autoexec.cfg, wieder zu ner 55kbyte ausgangs .cfg file zusammengeschrumpft (neuerungen sind dann weg) und alles bleibt beim alten. :xmasirre naja, dank dir trotzdem fuer deine muehen, scheint ja echt nen unloesbares problem bei mir vorzuliegen... hoffe dass valve da configtechnisch mal was macht, so dass man den befehl irgendwann ganz normal ueber die server cfg. aendern kann. In diesem Sinne... P.S. falls et noch andere vorschlaege gibt...lasst et mich bitte wissen |
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