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Alt 12.11.2005, 16:03   #1
Benutzer
Anfänger
 
Registriert seit: 16.11.2003
Beiträge: 56
bitte nochmal genau...

?(...kann mir bitte mal jemand erklären wie man custom skins ,models oder maps in das dod verzeichnis kopiert ..beim alten dod war das ja total leicht einfach die neuen models oder skins in die alten drüberkopieren oder bei den maps halt einfach in den map ordner ...aba wo is das bei dod source ..habe mir gestern das pack geholt ...und gleich rumgeschaut wo die ordner sind kann sie aba nich finden ...hier im forum hatte schon mal jemand solche probleme da meinte einer er soll e die ordner mauell erstellen das spiel greife dann wohl automatisch auf das verzeichnis zu ..(hat nich geklappt)...und dann noch die GCFscape methode ?( ..komm ich gar nich klar...kann mir jemand helfen ??? mir das genau zu erklären ..danke im voraus
hochachtungsvoll LT. stephsen
stephsen ist offline   Mit Zitat antworten

Alt 12.11.2005, 17:42   #2
Erfahrener Benutzer
Rul0r
 
Registriert seit: 15.06.2003
Beiträge: 2.279
genauso wie es in der redme steht is unterschiedlich je nachdem wie der modler,skinner,mapper seine arbeit verpackt hat. aber alle files kommen in den day of defeat source/dod ordner rein und da in den jeweiligen unterverzeichnissen.
german und english brauch man also nicht mehr trennen
__________________
[KGB]Berlinsturm ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.11.2005, 17:54   #3
Benutzer
Anfänger
 
Registriert seit: 16.11.2003
Beiträge: 56
ja aber diese unterordner existieren bei mir nich..muss ich die da nu erstellen oder wie ...zb. materials den man nun offensichtlich braucht ..der exsestiert bei mir im dod verzeichnis nich ...oder im mapordne rwowohl die custommaps reinkommen ....kommt nur ein unterordner zum vorschein wo die mapsounds drin sind...HIIIILFE

lt. stephsen
stephsen ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.11.2005, 21:40   #4
Erfahrener Benutzer
Freak
 
Registriert seit: 31.08.2003
Beiträge: 545
genau, musst erstellen
BigMob ist offline   Mit Zitat antworten
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