Schlex.Net
Downloads   Galerien   Blogs   Spielhalle

Zurück   Schlex.Net > Gaming Boards > PC-Spiele > Shooter/Ballerspiele > Day of Defeat & Source
Registrieren Hilfe Benutzerliste Kalender Suchen Heutige Beiträge Alle Foren als gelesen markieren

Antwort
 
Themen-Optionen Ansicht
Alt 30.10.2005, 19:50   #1
Benutzer
Anfänger
 
Registriert seit: 05.12.2004
Beiträge: 41
DoD:S Server schmiert ab

Hallo.

Habe folgendes Problem mit meinem DoD:S Server.
Sobald 2 Player zocken geht der Server down.
ka warum.
Vllt. liegt es an der server.cfg oder...
ich weiß es nicht

vllt. könnt ihr mir helfen

OS: Debian 3.1
Hardware: Athlon 64 3000+ 2 GB RAM


thx
greetz
shiva
shivarulez ist offline   Mit Zitat antworten

Alt 30.10.2005, 20:57   #2
Erfahrener Benutzer
Rul0r
 
Registriert seit: 15.06.2003
Beiträge: 2.277
dann solltest du mal posten was alles auf der kiste ist und vor allem welche plugins laufen. weiterhin die frage ist es ein dedicate oder home rechner
__________________
[KGB]Berlinsturm ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31.10.2005, 08:06   #3
Benutzer
Anfänger
 
Registriert seit: 05.12.2004
Beiträge: 41
Zitat:
Original von [KGB]Berlinsturm
dann solltest du mal posten was alles auf der kiste ist und vor allem welche plugins laufen. weiterhin die frage ist es ein dedicate oder home rechner
Also es ist ein Dedi Server von Hetzner.
Es läuft im Moment: Mani Admin Plugin V1.1.0ze + Quake Sounds
shivarulez ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31.10.2005, 16:52   #4
Erfahrener Benutzer
Rul0r
 
Registriert seit: 15.06.2003
Beiträge: 2.277
ok was für nee fehlermeldung kommt wenn der server abstürtzt ?
ist metamod mit drauf?
welchen startbefehl gibtst du in putty ein?
wie sieht deine maplist.txt aus?
was steht in der server.cfg?
__________________
[KGB]Berlinsturm ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31.10.2005, 17:23   #5
Benutzer
Anfänger
 
Registriert seit: 05.12.2004
Beiträge: 41
// load the base configuration
//exec default.cfg

// Setup custom controller
//exec joystick.cfg

// run a user script file if present
exec autoexec.cfg

//
// stuff command line statements
//
stuffcmds

// display the startup level
//startupmenu

//-----------------------------------------------
// Server Config For Day Of Defeat Source v1.0 Server
//-----------------------------------------------

hostname "Frag Factory Server #3 |only|OMAHA-Beach"
//sv_password "serverpw"
//sv_spectator_password "spectatorpw"
rcon_password ""

// Definierung MapCycle
mapcyclefile "maplist.txt"

// Kontakt Variable
sv_contact ""



//-----------------------------------------------

mp_timelimit
mp_friendlyfire "1"
mp_flashlight "1"
sv_cheats "0"
sv_allowdownload "0"
sv_allowupload "0"
sv_alltalk "0"
sv_maxupdaterate "101"
sv_minupdaterate "30"
sv_maxrate "20000"
sv_minrate "2500"
mp_autocrosshair "0"
mp_fraglimit "0"
mp_chattime "5"
sv_unlag "0"
sv_region "3"
decalfrequency "20"
sv_accelerate "10"
sv_airaccelerate "10"
sv_friction "4"
sv_gravity "800"
sv_bounce "1"
sv_pausable "0"
sv_stepsize "18"
sv_stopspeed "100"
sv_maxspeed "500"
sv_wateraccelerate "10"
sv_waterfriction "1"

mp_falldamage "1"
mp_footsteps "1"
exec listip.cfg
exec banned.cfg
exec mani_server.cfg



// ------------------------------------------------------------------
// Teamlimits
// ------------------------------------------------------------------

// class limits, 0=none allowed, -1=no limit
mp_limit_allies_rifleman -1
mp_limit_allies_assault -1
mp_limit_allies_support -1
mp_limit_allies_sniper 3
mp_limit_allies_mg 3
mp_limit_allies_rocket 3

mp_limit_axis_rifleman -1
mp_limit_axis_assault -1
mp_limit_axis_support -1
mp_limit_axis_sniper 3
mp_limit_axis_mg 3
mp_limit_axis_rocket 3

screen -S dod-server ./srcds_run -game dod +exec server.cfg +ip XXX.XXX.XXX.XX +port 27015 +maxplayers 18 +map dod_avalanche

Maplist: dod_omaha_v1

MetaMod: NEIN

Fehlermeldung: ka wo würde die stehn in den logs??
shivarulez ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31.10.2005, 19:24   #6
Erfahrener Benutzer
Rul0r
 
Registriert seit: 15.06.2003
Beiträge: 2.277
Code:
//-----------------------------------------------
// Server Config For Day Of Defeat Source v1.0 Server
//-----------------------------------------------
// [KGB]-Clan
// powered by [KGB] Berlinsturm
// visit http://www.KGB-Server
// eMail: berlinsturm@kgb-clan.org
// ----------------------------------------------

hostname "#[KGB]-Clan| Donnerwetter | sponsored by www.VOISER.de"
//sv_password "serverpw"
//sv_spectator_password "specpw" 
rcon_password "rconpw"

//-----------------------------------------------
//           	Berlinsturm
//-----------------------------------------------

//damit die server.cfg bei mapchange neu geladen wird
mapchangecfgfile "server.cfg"

// Definierung MapCycle
mapcyclefile "mapcycle.txt"

// Kontakt Variable
sv_contact "www.KGB-Clan.Org"


sv_voiceenable 1 //hl voice an
mp_limitteams "1" //nur x player pro team mehr
// ------------------------------------------------------------------
// HLDS SETTINGS
// ------------------------------------------------------------------
mp_logmessages 1
mp_logfile 1
mp_autocrosshair 0
mp_flashlight 1
mp_friendlyfire 1
mp_fraglimit 0
mp_timelimit 30
sv_allowdownload 0
sv_allowupload 0
sv_cheats 0
sv_voiceenable 1
sv_maxspectators 3
sv_maxrate 9999
sv_minrate 3500
decalfrequency 30
fakelag 0
fakeloss 0
pausable 0

sv_region "3"

//-----------------------------------------------------------------
//   		Physics settings
//-----------------------------------------------------------------
sv_accelerate 10
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_friction 4
sv_gravity 800
sv_bounce 1
sv_clienttrace 3.5
sv_clipmode 0
sv_stepsize 18
sv_stopspeed 100
sv_maxspeed 500
sv_wateraccelerate 10
sv_waterfriction 1
edgefriction 2
mp_falldamage 0
mp_forcerespawn 1
mp_footsteps 1
sv_alltalk 0
map_fog "1"			
map_fog_start "1000"	
map_fog_end "7000"	
map_fog_green "176"	
map_fog_red "176"		
map_fog_blue "176"	

//-----------------------------------------------------------------
//   		DoD Extra settings
//-----------------------------------------------------------------

//exec cfgs
exec banned_user.cfg

//This Enables DoD's Netcoding
 
sv_unlag 1

//DoD Beta 2.0 Bullet Tracer settings
traceroffset 100
tracerlength 0.45
tracerred 1.3
tracerblue 0.1
tracergreen 0.7
traceralpha 0.45
tracerspeed 6250

//Turn on\off Spectating Team
mp_allowspectators 1
 

//Turn on/off death messages
mp_deathmsg 1

// class limits, 0=none allowed, -1=no limit
mp_limit_allies_rifleman -1
mp_limit_allies_assault -1
mp_limit_allies_support -1
mp_limit_allies_sniper 2
mp_limit_allies_mg 2
mp_limit_allies_rocket 2

mp_limit_axis_rifleman -1
mp_limit_axis_assault -1
mp_limit_axis_support -1
mp_limit_axis_sniper 2
mp_limit_axis_mg 2
mp_limit_axis_rocket 2 

//------------------------------------------------------------------
// Bonusround
//------------------------------------------------------------------

dod_bonusround "0" // If true, the winners of the round can attack in the intermission. Default: 1


// ------------------------------------------------------------------
// anderes
// ------------------------------------------------------------------

//-------------------------------------------------------------------
// Server Downloads
//--------------------------------------------------------------------
sv_downloadurl "http://deindownloadverzeichniss"

logsdir logfiles/custom
log on
mp_logmessages 2
exec autoexec.cfg
exec mani_server.cfg
nimm mal die hier und als startparameter folgendes:

Code:
screen -A -m -d -S hl2dod ./srcds_run -game dod +ip xxx.xxx.xxx.xxx -port 28015 +map dod_anzio -tickrate 66 +maxplayers 18 -tos -pingboost 3 -steamuser deinaccnick -steampass deinaccpass -autoupdate
mapcycle.txt die standartmaps oder welche du spielen lassen willst in die maplist.txt die übrigen maps die man voten darf bzw welche auf dem server noch sind.
__________________
[KGB]Berlinsturm ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.11.2005, 06:53   #7
Benutzer
Anfänger
 
Registriert seit: 05.12.2004
Beiträge: 41
Code:
screen -A -m -d -S hl2dod ./srcds_run -game dod +ip xxx.xxx.xxx.xxx -port 28015 +map dod_anzio -tickrate 66 +maxplayers 18 -tos -pingboost 3 -steamuser deinaccnick -steampass deinaccpass -autoupdate
Mit den Startparameter startet der Server gar nicht :-(

ich glaub bei deiner cfg stimmt was nicht. das sagt mir putty:

Found gametypes for Day of Defeat
Found advanced effects
Found voice control
Found kills offset
Found teams
Found team [#A]
Found team [#X]
*********** gametypes.txt loaded ************
Program Start at [0x8137450]
var_address = 0x45b56330
Game Type [Day of Defeat]
Hooked SayText [3]
Hooked TextMsg [4]
Hooked ShowMenu [8]
Hooked Fade [10]
Hooked VGUIMenu [11]
Hooked RadioText [17]
Hooked HudMsg [21]
*********** Loading downloads.txt ************
*********** downloads.txt loaded ************
Hooking voiceserver
maxplayers set to 32
Unknown command "mapchangecfgfile"
Unknown command "mp_logmessages"
Unknown command "mp_logfile"
Unknown command "sv_maxspectators"
Unknown command "fakelag"
Unknown command "fakeloss"
Unknown command "pausable"
Unknown command "sv_aim"
Unknown command "sv_airmove"
Unknown command "sv_clienttrace"
Unknown command "sv_clipmode"
Unknown command "edgefriction"
Unknown command "map_fog"
Unknown command "map_fog_start"
Unknown command "map_fog_end"
Unknown command "map_fog_green"
Unknown command "map_fog_red"
Unknown command "map_fog_blue"
couldn't exec banned_user.cfg
Unknown command "traceroffset"
Unknown command "tracerlength"
Unknown command "tracerred"
Unknown command "tracerblue"
Unknown command "tracergreen"
Unknown command "traceralpha"
Unknown command "tracerspeed"
Unknown command "mp_deathmsg"
Unknown command "logsdir"
Server logging enabled.
Server logging data to file logs/L1101002.log
L 11/01/2005 - 08:53:35: Log file started (file "logs/L1101002.log") (game "/home/server1/dod") (version "2536")
Unknown command "mp_logmessages"
[EventScripts] Registered script pack: quake
DeadAllTalk mode on
Unknown command "ÿþ/"
Network: IP 127.0.0.1, mode MP, dedicated Yes, ports 27015 SV / 27005 CL
shivarulez ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.11.2005, 14:24   #8
Erfahrener Benutzer
Rul0r
 
Registriert seit: 15.06.2003
Beiträge: 2.277
nö läuft allet perfect wenns richtig installiert ist sollte es bei dir auch laufen siehe:
213.202.217.214:28015 #[KGB]-Clan| Donnerwetter | sponsored by VOISER.de

wie gesagt bei mir läuft alles rund.
__________________
[KGB]Berlinsturm ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.12.2005, 14:15   #9
Benutzer
Anfänger
 
Registriert seit: 17.07.2003
Beiträge: 53
Steht da dann Serverrestart 10 sec? sonst gib mal in deinen Startparameter -debug mit an. Dann wird dir eine Datei erstellt, wo der Fehler ausgegeben wird
NeroSpeed ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.12.2005, 14:44   #10
Erfahrener Benutzer
Rul0r
 
Registriert seit: 15.06.2003
Beiträge: 2.277
nein ich weis wo der fehle rist hatte neulich jemanden beim 64 bit cpu der das selbe problem hat hier der richtige start befehl für putty:


screen -A -m -d -S derserverordner ./hlds_run -binary ./hlds_amd -game dod +maxplayers 32 -port 27015 +map dod_anzio +sys_ticrate 66 -tos -pingboost 2 +servercfgfile server.cfg -autoupdate
__________________
[KGB]Berlinsturm ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 

Ähnliche Bilder zu DoD:S Server schmiert ab aus der Gallery
Blutpatch Für Dod   Dod Colt 1911 Wallpaper   Stadtkampf In Reign Aus Dod   Dod Green And Sexy Wallpaper   Dod Paratroopers Incoming  
Themen-Optionen
Ansicht


Ähnliche Themen
Thema Autor Forum Antworten Letzter Beitrag
Server CFG für nen Public DoD:S Server gesucht!!! napstar Day of Defeat & Source 0 13.07.2007 21:21
[Hilfe] DoD schmiert ab! Heinrich Severloh Day of Defeat & Source 0 24.12.2006 12:06
DoDS schmiert mir ständig ab!?? wird bald GAGA! SCOTT1080 Day of Defeat & Source 14 22.03.2006 20:04
DoD:S schmiert immer ab! Tintenkiller Day of Defeat & Source 6 06.11.2005 19:23
Server schmiert ab r4e|Thanatos Day of Defeat & Source 1 15.03.2004 12:26


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 07:11 Uhr.


DoD:S Server schmiert ab (C) by Schlex.Net Spiele-Forum!