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#1 |
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Neuer Benutzer
Registriert seit: 18.10.2005
Beiträge: 8
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Weaponswitch/Waffennamen in dod:source
hab da mal ne frage!
wie belegt man, daß man als schütze bei mwheeldown die gewehrgranate bekommt und wenn man als sturm spawned die pistole???????????? mit der slotmethode geht das nämlich nicht!!!!!!!!!!!!!! wäre ganz hilfreich wenn mal einer alle waffenaliases aufführen würde und den normalen namen dahinter!!!!!!!!!! damit man weiss was man alles auf primmary und was auf secondary aliasen kann und was das dann ist! also hat jemand alle waffennamen und kennt das entschprechende kürzel??? dann mal bitte hier reinposten!!!!! ungefähr so primmary"k98(weapon_k98)/panzerschreck(pschreck)....blabla usw" secondary"pistol/revolver.....blabla usw" gewehrgranaten"k98nade.....blabla usw" pistolen"luger......blabla usw" granaten"stilgranate/eiergranate....blabla usw" rauchgranate"smoke....blabla usw" halt immer den normalen namen und dann den ingame-namen dahinter (oder andersherum), damit man sich in dem wust mal zurechtfindet bind "MOUSE3" "use weapon_amerknife; use weapon_britknife; use weapon_gerknife; use weapon_spade" funktioniert schonmal auch so ich glaub nur die namen sind teilweise aus dem alten dod! |
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#2 | |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 31.08.2003
Beiträge: 546
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Ich kopier einfach mal fresch von Fuffi:
Zitat:
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#3 |
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Erfahrener Benutzer
Schlexianer
Registriert seit: 13.09.2003
Beiträge: 3.089
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Nicht bei DoD:S
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#4 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 31.08.2003
Beiträge: 546
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gottchen, soll er halt probieren, ein bisschen Eigeninitiative hat noch niemanden geschadet
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