![]() |
|
|
#1 |
|
Neuer Benutzer
Registriert seit: 20.12.2003
Beiträge: 4
|
DoD:S Server CFG
Hi Leutz
Kann mir jemand erklären wo ich den Befehl zum Teamausgleich setzen muss. (Autoteambalance) Ich habe diese Setting und weiss nicht wo ich das hinpacken muss: //----------------------------------------------- // Server Variables //----------------------------------------------- mp_autocrosshair 0 mp_flashlight 1 //mp_teamplay 11 mp_friendlyfire 0 mp_fraglimit 0 mp_timelimit 45 sv_allowdownload 1 sv_allowupload 1 sv_cheats 0 sv_maxrate 25000 sv_minrate 2500 decalfrequency 30 //----------------------------------------------- // Physics settings //----------------------------------------------- sv_accelerate 10 sv_airaccelerate 10 sv_friction 4 sv_gravity 800 sv_bounce 1 sv_stepsize 18 sv_stopspeed 100 sv_maxspeed 500 sv_wateraccelerate 10 sv_waterfriction 1 mp_falldamage 1 mp_footsteps 1 //----------------------------------------------- // DoD Extra settings //----------------------------------------------- //This Enables DoD's Netcoding sv_unlag 1 //Turn on\off Spectating Team mp_allowspectators 1 Der Befehl mp_teamplay auf was muss er gesetzt werden? Gibt es eine möglichkeit zb. nur eine Sniper pro Team zuzulassen ? Das waren verdammt viele Fragen,ich weiss. :-/ Man möge mir verzeihen, bin halt Source N00b. Über eine Antwort oder ernstgemeinte Hilfe,würde ich mich riesig freuen. Gruss DrJekyll |
|
|
|
|
|
|
#2 | |
|
Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 05.12.2004
Beiträge: 41
|
RE: DoD:S Server CFG
Zitat:
// ------------------------------------------------------------------ // Teamlimits // ------------------------------------------------------------------ // class limits, 0=none allowed, -1=no limit mp_limit_allies_rifleman -1 mp_limit_allies_assault -1 mp_limit_allies_support -1 mp_limit_allies_sniper 3 mp_limit_allies_mg 3 mp_limit_allies_rocket 3 mp_limit_axis_rifleman -1 mp_limit_axis_assault -1 mp_limit_axis_support -1 mp_limit_axis_sniper 3 mp_limit_axis_mg 3 mp_limit_axis_rocket 3 greetz shiva |
|
|
|
|
|
|
#3 | |
|
Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 15.06.2003
Beiträge: 2.299
|
mp_limitteams "1" //nur x player pro team mehr
den rest kannste über mani plugin regeln lassen hier muss nur anpassen ![]() Zitat:
|
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Neuer Benutzer
Registriert seit: 20.12.2003
Beiträge: 4
|
Thx
Ein riesengrosses Dankeschön an euch 2.
Das hat mir mächtig weitergeholfen. Gruss DrJekyll |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Neuer Benutzer
Registriert seit: 20.12.2003
Beiträge: 4
|
Server CFG
Sorry Leutz
Ich bin's schon wieder. Das mit dem Autoteambalance funzt immer noch nicht. Könnt ihr da noch mal schauen ??? //----------------------------------------------- // Server Variables //----------------------------------------------- mp_autocrosshair 0 mp_flashlight 1 //mp_teamplay 11 mp_friendlyfire 1 mp_fraglimit 0 mp_timelimit 45 sv_allowdownload 1 sv_allowupload 1 sv_cheats 0 sv_maxrate 25000 sv_minrate 2500 decalfrequency 30 //----------------------------------------------- // Physics settings //----------------------------------------------- sv_accelerate 10 sv_airaccelerate 10 sv_friction 4 sv_gravity 800 sv_bounce 1 sv_stepsize 18 sv_stopspeed 100 sv_maxspeed 500 sv_wateraccelerate 10 sv_waterfriction 1 mp_falldamage 1 mp_footsteps 1 //----------------------------------------------- // DoD Extra settings //----------------------------------------------- //This Enables DoD's Netcoding sv_unlag 1 //Turn on\off Spectating Team mp_allowspectators 1 // class limits, 0=none allowed, -1=no limit mp_limit_allies_rifleman -1 mp_limit_allies_assault -1 mp_limit_allies_support -1 mp_limit_allies_sniper 1 mp_limit_allies_mg 1 mp_limit_allies_rocket 2 mp_limit_axis_rifleman -1 mp_limit_axis_assault -1 mp_limit_axis_support -1 mp_limit_axis_sniper 1 mp_limit_axis_mg 1 mp_limit_axis_rocket 2 mp_limitteams "1" //nur x player pro team mehr //------------------------------------------------------------------ // Bonusround //------------------------------------------------------------------ dod_bonusround "0" // If true, the winners of the round can attack in the intermission. Default: 1 Bei mp_limitteams "1" und bei dod_bonusround "0" muss ich da die Gänsefüsse wegnehmen ??? Sorry aber ich werde von meinen Jungs fast gelüncht weil ich den Autoteambalance nicht hinbekomme. Need Backup |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 15.06.2003
Beiträge: 2.299
|
wenn du meine cfg nimmst sollte es funktionieren so wie sie oben steht.
im mani plugin kann man auch nochmal ein autoteambalance zusätzlich einstellen welches bei unregelmässigkeiten die teams ausgleicht schau einfach mal auf www.mani-admin-plugin.com vorbei im deutschen forum. in der mani_server.cfg muss folgendes stehen: mani_autobalance_teams 1 mani_autobalance_mode 2 // 0 = Players balanced regardless if dead or alive, 1 = dead players swapped first followed by alive players, 2 = only dead players can be swapped |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Neuer Benutzer
Registriert seit: 20.12.2003
Beiträge: 4
|
ServerCFG
Vielen dank nochmal
Deine Config so wie sie da steht probiere ich morgen direkt mal aus. Ich dachte ich könnte selbst was machen :-) Das Mani Plugin nervt,weil es so viele updates bringt. |
|
|
|
![]() |
| Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1) | |
| Ähnliche Bilder zu DoD:S Server CFG aus der Gallery | |
|
|
| Themen-Optionen | |
| Ansicht | |
Ähnliche Themen
|
||||
| Thema | Autor | Forum | Antworten | Letzter Beitrag |
| Server CFG für nen Public DoD:S Server gesucht!!! | napstar | Shooter/Ballerspiele | 0 | 13.07.2007 22:21 |
| gute server server? | Dark-Moon | Shooter/Ballerspiele | 20 | 24.05.2003 18:16 |