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Alt 10.10.2005, 22:02   #1
Neuer Benutzer
 
Registriert seit: 20.12.2003
Beiträge: 4
DoD:S Server CFG

Hi Leutz

Kann mir jemand erklären wo ich den Befehl zum Teamausgleich setzen muss.

(Autoteambalance)

Ich habe diese Setting und weiss nicht wo ich das hinpacken muss:

//-----------------------------------------------
// Server Variables
//-----------------------------------------------
mp_autocrosshair 0
mp_flashlight 1
//mp_teamplay 11
mp_friendlyfire 0
mp_fraglimit 0
mp_timelimit 45


sv_allowdownload 1
sv_allowupload 1
sv_cheats 0
sv_maxrate 25000
sv_minrate 2500

decalfrequency 30


//-----------------------------------------------
// Physics settings
//-----------------------------------------------
sv_accelerate 10
sv_airaccelerate 10
sv_friction 4
sv_gravity 800
sv_bounce 1
sv_stepsize 18
sv_stopspeed 100
sv_maxspeed 500
sv_wateraccelerate 10
sv_waterfriction 1
mp_falldamage 1
mp_footsteps 1

//-----------------------------------------------
// DoD Extra settings
//-----------------------------------------------
//This Enables DoD's Netcoding
sv_unlag 1


//Turn on\off Spectating Team
mp_allowspectators 1

Der Befehl mp_teamplay auf was muss er gesetzt werden?

Gibt es eine möglichkeit zb. nur eine Sniper pro Team zuzulassen ?

Das waren verdammt viele Fragen,ich weiss. :-/


Man möge mir verzeihen, bin halt Source N00b.

Über eine Antwort oder ernstgemeinte Hilfe,würde ich mich riesig freuen.


Gruss DrJekyll
drjekyll ist offline   Mit Zitat antworten

                
Alt 10.10.2005, 22:31   #2
Benutzer
Anfänger
 
Registriert seit: 05.12.2004
Beiträge: 41
RE: DoD:S Server CFG

Zitat:
Original von drjekyll Gibt es eine möglichkeit zb. nur eine Sniper pro Team zuzulassen ?
einfach den part in die server.cfg anhängen:

// ------------------------------------------------------------------
// Teamlimits
// ------------------------------------------------------------------

// class limits, 0=none allowed, -1=no limit
mp_limit_allies_rifleman -1
mp_limit_allies_assault -1
mp_limit_allies_support -1
mp_limit_allies_sniper 3
mp_limit_allies_mg 3
mp_limit_allies_rocket 3

mp_limit_axis_rifleman -1
mp_limit_axis_assault -1
mp_limit_axis_support -1
mp_limit_axis_sniper 3
mp_limit_axis_mg 3
mp_limit_axis_rocket 3


greetz
shiva
shivarulez ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.10.2005, 09:12   #3
Erfahrener Benutzer
Rul0r
 
Registriert seit: 15.06.2003
Beiträge: 2.299
mp_limitteams "1" //nur x player pro team mehr


den rest kannste über mani plugin regeln lassen

hier muss nur anpassen


Zitat:
//-----------------------------------------------
// Server Config For Day Of Defeat Source v1.0 Server
//-----------------------------------------------
// [KGB]-Clan
// powered by [KGB] Berlinsturm
// visit http://www.KGB-Server
// eMail: berlinsturm@kgb-clan.org
// ----------------------------------------------

hostname "#[KGB]-Clan| Donnerwetter | sponsored by VOISER.de"
//sv_password "serverpw"
//sv_spectator_password "specpw"
rcon_password "rconpw"

//-----------------------------------------------
// Berlinsturm
//-----------------------------------------------

//damit die server.cfg bei mapchange neu geladen wird
mapchangecfgfile "server.cfg"

// Definierung MapCycle
mapcyclefile "mapcycle.txt"

// Kontakt Variable
sv_contact "www.KGB-Clan.Org"


sv_voiceenable 1 //hl voice an
mp_limitteams "1" //nur x player pro team mehr
// ------------------------------------------------------------------
// HLDS SETTINGS
// ------------------------------------------------------------------
mp_logmessages 1
mp_logfile 1
mp_autocrosshair 0
mp_flashlight 1
mp_friendlyfire 1
mp_fraglimit 0
mp_timelimit 30
sv_allowdownload 0
sv_allowupload 0
sv_cheats 0
sv_voiceenable 1
sv_maxspectators 3
sv_maxrate 9999
sv_minrate 3500
decalfrequency 30
fakelag 0
fakeloss 0
pausable 0

sv_region "3"

//-----------------------------------------------------------------
// Physics settings
//-----------------------------------------------------------------
sv_accelerate 10
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_friction 4
sv_gravity 800
sv_bounce 1
sv_clienttrace 3.5
sv_clipmode 0
sv_stepsize 18
sv_stopspeed 100
sv_maxspeed 500
sv_wateraccelerate 10
sv_waterfriction 1
edgefriction 2
mp_falldamage 0
mp_forcerespawn 1
mp_footsteps 1
sv_alltalk 0
map_fog "1"
map_fog_start "1000"
map_fog_end "7000"
map_fog_green "176"
map_fog_red "176"
map_fog_blue "176"

//-----------------------------------------------------------------
// DoD Extra settings
//-----------------------------------------------------------------

//exec cfgs
exec banned_user.cfg

//This Enables DoD's Netcoding

sv_unlag 1

//DoD Beta 2.0 Bullet Tracer settings
traceroffset 100
tracerlength 0.45
tracerred 1.3
tracerblue 0.1
tracergreen 0.7
traceralpha 0.45
tracerspeed 6250

//Turn on\off Spectating Team
mp_allowspectators 1


//Turn on/off death messages
mp_deathmsg 1

// class limits, 0=none allowed, -1=no limit
mp_limit_allies_rifleman -1
mp_limit_allies_assault -1
mp_limit_allies_support -1
mp_limit_allies_sniper 1
mp_limit_allies_mg 1
mp_limit_allies_rocket 2

mp_limit_axis_rifleman -1
mp_limit_axis_assault -1
mp_limit_axis_support -1
mp_limit_axis_sniper 1
mp_limit_axis_mg 1
mp_limit_axis_rocket 2

//------------------------------------------------------------------
// Bonusround
//------------------------------------------------------------------

dod_bonusround "0" // If true, the winners of the round can attack in the intermission. Default: 1


// ------------------------------------------------------------------
// anderes
// ------------------------------------------------------------------

logsdir logfiles/custom
log on
mp_logmessages 2
exec autoexec.cfg
exec mani_server.cfg
__________________
---
Berlinsturm ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.10.2005, 09:53   #4
Neuer Benutzer
 
Registriert seit: 20.12.2003
Beiträge: 4
Thx

Ein riesengrosses Dankeschön an euch 2.

Das hat mir mächtig weitergeholfen.

Gruss DrJekyll
drjekyll ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.10.2005, 15:50   #5
Erfahrener Benutzer
Rul0r
 
Registriert seit: 15.06.2003
Beiträge: 2.299
np
__________________
---
Berlinsturm ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.10.2005, 18:52   #6
Neuer Benutzer
 
Registriert seit: 20.12.2003
Beiträge: 4
Server CFG

Sorry Leutz

Ich bin's schon wieder.

Das mit dem Autoteambalance funzt immer noch nicht.

Könnt ihr da noch mal schauen ???


//-----------------------------------------------
// Server Variables
//-----------------------------------------------
mp_autocrosshair 0
mp_flashlight 1
//mp_teamplay 11
mp_friendlyfire 1
mp_fraglimit 0
mp_timelimit 45


sv_allowdownload 1
sv_allowupload 1
sv_cheats 0
sv_maxrate 25000
sv_minrate 2500

decalfrequency 30


//-----------------------------------------------
// Physics settings
//-----------------------------------------------
sv_accelerate 10
sv_airaccelerate 10
sv_friction 4
sv_gravity 800
sv_bounce 1
sv_stepsize 18
sv_stopspeed 100
sv_maxspeed 500
sv_wateraccelerate 10
sv_waterfriction 1
mp_falldamage 1
mp_footsteps 1

//-----------------------------------------------
// DoD Extra settings
//-----------------------------------------------
//This Enables DoD's Netcoding
sv_unlag 1


//Turn on\off Spectating Team
mp_allowspectators 1

// class limits, 0=none allowed, -1=no limit
mp_limit_allies_rifleman -1
mp_limit_allies_assault -1
mp_limit_allies_support -1
mp_limit_allies_sniper 1
mp_limit_allies_mg 1
mp_limit_allies_rocket 2

mp_limit_axis_rifleman -1
mp_limit_axis_assault -1
mp_limit_axis_support -1
mp_limit_axis_sniper 1
mp_limit_axis_mg 1
mp_limit_axis_rocket 2
mp_limitteams "1" //nur x player pro team mehr

//------------------------------------------------------------------
// Bonusround
//------------------------------------------------------------------

dod_bonusround "0" // If true, the winners of the round can attack in the intermission. Default: 1



Bei mp_limitteams "1" und bei dod_bonusround "0"

muss ich da die Gänsefüsse wegnehmen ???

Sorry aber ich werde von meinen Jungs fast gelüncht weil ich den

Autoteambalance nicht hinbekomme.



Need Backup
drjekyll ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.10.2005, 18:56   #7
Erfahrener Benutzer
Rul0r
 
Registriert seit: 15.06.2003
Beiträge: 2.299
wenn du meine cfg nimmst sollte es funktionieren so wie sie oben steht.
im mani plugin kann man auch nochmal ein autoteambalance zusätzlich einstellen welches bei unregelmässigkeiten die teams ausgleicht schau einfach mal auf www.mani-admin-plugin.com vorbei im deutschen forum.

in der mani_server.cfg muss folgendes stehen:
mani_autobalance_teams 1
mani_autobalance_mode 2 // 0 = Players balanced regardless if dead or alive, 1 = dead players swapped first followed by alive players, 2 = only dead players can be swapped
__________________
---
Berlinsturm ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.10.2005, 21:45   #8
Neuer Benutzer
 
Registriert seit: 20.12.2003
Beiträge: 4
ServerCFG

Vielen dank nochmal

Deine Config so wie sie da steht probiere ich morgen direkt mal aus.

Ich dachte ich könnte selbst was machen :-)

Das Mani Plugin nervt,weil es so viele updates bringt.
drjekyll ist offline   Mit Zitat antworten
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