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#61 | |
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Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 29.09.2004
Beiträge: 81
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Zitat:
Und Recht hat er, die neue 7erGeneration von Nvidia ist bei den Aufzählungen noch nicht überhaupt nicht berücksichtigt. Ebenso erfolgte in Beschreibung und Tabelle keine Aufteilung nach Vertex- und Pixelshadern. Wird nachgeholt, Danke für den Hinweis! Was gibts noch mehr? Wie gesagt, ich freue mich über alle Anregungen... |
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#62 | |
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Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 29.04.2004
Beiträge: 92
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Tja viel mehr hab ich auch net erwartet. Nur Kinderkacke die nix mit dem Thema zu tun hat. |
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#63 |
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Erfahrener Benutzer
Zocker
Registriert seit: 08.01.2005
Beiträge: 383
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ich machs kurz:
ich spiel mit dem gedanken mir doch mal source zuzulegen, jetzt stellt sich die frage... große flüssigkeit kann ich wohl nicht erwarten, was also aufrüsten... system: amd athlon xp 2800+ @ 3k kingston value 1024mb sapphire atlantis radeon 9800pro msi k7n2-delta L source - eher speicher-, gpu- o. cpu-lastig? |
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#64 |
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Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 12.11.2004
Beiträge: 72
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Lasst euch von diesen anforderungen nich denn spaß verderben is alles weit her geholt.
Zock jetzt DoD-S aktive auf folgenden Sys: AMD Athlon XP 3000+ Barton nVidia 5700 FX 256 mb 1024 mb ddr Speicher Da ja wohl bekannt is haben die FX karten von nVidia einen sehr schlechten 2.0 shader daher sollte man egal wie gut der prozessor denn shader runter schrauben oder halt aus machen. wenn man aber nen 64bit AMD hat kann man denn shader auch anlassen ![]() Hab soweit alles auf high quali nur halt denn shader runter gemacht läuft gut. Hab DoD-S aber auch noch auf folgendes sys getestet : AMD Athlon XP 1100 nVidia 5200 128mb 256mb ddr speicher auf Low gut spielbar gab auf dauer nur probleme mit dem arbeitsspeicher der war sehr schnell ausgelutscht. Geb auf meine angaben keine garantie da allein schon eine firewall oder antivir denn rechner so auslasten können das es unspielbar is. Hab sowas auf denn beiden rechnern nich drauf also nichts was Speicher klauen könnte oder sonst an leistung unnützlich schluckt. Denkt aber dran wenn ihr euch das game holt im laden so wie ich ![]() ES IST VOM UMTAUSCH AUSGESCHLOSSEN ![]() |
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#65 |
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Erfahrener Benutzer
Zocker
Registriert seit: 08.01.2005
Beiträge: 383
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k thx executer,
werds mir dann einfach mal zulegen und schauen .... ![]() |
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#66 |
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Neuer Benutzer
Registriert seit: 06.02.2006
Beiträge: 4
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ich hab eine frage, was die systemanforderungen von dod:source betrifft. ein freund überlegt sich, ob er es sich zu legen soll, aber vorher will er sichergehen, dass es auch sicher läuft. wenns sein muss, auch auf den niedrigsten grafikeinstellungen (welche mmn nicht mal so schlimm sind):
es handelt sich dabei um ein thoshiba notebook mit intel celeron 2.80ghz, 448 mb ram und ati mobility radeon 7000 igp. |
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#67 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 31.08.2003
Beiträge: 546
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ich tendiere zu -nein-
wozu soll er sich nen spiel kaufen, mit bombengrafik, wenn er es low spielen will und sogar dann sehr warscheinlich ruckelnd? |
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#68 | |
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Neuer Benutzer
Registriert seit: 06.02.2006
Beiträge: 4
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Zitat:
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#69 |
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Super-Moderator
Freak
Registriert seit: 25.12.2003
Beiträge: 1.379
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Ich denke mal, dass es sehr schlecht laufen wird ich tendiere zu unspielbar...
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#70 |
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Neuer Benutzer
Registriert seit: 06.02.2006
Beiträge: 4
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Er ist momentan verreist und konnte nicht den ganzen PC mitnehmen, möchte aber trotzdem nicht auf ein paar Schlachten mit seinen Freunden verzichten.
vielleicht ists ja doch möglich. ich kenn zwar den unterschied der beiden spiele nicht, was die hardwareanforderungen angeht, aber er kann z.B. Call Of Duty 2 online ohne Probleme spielen. Zwar mit (fast) den niedrigsten Einstellungen, aber immerhin. |
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#71 |
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Neuer Benutzer
Registriert seit: 06.02.2006
Beiträge: 4
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also: spiel funktioniert einwandfrei. ohne einen ruckler, ohne abstürze. passt alles (:
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