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#61 |
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Erfahrener Benutzer
Zocker
Registriert seit: 17.04.2004
Beiträge: 497
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omg kimme und korn ist wie blut und tot
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#62 |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 15.06.2003
Beiträge: 2.299
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Mugsy, der Coder im DoD Team, hat jetzt noch einmal bestätigt, das die Ironsights nicht zwingend benutzt werden müssen, sondern optional sind.
Zitat: If you don't like iron sights, you don't have to use them. Vielleicht beruhight das den ein oder anderen, der bisher gedacht hat, DoD:S wird ein CoD Klon. |
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#63 |
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Super-Moderator
Registriert seit: 28.04.2004
Beiträge: 1.439
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vielleicht gibt es ja ne möglichkeit die Ironsight auf nem Server zu sperren..... ich meine... ich finde das net schlimm aber
es gibt 1) schon genung Games mit Ironsight und 2) passt es net so zu dod. ich werde es mir erstmal anschauen und dann darüber befinden ![]()
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<(°.°<) <(°.°)> ^(°.°)^ <(°.°)> (>°.°)>
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#64 |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 26.10.2003
Beiträge: 1.779
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#65 |
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Erfahrener Benutzer
Schlexianer
Registriert seit: 27.08.2005
Beiträge: 3.753
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funpics fähig ;D
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#66 | ||
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Neuer Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 03.09.2005
Beiträge: 15
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In Österreich gibts ein Sprichwort und das heisst: Was der Bauer net kennt, isst er nicht.... So kommts mir nämlich vor wenn sich die Leute gegen Ironsight stellen, dass nicht nur Standard in vielen guten WW2 Games ist, realistisch ist und noobs den Nährboden nimmt, denn Ironsight will geübt sein... Und jeder der mit dem campen-Argument kommt: De gibts ja jetzt auch schon, auch wenn Ironsight nicht kommen würde, gäbe es auch noch camper. Mit der Zeit wird sich das Ironsight eh durchsetzen, davon bin ich überzeugt, entweder ihr freundet euch damit an, oder ihr könnt alte Versionen spielen. |
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#68 | ||||
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Erfahrener Benutzer
Schlexianer
Registriert seit: 27.08.2005
Beiträge: 3.753
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#69 |
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Erfahrener Benutzer
Aufsteiger
Registriert seit: 03.10.2003
Beiträge: 273
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Hallo,
ob Crosshair oder nicht ... 2 vielleicht 4 Wochen wird man bashen können (nur die Skill0r natürlich :P ) Danach wird man von Cheatern auf 200 Meter im Sprung mit 'nem Headshot von 'ner Luger gekillt ... (gilt natürlich nur für Publik ^^) So oder so das Ironsight muß doch nicht das Spielprinzip zerstören ;) Mit Ironsight wird das campen u.U. zwar effektiver (bessere Treffer) aber evtl. auch schwieriger (geringeren Sichtradius) von daher ... who knows Solange mein Spaten bestehen bleibt mal abwarten ;) MFG |
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#70 |
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Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 26.03.2004
Beiträge: 75
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Also die Bilder die in letzter Zeit neu raus gekommen sind wollen mir irgendwie überehaupt nicht gefallen
![]() Die Waffen sehen irgendwie lächerlich klein aus und so ganz ungefährlich. Zudem hat der Kar98 immernoch 100% tötlichkeit (hat mir noch nie bei dod gefallen) und das G43 und die GreaseGun wurden auch rausgenommen, dafür gibts jetzt so ne MP-Luger, toll die fetzt bestimmt ![]() Und die Models sind auch nicht grade der bringer, da sahen die alten doch schon besser aus (mit etwas mehr abrundung) jetzt sehen ja alle ähnlich und an ausrüstung haben die auch noch kaum was dabei, eine rhatte glaubich bloß einen rucksack auf mehr nicht, und irgendwie gibts auf deutscher Seite nurnoch Unteroffiziere aber bis auf die Schulterklappen haben die deutschen Uniformen keine weiteren Hoheitsabzeichen 8o also grafisch hauts ich nicht vom hocker hier die komische MP-Luger (die amis haben fafür den Carabine) ![]() sieht irgendwie komisch auch die MP ![]() die Uniform kommt grade aus der Wäscherei und ist frisch gebügelt, absolut faltenfrei, und das Zweibein schwebt auch in der luft, da hätt ich mehr erwartet ![]() [IMG]http://image.com.com/gamespot/images..._screen028.jpg[/IMG] |
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#71 |
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Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 26.03.2004
Beiträge: 75
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Ach du scheiße, ich hab eben nen paar videos von DoD:S gesehen, das spiel schein MIR noch weniger zu gefallen als wie es nach den Bildern den Eindruck hatte 8o
- Das Blut Spritz wieder in strömen, sodass man kaum noch seinen Gegner im Roten Meer erkennen kann, das finde ich aus mehreren Gründen nich so toll, 1. Wenn mán seinen Gegenüber trifft glaubt man bei so viel blut nen tödlichen Kopschuß gemacht zu haben, dabei wars nur nen schuß in den kleinen finger. 2. es sieht einfach nur unecht aus, nichtmal bei Hollywood gibt es so etwas zu sehen. - MGs haben immernoch die blöde eigenheit im unaufgebautem zustand nach dem ersten schuß in die luft zu schießen, das ist einfach nur blödsinn, ich habe schon mit nem MG 3 geschoßen, selbst wenn man die waffe nicht stilhalten kann so ist es trozdem möglich einigermaßen gradeaus zu schießen, AUCH AUS DRR HÜFTE!!! - Die Spieler bewegen sich den Videos nach viel zu schnell über die karte, die sprinten da als wären alle Soldaten Sprintsieger bei Olympia. - Die Waffen wirken alle etwas zu klein geraten so scheint mir die MP 40 zB nicht größer zu erscheinen wie ne MP 5 - Die Hände sind ebenfalls wie es auf den ersten bildern schon schien viel zu groß geraten und die nachlade animationen wirken auch nicht gerade authentisch, wenn man zB das nachladen der MP 40 mal als trockenübung nachmacht kommt man sich dabei recht unbeholfen vor. und sicherlich würde mir beim spielen von DoD:S noch viel mehr aufallen wenn es denn mal endlich käme und ich mal alles spielen könnte was es da gibt. und ich hoffe darauf das die Gewehrgranate nicht so treffsicher sein wird wie man es angekündigt hat das wäre nämlich auchnicht der wahrheit entsprechend (außer man glaubt alles was in Filmen wie in BoB "Nuenen" gezeigt wird) falls ihr die videos bei schlex.net nich nicht bemerkt habt: guckt auf der Strartseite von schlex.net.de unter dem Artikel vom 21.9.05 da sind die links zu den videos |
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#72 |
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Erfahrener Benutzer
Camper
Registriert seit: 22.09.2005
Beiträge: 101
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also ich fidns alles nich so schlimm, blut wird man sicher auch ausstellen können und lange wirds zu den ersten blutpatches und so nich dauern, die werden dann wohl auch das ganz so ändern, dass es winger blut geben kann (also die blutpatches)
die skins find ich auch grausam, da hoffe und glaube ich aber auch, dass da bald die alten skins wiederkommen, die sind doch besser! obwohl ich finde, dass der garand in dem video zB sehr gut rüberkommt! das mit den mgs mag vllt so unrealistisch sein, aber ich finds vom balancing her nich so toll, wenn dann jedes 2. kind aufer map mit nem mg42 am anschlag rusht... beschissen find ich, dass sies nich hingekriegt haben das k98 zu schwächen, is einfach ätzende zu sehen dass bei 12 spieler pro team 9 spieler der deutschen als grenadier rumrennen... ich mein die stelln sich vor ne tür und wenn man durchkommt is man hinüber, lächerlich sowas! vorallem sollte man nich sterben wenn man ins bein getroffen wird mit dem teil |
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#73 | |
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Erfahrener Benutzer
Schlexianer
Registriert seit: 13.09.2003
Beiträge: 3.089
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Zitat:
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#74 |
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Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 26.03.2004
Beiträge: 75
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Mir ist eben noch etwas aufgefallen!
bis jetzt hab ich nur Bilder von Deutschen und Amis gesehen, wo sind die Briten geblieben? oder die Fallschirmjäger? warum gibt es in nem neuem Spiel weniger Waffen? jetzt fehlen ja schon das G43, Grease Gun, FG 42 (mit und ohne ZF), der Carbine der Ami Paras und sämtliche britische waffen!!! Und der Kolbenschlag wurde bestimmt auch rausgenommen, genauso wie das Seitengewehr Warum zum Kuckuck brauchen die fürn Spiel das irgendwie weniger bietet als vorher so lange? warum gibt es denn schon CS:S so lange? wenn mans genau nimmt hättte man die CS:S models nur durch 2. WK Models austauschen brauchen und schon wäre DoD:S fertig X( Also ich war ja mal richtig heiß auf DoD:S aber solang samm ernüchtert meine freude 8o, ich glaub da lohnt es sich mehr auf CoD 2 zu warten, das wird wohl mehr zu bieten haben, auch ohne der "neuen" physikengine von HL 2 die ich mal so gut fand. zumindest scheint CoD 2 selbst im Mehrspieler Modus mehr zu bieten als das REINE INTERNET spiel DoD:S. allein schon die größere Auswahl der Nation, Waffen und wahrscheinlich auch schöneren Karten mit mehr atmosphäre. bei DoD:S sieht ja leider alles wie geleckt aus obwohl es verwüstet wirken soll. Und bei CoD gibts auch keine dummen 100% Schadenswaffen wie den Karabiner. bei COD tötet man nur durch einen gut gezielten schuß in Kopf oder Brusthöhe mit dem ersten schuß. und wenn kimme und Korn, dann schön für alle waffen. Und die sicht durch das ZF (Zielfernrohr) der Scharfschützenwaffen hätte man ja auch schöner gestallten können, so ein ZF kann jeders kind mit Paint erstellen!!! Und bevor man Gewehrgranaten einbaut kann man lieber das seitengewehr (vielleicht auch mit der option Seitengewehr auf- abnehmen oder Kimme & Korn) behalten können und den amis für die Grand ebenfalls ein Bajonett schenken können. Und was das em MG aus der Hüfte schießen angeht muss ja nicht heißen das man es so treffsicher wie ne MP 44 macht aber das zumindest bei kurzen Feuerstößen die geschoße einigermaßen gradeaus fliegen, so wie es in einer der älteren DoD Versionen mal war. Und selbst wenn ein MG aufgebaut ist (Zweibeim aufgeklappt) sollte das keine garantie für punktfeuer sein, denn das bekommt man wirklich nur mit einem sMG (sprich mit Erdziellafette, Dreifuß-Gestell) hin, denn allein auf dem Zweibein hat das MG immernoch eine recht große streuung und ein mittelprächtiger schütze ist nichtmal auf 25m entfernung zum ziel in der lage bei schnellen kurzen feurstößen ein und den selben punkt zu treffen :O |
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#75 | ||
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Super-Moderator
Registriert seit: 28.04.2004
Beiträge: 1.439
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Zitat:
http://www.waffenhq.de/infanterie/mp40-03.jpg Zitat:
2) wenn es doch so einfach ist kannst du dir ja dann selber welche machen die dir gefallen :P ---------------------------------------------------------------------------------------------- hab was entdeckt... kann sein dass ihr es schon lange gesehen habt.... bei dem Bild hier.. http://schlex.t4a.net/dir/_grafiken/..._screen037.jpg unten rechts... Verschieden Feuermodi? Hier grade "Burst-Fire" ?( PS: Bilder absichtlich als Links gemacht. Nicht meckern...
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#76 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 19.10.2004
Beiträge: 995
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lol die mp40 sieht ja echt verdammt scheisse aus!
wie meine aus plastik die aus china kommt:P also ist aj wie bei cs das die das mit den waffen nicht hinbekommen haben |
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#77 |
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Erfahrener Benutzer
Camper
Registriert seit: 22.09.2005
Beiträge: 101
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also die skins mag ich auch nich, aber wie gesacht es is ja nebensächlich...
das mit den feuermodi is schon etwas länger bekannt, ich weiß nich ob die bar des auch hat, aber müsste ja eigentlich! ma ne andere frage: gibts kimme und korn nur für rifles oder für alle? |
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#78 |
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Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 26.03.2004
Beiträge: 75
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MP5:
Heckler & Koch MP5 (feste Schulterstütze A2, A4) -Länge: 680 mm Heckler & Koch MP5 (einschiebbare Schulterstütze A3, A5) - Länge: 490 mm (eingeschoben) MP 5 A3 ![]() MP 40: 832 mm (Schulterstütze ausgeklappt) 629 mm (Schulterstütze eingeklappt) ![]() Fazit: die MP 3 A3 (die version die ich meine) ist 13,9cm kürzer als die MP 40 Vollgerung: ich hab RECHT du NICHT ![]() aber ist auch EGAL, weil es sieht so oder so komisch aus wie die Waffengehalten werden, kannst ja mal versuchen ne waffe so weit rechts zu halten wie es bei den meißten EgoSpielen der fall ist 8), und du wirst merken das es irgendwie komishc ist :P |
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#79 |
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Erfahrener Benutzer
Zocker
Registriert seit: 17.04.2004
Beiträge: 497
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alles und allem glaube ich dass dod:s sterben wird ...
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#80 | |
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Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 26.03.2004
Beiträge: 75
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Zitat:
Begründung: se bekommt man wenigstens etwas hilfe bei weiter entfernten Gegnern, und das zielen geht dadurch nicht schneller sondern erfordert zeit zum zielen und viel fingerspitzengefühl den richtigen feuerstoß abzugeben. Und ich persönlich habe auch nix dagegen wenn ein Spiel mal etwas langsamer abläuft ohne das irgendwer dauerfeuerschießend über die karte fegt ohne sinn und verstand sondern besonnen und ruhig, darauf bedacht so wenig wie möglich zu fallen aber trozdem das Spielzeil zu erreichen. Natürlich muss es auch möchte gernhelden geben die Hirnlos rumrennen und in meinen feuerstößen zusammenbrechen, wenn ich mich mit meinem kameraden von deckung zu deckung vorarbeite um flaggen zu erobern ![]() |
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