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Alt 03.09.2005, 15:27   #21
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Rul0r
 
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Zitat:
Original von Kugel-Blitz
beim bund lieber berlinsturm oder sonstwo, sind das große differenzen( real life). als normal sterblicher kannst du nicht n duckjump heck proning fucking shit umme ecke kack machen.
wenn du sportlich genug bist kannste auch dies obs dein magen aushält is nee andere frage ;)

Zitat:
Original von Kugel-Blitz
jetzt kann man mit der sicht umherlaufen (kann ich mir anders nicht denken) und ich meine, is das der sinn der sache mit kimme und korn durch die maps zu "sprinten"? ich glaube da fällt eher realismus weg anstatt das er dazu kommt... leute die kimme und korn wollen sollen cod zoggen fertig aus.
ich denke wenn das iron aufgebaut ist wird sich dein schritt enorm verlangsammen von daher wird nicht jeder mitn iron rumlaufen also ist deine vermutung quatsch mit soße. und zu cod bzw bf wo es standart ist finde ich die option sehr gut damit ist sicheres zielen besser möglich und ausserdem erfordert die mehr als nur eine schuss taste zu bedienen. und du wirst lachen ich spiele auch die beiden games und betreue sogar ein cod/source mod und auch da wirds ein iron geben in der source version genau wie in cod dafür aber kein cross.

Zitat:
Original von Kugel-Blitz
und wo soll das mit den gewehrgranaten hinführen? soll das jetz jedem aimnoob, der vorher nicht mal ne scheiss nade in ein fenster werfen konnte möglich machen das er jetz n mg aus 200 meter entfernung wegbasht oder soll es dazu dienen das ganze gegnerische team weggefetzt wird wenn es sofort ausm spawn kommt?
gut das sehe ich fast genauso nur mit dem unterschied das es bestimmt einige zeit dauert bis es aufgesteckt ist und wenn der gegner schneller ist haste pech gehabt und stirbst noch bevor du es aufgesteckt hast und ob das zielen so einfach ist und die auswirkung enorm bezweifel ich mal.
da ich wie oben schon geschrieben ein mod betreue und ihn natürlich auch teste nebenbei kann ich sagen das dod dadurch nee menge abwechslung bietet und vor allem das wichtigste teamplay arbeit.


Zitat:
Original von Kugel-Blitz
achja @ lexa wenn die steuerung nicht etwas beschissener wird denn brauchen die da auch kein kimme und korn rein bauen ;B denn ICH kann gut genug mit dem stanicrosshair schiessn.
kannst ja mitn standart weiter spielen ich denke ich werde nach mein ersten test erst sehen ob ich mit crosshair oder iron spielen werde denn ob die option nun vorteile bringt is nee andere sache wie oben beschrieben.
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Berlinsturm ist offline   Mit Zitat antworten

                
Alt 03.09.2005, 15:59   #22
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Rul0r
 
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Beiträge: 1.574
dod is geil wie es ist, da muss nichts dran verändert werden PUNKT!
fre-]ZZ[-er ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.09.2005, 16:30   #23
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das war eigentlich im bezug auf kimme und korn beim laufen... das is schwaschsinn so kann man nich treffen, fertig aus.

und bei cod kann man das ja oder irre ich mich da?.die schüsse gehen zwar daneben aber man kann das oder? wenn ja find ich n bissl humbuckig aber egal (habs lange net mehr gezockt).

weiss jemand ob man denn so langsam geht wenn man kimme und korn zielt? is bei ofp ja auch so.



Zitat:
gut das sehe ich fast genauso nur mit dem unterschied das es bestimmt einige zeit dauert bis es aufgesteckt ist und wenn der gegner schneller ist haste pech gehabt und stirbst noch bevor du es aufgesteckt hast und ob das zielen so einfach ist und die auswirkung enorm bezweifel ich mal.
ja wenn man grad ne nade aufn boden wirft kann man auch sehr leicht sterben. klar das wir so seine zeit brauchen aber im prinzip gibt es den vollboons nur wieder mehr möglichkeiten was unmögliches für si emöglich zu machen :C ne, echt das wird so sein.

ich denke auch das viele noobcamper aus den maps n vorteil ziehen da die maps ja wie auch bei hl2 und cs:source einfach mehr zu bieten haben was optik und verstecke angeht. so kommen denn mal ganz schnell schüsse hinter einer palette (schlechtes beispiel ich weiss) herbei.
d.h. also das wird ein reich für camper werden und ich denke das wird so einigen den ganzen spass rauben.


in solchen sachen denk ich halt voraus und es wird wohlmöglich auch so kommen, womit ich aber nicht sagen will das dod source scheisse wird nur weil ich es nicht sofort zocken kann. bin sogar froh einige erfahrugsberichte zu erhaschen :]
Kugel-Blitz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.09.2005, 16:38   #24
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wenn das wird wie auf den bildern bleib ich bei 1.3 und werde gegebenenfalls aufhören, die bilder mit dem sniperscope sehen aber mal derbst geil aus von der grafik
Captain Miller ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.09.2005, 16:39   #25
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Beiträge: 1.019
Fakt ist, freZZer... die haben aber eine Menge geändert. Zum einen find ich neue Features ja immer wieder klasse, weil das mehr Abwechslung bringt, aber ich raff einfach nciht, warum das Dev Team jahrelang sacht "IRONSIGHT WILL NEVER BE IMPLEMENTED IN DOD" und plötzlich kommen die mit einer "Zoom" (keine Ahnung, ob des jetzt wirklich so ist)- Funktion für Gewehre. Reicht denn ein Scope für eine K98 als Sniperversion nicht aus? Muss man mit dem Kar jetzt auf noch größere Entfernungen treffen können? Ich bin da inzwischen seeehr skeptisch über die Source-Version. Gerade wo im offiziellen Forum Beta-Tester bereits darauf verwiesen haben, daß DoD:S nicht einfach nur eine Sourceumsetzung von DoD ist, sondern ein ganz neues, innovatives Spiel. Was ansich nicht schlimm ist. Ich bin mir sicher, daß das DoD:S wirklich umfangreiche Möglichkeiten bieten wird und das Dev Team sich wirklich Mühe gegeben hat, die neue Engine bestmöglichst auszunutzen. Aber ich befürchte, daß DoD:S nicht viel mit DoD, wie wir es jetzt kennen, zu tun haben wird.
Mit absoluter Sicherheit kann ich nur sagen, daß ich nicht nochmal Jahre aufwende um ein Spiel zu beherrschen, das dann nichtmal mehr den Arcadestyle beinhaltet, den ich mir so lobe...

Zu den anderen angesprochenen Neuerungen:
MGs, die man überall aufbauen kann (wie schon in Firearms), sind schon überfällig gewesen in DoD und ich freu mich auf diese Veränderung.
Gewehrgranaten haben in Enemy Territory wirklich Spaß gemacht und ich glaube, daß die in DoD ebenfalls keine zu krassen Auswirkungen haben werden. Mich sorgt nur die verstärkte Konzentration auf die Light Classes - Ironsight Function, Nahkampfattacke, 2 Granaten, Gewehrgranaten (und ich steh schon so SEHR wenig auf das K98). Ich bin mal gespannt wie das Dev Team versucht hat die Balance zwischen den Waffengattungen zu erreichen...
Rauchgranaten irritieren mich jetzt wenig, meine Frames vermutlich umso mehr. Und abschalten lässt sich der Rauch sicher nicht, weil die Dinger sonst ja Effekt gleich Null hätten.

Mein Fazit: Skepsis
Lt.RockStar ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.09.2005, 16:41   #26
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Zitat:
Original von fre-]ZZ[-er
dod is geil wie es ist, da muss nichts dran verändert werden PUNKT!
Na dann brauchen wir ja auch kein DoD:S. Schreib denen doch mal ne E-Mail, dass sie die Erstellung von DoD:S einstellen können. ;)
lexabot ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.09.2005, 16:44   #27
Super-Moderator
 
Benutzerbild von Bugl4r
 
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Beiträge: 1.558
RE: NEUE SCREEENS!!!!

vielleicht gibs ja die möglichkeit es aus zuschalten oder so! ;)

ansonsten benutzt es doch einfach nicht (vielleicht geht dat)!

wie ihr alle abheult und das geile ist ICH find Ironsight geil

schande über mich :axis-med-kill

however
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Bugl4r ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.09.2005, 17:01   #28
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Registriert seit: 14.08.2003
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Mich würde nun endlich mal interessieren, wie ich an DoD:S komme?

Überall höre ich unterschiedliche Aussagen, aber noch nie habe ich eine offizielle Mitteilung gelesen. ich habe HL2-Bronze, da is DoD:S nicht dabei.

Kreditkarte mache ich nicht.

Vielleicht kann mir mal jemand einen Link schicken, wo das genau und offiziell steht.

Danke!
lexabot ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.09.2005, 17:52   #29
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ich hab mir dod:s leider schon voriges jahr per kreditkarte gekauft. hätt ich das mit dem ironsight-fuck gewusst dann hätt ichs seinlassen.

ob mir valve mein geld zurückerstattet wenn ich ihnen schreibe was ich von ihrem neuen dod halte?
tenim ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.09.2005, 17:57   #30
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@lexbot darüber wird nächste woche was pffizelles geben wie der erwerb ausser über steam für dod:s möglich sein wird.
__________________
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Berlinsturm ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.09.2005, 18:04   #31
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Na gut damit muss ich wohl leben...

Danke erst einmal ;)
lexabot ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.09.2005, 18:07   #32
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Ob wohl EA bei dem ganzen seine Finger im Spiel hatte. ;)

Egal, alles scheisse.
rdBaZti ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.09.2005, 18:37   #33
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Also an alle die bis jetzt immer gesagt haben das die Vorzüge bei DoD im Gameplay und in der Realität liegen, müssen doch die Ironsight Erneuerung begrüßen!

Wie gesagt, wer beim Bund oder Heer (bin Ösi) war hat auch mit Kimme und Korn gezielt, das Crosshair geht mir schon ziemlich lange auf die Nerven, weil gerade dass campen und Freaks die durch die Gegend heizen erst möglich macht. Wer glaubt, das man mit dem Ironsight Modus in gleicher Geschwindigkeit wie ohne herumrennt, der irrt. Ansonsten hätten sies wirklich verbockt, aber das wird sicher nicht der Fall sein.

Wer auf Realismus steht muss für Ironsight und gegen Crosshair sein.

Ich bin dafür, viele nicht; bleibt bei 3.1 und ladet euch schön bunte Crosshairs runter.....
[6.Armee] Loki ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.09.2005, 20:24   #34
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Ich will gutes, schnelles ausgeglichenes Gameplay, wo es um Skill geht und nicht um so nen Käse wie das hier.

Von Realismus war zumindest bei mir nie die Rede.
rdBaZti ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.09.2005, 20:29   #35
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Zitat:
Original von rdBaZti
Ich will gutes, schnelles ausgeglichenes Gameplay, wo es um Skill geht und nicht um so nen Käse wie das hier.

Von Realismus war zumindest bei mir nie die Rede.
tja ratzi da biste bei dod an der falschen adresse denn da gehts um teamplay und um flaggen/fullcaps zu holen und nicht wer die meisten kills hat.
was nützen mir viele kills wenn der gegner ein fullcap nach dem anderen macht sicherlich ein gwisser skill sollte vorhanden sein aber wichtiger ist das capturen.
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Berlinsturm ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.09.2005, 21:05   #36
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ach is doch allet egal jetz. @ loki kenne ich dich ?


bin ex 6.armeeler ^^

ich hiess mal [6. Armee] Balrog und war Co Leader da.

Nun heiss ich 78.SD |Soldat| Balrog

wer mich fighten willder soll sich melden ^^

p.s. ja ich wiess das ich vom thema abgekommen bin aber aufregen hin und aufregen her. wir müssen abwarten und dann die meinung verbreiten. dennoch bin ich der totalen überzeugung das das gehverhalten der mäkkens neu sein wird wie das aminig. hat sich bei cs source auch etwas verändert die geschichte.


mich stört nur eins an valve. diese versprechen aber dann doch nicht einhalten... man weiss kurz vor dem release immer noch nicht ob man auch mal silber im laden holen werden kann.... KURZ VOR DEM RELEASE!!!

und das ist meiner meinung nach mehr als arm und nichts als erbärmlich arm. scheiss drauf, provit is alles was wir brauchen...
Kugel-Blitz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.09.2005, 23:00   #37
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@kugel das t-hemd will ick haben
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Berlinsturm ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04.09.2005, 08:09   #38
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man das waren noch zeiten wo einsame studenten spiele entwickelt haben um spaß zu haben und auch um untersich zu gucken wer das am besten kann



IM KRIEG GEGEN DEN KAPITALISMUS
t0mK-O[h] ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04.09.2005, 10:05   #39
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Zitat:
Original von [KGB]Berlinsturm
Zitat:
Original von rdBaZti
Ich will gutes, schnelles ausgeglichenes Gameplay, wo es um Skill geht und nicht um so nen Käse wie das hier.

Von Realismus war zumindest bei mir nie die Rede.
tja ratzi da biste bei dod an der falschen adresse denn da gehts um teamplay und um flaggen/fullcaps zu holen und nicht wer die meisten kills hat.
was nützen mir viele kills wenn der gegner ein fullcap nach dem anderen macht sicherlich ein gwisser skill sollte vorhanden sein aber wichtiger ist das capturen.
Natürlich geht es um Teamplay, sagte ich etwas anderes? Wie schon erwähnt wurde, DoD ist nen Arcarde Game und wenn es was anderes sein soll, dann auch bitte unter nen andren Namen, weil mehr als die Mehrheit gegen die Neuerungen ist.

Teamplay besteht nicht nur aus pronen, campen oder sonst was, wie es die meisten wohl von deiner Sorte betreiben.
rdBaZti ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04.09.2005, 11:58   #40
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hehe berlin meinste das US wolrd domination tour ? ^^

kannste gerne in deine signatur stecken wenn darauf auch bock hast. ich will damit nur zum ausdruck bringen das die amis die grössten verbecher auf erden sind... ich hasse sie blablabla...


@ topic. stimme bazti in dem fall jetzt mal zu. wenn die mit ihren ganzen scheiss da nakommen denn sollen sie das spiel auch umbennen denn so ein scheiss darf den namen DoD net tragen (meine meinung)
Kugel-Blitz ist offline   Mit Zitat antworten
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