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Alt 03.08.2005, 11:44   #1
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dod_trier

Hi Leute,

Ich bin immoment eine Map am planen dod_TRIER, die älteste Stadt Deutschlands im 2WW früher ein wichtiger Standort der Deutschen, das Westtor Trier. Leider wurde Trier bei den kämpfen an der Front vernachläßigt und die Amerikaner hatten fast freien zugang zur Stadt.
Zur Map:

Als Deutscher muss man den Hauptmarkt und die Porta Nigra verteidigen vor amerikanischen angriffen. Es ist eine recht übersichtliche Map mit vielen Häuserkämpfen, da die Hauptstraße blockiert ist durch zerstörte Panzer oder trümmern. Hier eine Übersicht der map ( erstellt mit Fireworks ) es soll nur einen Überlick der Map sein deswegen ist es kein meisterwerk.

Desweiteren suche ich noch ein paar leute die mir unter die arme greifen würden denn das ist meine erste dod map.

gruss mikepsy
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dod_trier-dod_trier_overview.jpg  
mikepsy ist offline   Mit Zitat antworten

Alt 03.08.2005, 16:39   #2
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Benutzerbild von mu-]ZZ[-e
 
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cool trier is ne schöne stadt, war schon öfters da, auch der Aufbau gefällt mir, vllt. nen wenig spawncampig aber das wird sich zeigen.
mu-]ZZ[-e ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.08.2005, 17:05   #3
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Hi,

ja dagegen unternehme ich aber was, wie bei der map dod_avalance wird ein cpu mg postiert sein, dass es eigentlich unmöglich macht dort zu campen.
Wie gesagt die Alliierten werden versuchen alles einzunehmen, falls sie es nicht schaffen haben sie das match verloren.
mikepsy ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.08.2005, 17:55   #4
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machs besser so, das man vom start aus die erste flagge nicht sieht, und z.b. erst um ne kurve laufe muss und evtl. auch 2 wege zur ersten flagge um spawncampen zu verhindern
roflman ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.08.2005, 17:59   #5
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Zitat:
Original von mikepsy
Hi,

ja dagegen unternehme ich aber was, wie bei der map dod_avalance wird ein cpu mg postiert sein, dass es eigentlich unmöglich macht dort zu campen.
Wie gesagt die Alliierten werden versuchen alles einzunehmen, falls sie es nicht schaffen haben sie das match verloren.
Bei avalanche ist das Problem, dass man als Axis einfach an die Spawnmauer jumpen kann und dabei nur 1-2 mal vom MG erwischt wird...sieh also zu dass das MG freie Schussbahn hat!

Ansonsten gefällt mir die map-Idee wirklich gut!
fünf_groschen ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.08.2005, 18:08   #6
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ja mach kurven rein und am besten noch 2 Spawnausgänge--> a. taktischer b. abwchslungsreicher c. schwerer für den Gegner Feindeshorden einfach wegzupronen o.Ä.
mu-]ZZ[-e ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.08.2005, 18:26   #7
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werd mir da schon was einfallen lassen

Die map ansich wird aber ziemlich groß sein, gute sniper möglichkeiten wird es auch geben. Ich will fast jedes Haus detailgetreu machen also könnt ihr euch auf ne schöne .wad datei gefasst machen
mikepsy ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.08.2005, 19:05   #8
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wenn du das alles so machst wird die map bestimmt geil.
ich würd die wände in den häusern nicht "füllen"also dad man durch ballern kann.
t0mK-O[h] ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.08.2005, 19:16   #9
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hier mal 2 pics von meiner alten digicam
Miniaturansicht angehängter Grafiken
dod_trier-image70.jpg  
mu-]ZZ[-e ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.08.2005, 19:16   #10
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blick auf die Porta Nigra
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dod_trier-image66.jpg  
mu-]ZZ[-e ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.08.2005, 19:21   #11
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öhm..."Judengasse" o_O

Heisst die Strasse echt so?
fünf_groschen ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.08.2005, 19:33   #12
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nee ich hab mir die mühe gemacht und 2h am photoshop gehockt und dieses perfekte fake hinzukriegen ;P
mu-]ZZ[-e ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.08.2005, 19:40   #13
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und wozu? ?(








hm ne also im ernst, warum nennt man ne Strasse "Judengasse"? oO
fünf_groschen ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.08.2005, 21:31   #14
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Zitat:
Original von fünf_groschen
hm ne also im ernst, warum nennt man ne Strasse "Judengasse"? oO
Bei Wikipedia fand ich das dazu... klick klack

@Topic
Feine, schöne Map... war zwar noch nicht in Trier aber wenn dod_trier fertig kann man ja mal eine Stadtrundgang machen

Gruss
«oMeE»
«oMeE» ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04.08.2005, 06:08   #15
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Na da bin ich ja mal gespannt auf meine alte Heimat!
-=]Bandit[=- ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04.08.2005, 11:17   #16
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In der Judengasse sind jetzt gute lokale , die judengasse wird eins der schwersten Sachen in der map, aber noch schwerer wird die Porta Nigra, muss noch ein paar fotos machen gehen für texturen.

Die Wände "in" den häusern werden teils gefüllt und einen teil nicht, meist oben der Teil.

gruss

mike
mikepsy ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04.08.2005, 11:57   #17
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Zitat:
Original von fünf_groschen
hm ne also im ernst, warum nennt man ne Strasse "Judengasse"? oO
wieso nennt man ne Stadt Judenburg? ...


wie siehts mit den gegenständen in den gebäuden aus? was willste da hineintun und wo sollen die fenster platziert werden und das wichtigste:

die Beleuchtung

wirds da auch was besonderes geben? wie zb laternen oder dunkelräume
oder zerstörbare lampen
^jack ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04.08.2005, 12:40   #18
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fünfer die heisst wirklich Judengasse. Das war damals der Abschnitt der Jungs.

Aber jetzt ist die Strasse voll mit Kneipen und ein Szene Treff in Trier

Mir gefällt der Map Aufbau aufjedenfall.
s[K]orp ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04.08.2005, 13:07   #19
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Die Judengasse in Trier nahe dem Trierer Hauptmarkt war Zentrum des mittelalterlichen jüdischen Viertels der Stadt. 1066 zum ersten Mal erwähnt.

Naja, Trier ist jetzt schon ähm, ich glaube 2020 Jahre alt. Wunderschön hier eigentlich. Mainz glaube ich versucht uns gerade den Rang als älteste Stadt abzulaufen. Aber das werden sie nicht schaffen *ggg*. Wir hatten übrigens im römischen Reich schon einmal knapp 60.000 Einwohner und waren damals auch schon unter Kaiser Konstantin die Hauptstadt des westlichen römischen Reiches.

Aber nun zu dir mikepsy. Ich kenn dich ja ausm ICQ. Echt ne geile Idee mit der map. Ich denke du bekommst das super hin... vor allem die Porta wird jeden die Stadt erkennen lassen.

Aber ich hab zwei dinge anzumerken. Erstens:

Zitat:
Leider wurde Trier bei den kämpfen an der Front vernachläßigt und die Amerikaner hatten fast freien zugang zur Stadt.
Boah mike, ich bin froh, dass Trier vernachlässigt wurde. Hat die arme Zivilbevölkerung ganz schön verschohnt, dass sich hier nicht noch Tausende von Wehrmachtssoldaten eingegraben haben.
Ausserdem war genug los hier (in Irsch z.B.). Neben meinem Geburtshaus hat 2 Wochen lang ne Artillerie gestanden und uns sämtliche Fenster zerdeppert als sie Richtung Westen geschossen hat (Richtung Morscheid). Ausserdem sind einige Häuser bei uns durch Granaten zerstört wurden. Mehrere Shermans wurden auf der Höhe Kernscheid durch ne 88er auf der Gusterather Höhe zerstört. Es gab ca. 30 Tote GI´s und ne Wagenladung voll toter Deutscher, die laut meinem Opa in ihrem Tranporter verbrannt sind.
Ausserdem kam vorher schon ne Lancaster oder ne B17 ca 1 km Luftlinie von mir runter... Die SS war nicht wirklich nett zu den Piloten...

Ausserdem wurde Trier noch im Januar 1945 zweimal schwer bombardiert. Das hat ganz Trier Ost in Schutt und Asche gelegt und ich glaube 800 Zivilisten getötet.

Es war genug los hier...

Zu der map, sehr nice.
Nur eins solltest du vielleicht einbauen. Und zwar, als Trier eingenommen wurde haben die Amis ihre Flagge mittags auf dem Hotel Porta Nigra gehisst, also direkt hinter der Porta. Wäre cool, wenn das auf der map möglich wäre. Dann hätte es nen richtig geilen Bezug zur Geschichte.
__________________
makkavelli ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04.08.2005, 13:50   #20
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Schlexianer
 
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@ mikespy: makkavellis post bringt mich jetzt auf ne Frage: Wird die map eher eine zertrümmerte oder heile Stadt darstellen?

@ skorp: yo habs vernommen
fünf_groschen ist offline   Mit Zitat antworten
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