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#21 |
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Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 30.07.2005
Beiträge: 57
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beides ;) es soll so im September 1944 spielen, kurz vor kriegsende. Die Amis haben Trier im Dezember über Weihnachten schwer bombadiert also bleibt der größte Teil der Stadt heil, es werden straßen lampen an jeder ecke stehen
ich bin schon am überlegen ob ich es nicht auf der source engine machen soll, da habe ich mehr möglichkeiten was licht etc. betrifft. gruss mike |
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#22 |
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Neuer Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 27.07.2005
Beiträge: 22
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häusderkämpfe ... naja dann ist das pure campen ja schon vor programmiert.
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#23 |
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Erfahrener Benutzer
Zocker
Registriert seit: 21.08.2003
Beiträge: 479
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jo häuserkampf is immer so eine sache....
ich würde schon versuchen den kampf auf die straße zu ziehen, mach es doch so wie auf donner, is straße wie auch haus. finde ich die beste sache... also ich bin schon gespannt! |
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#24 |
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Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 30.07.2005
Beiträge: 57
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Ich versuche die Kämpfe auf die hauptstraße zu ziehen ( die breite auf der skizze ) aber dadurch das es innenstadt ist will ich viele häuser begehbar machen, aber auch so das campen nicht viel bringt also keine großen dunkle räume, mehr größere aber auch nur bis 3 stockwerke, eine kirche gibt es auch dort wird ein sniper platz sein der aber nur nach vorne zielen kann also auch ein gutes ziel abgibt ;)
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