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#1 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 31.08.2003
Beiträge: 546
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Transparente Bereiche auf Models
Hi!
Ich hatte damals nen Tutorial gesehen mit dem man durch einfärbung der Texturen in eine bestimmte Farbe (nehemn wir z.b. blau) die blaugefärbten Bereiche durchsichtig d.h. "nicht da" erscheinen lassen konnte. Dabei wurde blau als letzte Farbe auf der palette gewählt, und irgend ein Code im qc-file (z.b. mit milkshape) eingefügt dass der die letzte Farbe der palette transparent machen soll. Nun habe ich diese Highres Warthorn flags genommen. Wie man sehen kann sind die Brandlöcher eingefärbte bereiche. D.h. der Code muss schon im qc-file stehen. Nun hab ich gesehen dass die letzte Farbe der Palette schwarz ist. Soweit so gut, nur wenn ich nun meine Texturen draufpappe (kein schwarz drinne vorhanden) und dann mit schwarz die bereiche male die transparent sein sollen und speichere bleiben diese auf dem model auch schwarz. ICh hab alles nachgeprüft. Die letzte Farbe der Palette ist das benutzte Schwarz. Hat von euch einer da ne Antwort oder nen Tutorial maybe? Gratz Mob |
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#2 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 01.01.2004
Beiträge: 532
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eine mögliche fehlerursache:
wo testest du denn mit dem mdl viewer? der alte mdlviewer kann keine transparenz anzeigen ich glaub aber der neue schon. aber wenn du ingame testest is das was ganz anderes dann sollte es natürlich richtig sein. |
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#3 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 31.08.2003
Beiträge: 546
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dochdoch die original flaggen werden mit transparent angezeigt. Hab den neuesten
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#4 |
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Erfahrener Benutzer
Schlexianer
Registriert seit: 13.09.2003
Beiträge: 3.089
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hab zwar keine ahnung, aber vielleicht ist schwarz dafür nicht zugelassen?
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#5 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 20.04.2003
Beiträge: 1.060
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Genau, wenn das funktioniert kannst du ja mal die letzte Farbe verändern in Giftgrün oder Blau.
Wäre ne möglichkeit. |
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#6 |
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Erfahrener Benutzer
Schlexianer
Registriert seit: 22.09.2003
Beiträge: 5.098
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kenne mich jez damit nicht aus, aber bei spraylogos muss man dann transprent in: 255 blau 0 rot 0 gelb umändern und dann einfach alles was transperent sien muss in der farbe malen ;D
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#7 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 31.08.2003
Beiträge: 546
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