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Alt 30.01.2005, 11:48   #1
Benutzer
Anfänger
 
Registriert seit: 12.11.2004
Beiträge: 72
100 FPS bei DoD!!! "So gehts"

FPS Probleme unter DoD 1.3 gehören nun der Vergangenheit an. Valve nutzt derzeit einen veralteten OpenGL Treiber, den es gilt auszutauschen:
- Im Verzeichnis: z.B. C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\user@user.de\Da yofDefeat\gldrv\ liegt die 3dfx*.dll Datei und das txt-file.

- Ihr müsst aus dem Windows\System32 Verzeichnis eure opengl.dll (siehe Anhang!) kopieren und in das DoD-Verzeichnis einfügen.

- Danach editiert ihr die drvmap.txt folgendermaßen:

Default Default
gldrv/opengl32.dll OpenGL Driver

und speichert diese neu ab.

- DoD starten und schon hat man die üblichen 100 und mehr FPS

Denkt daran, die alten Daten zu sichern!!!

Wenn es mit diesem Treiber nicht geht dann sucht im selben Verzeichnis (Sys.32) nach einer der folgenden DLL-datein.:

- Detonator User ( nvidia): nvoglnt.dll

- Standard User: opengl32.dll

- Ati User: atioglxx.dll


Für Nvidia Grafikkarten gibt es noch folgende möglichkeit,was aber auch die Grafik bei anderen Spielen verschlechtert.
Sollte daher nur gemacht werden, wenn das mit der DLL-Datei nicht funzen sollte.

Als erstes müsst ihr einen Rechtsklick auf euren Desktop machen und dort auf "Eigenschaften" gehen. Von dort dann auf "Einstellungen" und da auf "erweitert". Dort müsst ihr oben auf "GeForce XY" klicken und da auf "Weitere Eigenschaften...". Jetzt geht ihr noch auf "OpenGL-Einstellungen" und stellt bei "Vertikale Synchronisierung" die Option "immer aus" ein.

Wenn ihr eine Englische Treiberversion habt,dann müsst ihr auf Performance & Quality Settings gehen und folgendes umstellen.
Antialiasing settings: OFF
Anisotropic filtering: OFF
Image settings: High performance
Color profile: Not available
Vertical sync: OFF
Force mipmaps: None
Conformant texture clamp: ON
Extension limit: OFF
Hardware acceleration: Single display mode
Trilinear optimization: ON
Anisotropic mip filter optimization: ON
Anisotropic sample optimization: ON
Nagative LOD bias: Allow

So das wars!!

Das wars ... wenn euer Rechner das mitmacht müsstet ihr jetzt 100 Frames in der Sekunde haben .

Noch nen Hinweis: Ihr macht das auf eigender verantwortung, ich nehme mir nicht davon an wenn ihr probleme habt oder sonstiges passiert.

Wünsch euch dann noch viel spaß mit euren 100 PFS

MFG -[GsP]-XeCuter
XeCuter ist offline   Mit Zitat antworten

Alt 30.01.2005, 11:56   #2
Erfahrener Benutzer
Freak
 
Registriert seit: 18.04.2003
Beiträge: 661
AF, AA und VS sollte reichen... war jedenfalls bei mir der fall, auf einma hatte ich mehr als die 60er grenze -
Zocker ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.01.2005, 12:21   #3
Benutzer
Anfänger
 
Registriert seit: 12.11.2004
Beiträge: 72
Sollte es auch eigentlich aber bei vielen geht es auch nicht daher habe ich mir extra viel mühe gegeben und einiges getesten halt aber auf einer nvidia karte und wer damit keine 100 FPS raus bekommt dem kann ich auch nicht helfen.
XeCuter ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.01.2005, 12:35   #4
Erfahrener Benutzer
Freak
 
Registriert seit: 09.09.2003
Beiträge: 1.206
immer diese frames zähler

80 reichen auch oder 50 oder 11 ^^
H²O-Fall ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.01.2005, 12:52   #5
Super-Moderator
Schlexianer
 
Benutzerbild von M0rpHu$
 
Registriert seit: 27.04.2003
Beiträge: 3.733
mein gott mehr als 30 braucht man eh net!
M0rpHu$ ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.01.2005, 12:55   #6
Erfahrener Benutzer
Rul0r
 
Benutzerbild von ^jack
 
Registriert seit: 22.12.2003
Beiträge: 2.020
Das Tutorial kenn ich schon, hab ich vor 2-4 monaten mal auf einer seite gefunden als ich für mapsdecompiler gesucht hab

aber echt, hab frühr mit 150-200 und 15 fps den server als sniper gerult
^jack ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.01.2005, 13:15   #7
Erfahrener Benutzer
Schlexianer
 
Registriert seit: 22.09.2003
Beiträge: 5.098
LOOOOOOOOOOOOOL
Also wenn ich eine sache nicht anfassen würde, dann die opengl.dll ...

100 frames kriegt man auch ohne den scheiß... also ich hab dafür nix an der opengl.dll ändern müssen.
ca-]ZZ[-per ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.01.2005, 13:23   #8
Erfahrener Benutzer
Freak
 
Registriert seit: 09.09.2003
Beiträge: 1.206
150-200fps???? wie wärs mal mit begrenzen???
H²O-Fall ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.01.2005, 13:34   #9
Erfahrener Benutzer
Schlexianer
 
Registriert seit: 13.09.2003
Beiträge: 3.089
aber damit bitte keine liga spielen *fg*
ReborN ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.01.2005, 13:44   #10
Erfahrener Benutzer
Camper
 
Registriert seit: 07.05.2003
Beiträge: 147
was macht ihr euch so nen stress über fps....100 kann das auge eh net wahrnehmen!!!!!!!
kien ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.01.2005, 13:48   #11
Erfahrener Benutzer
Schlexianer
 
Registriert seit: 22.09.2003
Beiträge: 5.098
Zitat:
Original von ReborN
aber damit bitte keine liga spielen *fg*
Damit besser nicht auf VAC servern spielen... in der opengl.dll sind alle möglichen dinge veranckert... Z.B. Hintergrundfarbe einstellbar oder ob wände gezeigt werden oder nicht!
ca-]ZZ[-per ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.01.2005, 13:59   #12
Super-Moderator
Schlexianer
 
Benutzerbild von M0rpHu$
 
Registriert seit: 27.04.2003
Beiträge: 3.733
stimmt ^^

sobald die opengl.dll nicht standard ist wird man gebannt! also lassts besser ^^
M0rpHu$ ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.01.2005, 14:03   #13
Erfahrener Benutzer
Zocker
 
Registriert seit: 17.04.2004
Beiträge: 497
cool oO , es hat funktioniert ,jetzt muss ich nicht mehr mit den abgefuckten 20 fps rumlaufen (und ja mein auge sieht mit 24 fps ^^ das weiß ich jungs,,, nicht das einer kommt , ach brauchst du doch garnicht)
hiti23 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.01.2005, 17:28   #14
Erfahrener Benutzer
Rul0r
 
Registriert seit: 15.06.2003
Beiträge: 2.287
Zitat:
Original von M0rpHu$
stimmt ^^

sobald die opengl.dll nicht standard ist wird man gebannt! also lassts besser ^^
falsch es wird nur der treiber(dll) ausgetauscht, wie als wenn du windows xp und dein service pack raufmachst das is das selbe nur nee andere version die neuer ist fertig. wenn du natürlich in der datei was änderst ist das was anderes die sollte schon so standart bleiben.
und standart heisst immer windows datei daran wird letzendlich das spiel abgefragt ;)
__________________
---
[KGB]Berlinsturm ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.01.2005, 18:18   #15
Erfahrener Benutzer
Freak
 
Registriert seit: 24.04.2003
Beiträge: 1.019
Die Hacks, die Einfluss auf die .DLL nehmen, bestehen in der Regel selber aus einer neuen Version der .DLL und einer .EXE, die dafür sorgt, dass dem Spiel vorgegaukelt wird, dass keine änderung stattgefunden hat... zumindest erinner ich mich noch grob daran, dass die SCheisse ungefähr so funktionieren sollte.

Dazu müsste man dann aber erstmal die .DLL dekompilieren und was cleveres zusammenproggen, damit das alles so funktionert...

ALSO DEN HINWEIS HIER KÖNNT IHR ALS FUCKIN' STICKY BETRACHTEN.
Gerade bei schlechteren Rechnern reisst das nochmal diverse Frames. Man kommt nicht unbedingt auf 100, aber 20 mehr ist auf jeden Fall schon mal ein Geschenk.
Lt.RockStar ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.02.2005, 19:07   #16
Benutzer
Anfänger
 
Registriert seit: 09.08.2004
Beiträge: 90
*ggg*

mit meinem system hab ich auch 100 fps bzw. mehr sogar mit der minimap hab ich 80 fps
und für DoD:S bin ich auch bereit...

ne ... an den dateien würd ich nichts ändern ... hab da schon meine erfahrungen gemacht

mfg
dead person
Dead Person ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.02.2005, 19:35   #17
Erfahrener Benutzer
Rul0r
 
Benutzerbild von ^jack
 
Registriert seit: 22.12.2003
Beiträge: 2.020
Zitat:
Original von H²O-Fall
150-200fps???? wie wärs mal mit begrenzen???
das war auf den ping bezogen aber egal

is das abnormal wenn man 98 fps hat mit minimap?
^jack ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.02.2005, 20:08   #18
Super-Moderator
Schlexianer
 
Benutzerbild von M0rpHu$
 
Registriert seit: 27.04.2003
Beiträge: 3.733
wenn du mich so fragst... nicht sooo eigentlich wenns highend pc is^^
M0rpHu$ ist offline   Mit Zitat antworten
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