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#1 |
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Neuer Benutzer
Registriert seit: 21.01.2005
Beiträge: 5
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waffen
aloha folks
ich suche die namen der waffen, ich war mir sicher ich hab die hier im forum auch schonmal gefunden aber hab nun jedes forum durch und fin des einfach nemme. ich weiss net wie ich es ausdrücken soll, bei cs vor vielen jahren hat es z.b weapon_c4 oder weapon_ak47 geheissen. ich glaub ich hab hier auch schonmal was geshen hab auch in jedem forum das suchen genutzt nur nach einer halben stunde mag ich nemme weil ich hab nix gefunden. kann mir da einer helfen, ich glaube ich hab in dem thread weapon_luger mal gesehen hab mit dem namen alles abgesucht und nix gefunden. danke schonmal im vorraus :P achja ich bräuchte das für ein wenig am script rumprobieren deshalb hab ich es mal hier gepostet. |
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#2 |
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Erfahrener Benutzer
Schlexianer
Registriert seit: 13.09.2003
Beiträge: 3.089
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also so richtig verstehen tu ich dein anliegen auch nach 4maligem durchlesen nicht....
auf deutsch: was willst du? € aso du willst also das in ein script machen... machs doch einfach mit slot 1 (messer/spaten) slot2 (luger/1911/revolver) und slot3 (hauptwaffen) |
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#3 |
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Neuer Benutzer
Registriert seit: 21.01.2005
Beiträge: 5
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ich suche die namen der waffen. ich weiss selber net wie ich es schreiben soll.
ich mlöchte mir ein script erstellen indem ich immer zwischen hauptwaffe und sekundärwaffe wählen kann. im moment mache ich es so, ich wähle am anfang kurz die pistole und benutze dann das "last used weapon" nur wenn ich da mal den spaten drin habe wechsel ich zwischen spaten und pistole. tut mir leid aber ich weiss net wie ich es erklären soll weil ich weiss net wie des heisst. ![]() bei cs damals hiess es weapon_usp /weapon_ak47! nur ich möchte nun wissen wie hier in dod heisst. ich glaube gelesen zu haben weapon_luger/weapon_mg42 ich bin mir nur net so scher |
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#4 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 01.01.2004
Beiträge: 532
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Weist du wie du eine gcf öffnen kannst wenn nein dann kannst ja kurz hier suchen. Also wenn du dod gcf geöffnet hast gehe zu models dort findest du so sachen wie v_luger nur das du halt das v_ , p_ oder w_ durch weapon ersetzten musst.
edit:einfach das von lord befolgen einfacher ^^ |
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#5 |
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Erfahrener Benutzer
Camper
Registriert seit: 04.12.2003
Beiträge: 112
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weapon_handgrenade; weapon_stickgrenade; weapon_grenade;
weapon_amerknife; weapon_germanknife; weapon_spade; weapon_paraknife; weapon_piat; weapon_bazooka; weapon_pschreck; weapon_colt; weapon_luger; weapon_webley; weapon_garand; weapon_kar;weapon_scopedkar;weapon_spring;weapon_e nfield;weapon_scopedenfield; weapon_mp40; weapon_thompson; weapon_m1carbine; weapon_sten; weapon_greasegun;" weapon_bar; weapon_mp44; weapon_fg42; weapon_k43; weapon_mg34; weapon_mg42; weapon_30cal; weapon_bren;" hm ich glaube du meinst das hier, weiß nich, ob das vollständig is.... edit: ich glaube du suchst genau das was ich habe, nämlich Code:
//waffenauswahl alias wepGre_ "weapon_handgrenade; weapon_stickgrenade; weapon_grenade;" alias wepKni_ "weapon_amerknife; weapon_germanknife; weapon_spade; weapon_paraknife;" alias wepRpg_ "weapon_piat; weapon_bazooka; weapon_pschreck;" alias wepSec_ "weapon_colt; weapon_luger; weapon_webley;" alias weprif_ "weapon_garand; weapon_kar;weapon_scopedkar;weapon_spring;weapon_enfield;weapon_scopedenfield;" alias wepSub_ "weapon_mp40; weapon_thompson; weapon_m1carbine; weapon_sten; weapon_greasegun;" alias wepMac_ "weapon_bar; weapon_mp44; weapon_fg42; weapon_k43; weapon_mg34; weapon_mg42; weapon_30cal; weapon_bren;" alias wepSec "wepSec_;" alias wepPri "wepRif_; wepSub_; wepMac_; wepRpg_;" |
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#6 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 01.01.2004
Beiträge: 532
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was macht das eigentlich für nen unterschied wenn mans scriptet oder wenn mans einfach in den controls verändert oder hab ich das script falsch verstanden?
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#7 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 24.04.2003
Beiträge: 1.019
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o0... also irgendwie raff ich so null, was der damit bezwecken will.
-lord- hat die alle schon korrekt da wiedergegeben. Aber ansich nutzen die Commands einem einen Scheiss für ein simples Weapon_Change - Script, weil es wesentlich sinnvoller ist das mit den Slots zu machen. Möchte man also die Waffenslots einzeln anwählen, dann sollte man das so machen: (Tasten sind lediglich Beispiele ![]() // weapon_change bind "RIGHTARROW" "slot2" - secondary bind "LEFTARROW" "slot1" - meele bind "DOWNARROW" "slot3" - primary bind "PGUP" "slot5" - grenades hud_fastswitch "1" - direct weapon change Alles andere wäre überflüssiger Dummschiss. Im Prinzip kann man das ganze jetzt auch einfach in den Controls ändern, indem man jetzt einfach die slots von 1 - 10 auf die Ziffern bindet und dann als Zweitbelegung die Tasten bindet, die man zum Wechseln nutzen möchte. Oder kurz: Es macht keinen Unterschied, Mas10. Warum -lor- das jetzt so gemacht hat, wie er es gemacht hat, weiss ich nciht o0 Muss er uns mal drüber aufklären. Zu BETA-Zeiten machte das noch Sinn, weil die Primärwaffen auf slot3 und slot4 verteilt waren, aber man konnte des dann auch einfach so ins Script schreiben: "slot3; slot4" <- das hat DoD auch gerafft. Naja gut, noch so ein Hinweis am Ende, wenn man ohne Fastswitch "1" das gleiche Ergebnis erzielen wollte muss man einfach die Commandline: "use weapon_name" verwenden. Und jetzt will ich von diesem Nagetier mal wissen, was genau der machen will! [EDIT] Fuck, zeitlich mit Ubermod Morphus gepostet. Das ist ein schlechtes Zeichen für diesen Abend. |
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#8 |
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Super-Moderator
Schlexianer
Registriert seit: 27.04.2003
Beiträge: 3.734
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das script ist Schwachsin!!!! es reicht wenn du dir das merkst was reborn gesagt hat damit kannste alle aliase machen die du brauchst für waffen...
den scheiss mit jeder class brauchste nicht! |
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#9 |
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Erfahrener Benutzer
Schlexianer
Registriert seit: 13.09.2003
Beiträge: 3.089
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man neigt dazu, nicht auf mich zu hören und mich zu ignorieren
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#10 |
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Neuer Benutzer
Registriert seit: 21.01.2005
Beiträge: 5
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als erstes mal möchte ich mich für die zahlreichen antworten bedanken.
ich habe dod erst wieder angefangen, habe 2 jahre nur daoc gespielt und früher halt cs und da hat es mit diesem script halt sinn gemacht weil man alles kaufen konnte! habs halt mit dod noch net so raus. ich weiss net ob das was ich mir machen möchte damit funktioniert. ich würde mir gern auf eine meiner maustasten das wechslen zwischen sekundär und primärwaffe wechslen. beispiel: ich habe meine primärwaffe in der hand und möchte dann zur sekundär wechslen, ok ich drücke maustaste4 und habe sie in der hand. jetzt möchte ich wieder maustaste4 drücken um meine primärwaffe wieder in der hand zu haben! ich habe eine granate/messer in der hand und möchte maustaste4 drücken um meine primärwaffe in der hand zu haben. und da ich mich halt hier net so auskenne erschien mir das der weg zum erfolg, weil es hat damals halt auch geklappt. ist vielleicht bei dod umständlich aber ich bin für alle wege zum erfolg dankbar! ;) Ok ich habe es gelöst und zwar laut reborns vorschlag, das funktioniert einwandei. vielen dank! alias waffe1 "slot3; bind mouse4 waffe2" alias waffe2 "slot2; bind mouse4 waffe1" ich wusste nur net wie ich die aliase umgehen konnte, da ich es so kenne und es klappt lass ich es erstmal so. ich denke es kann geschlossen werden. ![]() |
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