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#1 |
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Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 09.10.2004
Beiträge: 93
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Config - Brightness Problem
Also ich hab ein problem mit "Brightness". In der COnfig hab ich es auf 3 gestellt, im Spiel stellt sich die Brightness immer auf 2. Ich peils ned mehr. Ich hab sogar die Config gelöscht bringt aber nichts.
// This file is overwritten whenever you change your user settings in the game. // Add custom configurations to the file "userconfig.cfg". unbindall bind "n" "say_team Need Backup: [ Health: %h ] [ Location: %l ] [ Class: %c ]" bind "TAB" "+showscores" bind "ENTER" "+attack" bind "ESCAPE" "cancelselect" bind "SPACE" "+jump" bind "'" "+moveup" bind "," "changeclass" bind "." "changeteam" bind "/" "+movedown" bind "0" "slot10" bind "1" "slot1" bind "2" "slot2" bind "3" "slot3" bind "4" "slot4" bind "5" "slot5" bind "6" "slot6" bind "7" "slot7" bind "8" "slot8" bind "9" "slot9" bind ";" "+mlook" bind "[" "invprev" bind "]" "invnext" bind "`" "toggleconsole" bind "a" "+moveleft" bind "b" "voice_menu3" bind "c" "prone" bind "d" "+moveright" bind "e" "+use" bind "f" "impulse 100" bind "g" "drop" bind "h" "dropammo; say_team MG-Ammo dropped at %l" bind "j" "dropobject" bind "l" "+mapzoom" bind "m" "+map" bind "n" "impulse 100" bind "q" "lastinv" bind "r" "+reload" bind "s" "+back" bind "t" "impulse 201" bind "u" "messagemode2" bind "v" "voice_menu2" bind "w" "+forward" bind "x" "voice_menu1" bind "y" "messagemode" bind "z" "prone" bind "~" "toggleconsole" bind "UPARROW" "+forward" bind "DOWNARROW" "+back" bind "LEFTARROW" "+left" bind "RIGHTARROW" "+right" bind "ALT" "+strafe" bind "CTRL" "+duck" bind "SHIFT" "+speed" bind "F5" "snapshot" bind "INS" "+klook" bind "PGDN" "+lookdown" bind "PGUP" "+lookup" bind "END" "centerview" bind "MWHEELDOWN" "invnext" bind "MWHEELUP" "invprev" bind "MOUSE1" "+attack" bind "MOUSE2" "+attack2" _ah "1" _cl_minimap "2" _cl_minimapzoom "1" _snd_mixahead "0.1" ati_npatch "1.0" ati_subdiv "2.0" bgmvolume "1.000000" bottomcolor "6" brightness "3.000000" cl_allowdownload "1" cl_allowupload "1" cl_autoreload "1" cl_backspeed "400" cl_bulletejects "1" cl_cmdbackup "2" cl_cmdrate "30" cl_corpsestay "10" cl_cutscenes "1" cl_dlmax "128" cl_dmshowflags "1" cl_dmshowgrenades "1" cl_dmshowmarkers "1" cl_dmshowobjects "1" cl_dmshowplayers "1" cl_dmsmallmap "1" cl_download_ingame "1" cl_drawmodels "1" cl_drawplayermodels "1" cl_dynamic_xhair "0" cl_dynamiclights "1" cl_fog "0" cl_fog_blue "192" cl_fog_density "0.0" cl_fog_end "3500.0" cl_fog_green "192" cl_fog_red "192" cl_fog_start "10.0" cl_forwardspeed "400" cl_himodels "0" cl_hud_ammo "1" cl_hud_health "1" cl_hud_msgs "2" cl_hud_objectives "1" cl_hud_objtimer "1" cl_hud_reinforcements "1" cl_hudfont "1" cl_idealpitchscale "0.8" cl_identiconmode "2" cl_lc "1" cl_logocolor "#Valve_Orange" cl_logofile "lambda" cl_lw "1" cl_numshotrubble "5" cl_particlefx "2" cl_timeout "60" cl_updaterate "20" cl_vsmoothing "0.05" cl_weatherdis "1700" cl_xhair_style "0" con_color "255 155 50" console "1.000000" crosshair "1.000000" dodcredits "0" fps_max "99.0" fps_modem "0.0" gamma "3.000000" gl_dither "1" gl_flipmatrix "0" gl_fog "1" gl_monolights "0" gl_overbright "0" gl_polyoffset "4" hisound "1" hpk_maxsize "0" hud_capturemouse "1" hud_centerid "1" hud_draw "1" hud_fastswitch "1" hud_takesshots "1" joystick "0" lookspring "0.000000" lookstrafe "0.000000" m_filter "0" m_forward "1" m_pitch "0.022000" m_side "0.8" m_yaw "0.022" model "gordon" MP3FadeTime "2.0" MP3Volume "0.8" mp_decals "300" name "*zensured*" net_graph "0" net_graphpos "1" net_scale "5" r_bmodelhighfrac "5.0" r_detailtextures "0" s_a3d "0" s_automax_distance "30.0" s_automin_distance "2.0" s_bloat "2.0" s_distance "60" s_doppler "0.0" s_eax "1" s_leafnum "0" s_max_distance "1000.0" s_min_distance "8.0" s_numpolys "200" s_polykeep "1000000000" s_polysize "10000000" s_refdelay "4" s_refgain "0.4" s_rolloff "1.0" s_verbwet "0.25" sensitivity "3.000000" skin "" suitvolume "0.250000" sv_aim "1" sv_voiceenable "1" team "" topcolor "30" viewsize "120.000000" voice_enable "1" voice_forcemicrecord "1" voice_modenable "1" voice_scale "1" volume "0.800000" +mlook +jlook exec userconfig.cfg |
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#2 |
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Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 03.10.2004
Beiträge: 38
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öh ka?
aber was ist sv_aim "1" s_automax_distance "30.0" ????????????????????????? |
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#3 |
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Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 09.10.2004
Beiträge: 93
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Ehrlich gesagt hab ich keinen Plan
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#4 | |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 01.01.2004
Beiträge: 532
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Zitat:
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#5 |
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Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 09.10.2004
Beiträge: 93
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Hab ich ja ?(
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#6 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 01.01.2004
Beiträge: 532
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Villeicht auf 4 stellen (du stellts 3 ein kriegst zwei stellts 4 ein kriegst 3?)
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#7 |
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Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 09.10.2004
Beiträge: 93
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LöL rofl die dähmlichste Idee die ich gehört je habe
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#8 |
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Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 09.10.2004
Beiträge: 93
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Hat keiner einen Plan
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#9 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 24.04.2003
Beiträge: 1.019
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stell die "brightness" im spiel selber unter optionen ein und mach deine cfg danach wieder read-only.
sv_aim "1" und der andere arschbefehl... schon alleine, die zu erwähnen ja -.- das sind standart commands des HLcodes. und hier für alle zum mitschreiben: SV_COMMANDS SIND SERVERBEFEHLE! ÄNDERUNGEN IN DEN SV_VALUES WIRKEN SICH NUR AUF DAS SPIEL AUS, SOFERN SIE SERVERSIDE AUSGEFÜHRT WERDEN!!! SPRICH NICHT CLIENTSIDE!!! so und nu noch einen tipp am rande - wie schon öfters bis zu oft erwähnt - lohnt es sich eher die gammakorrektur des grafikkartentreiber (nforce, catalyst, etc.) zum einstellen der helligkeit zu verwenden. |
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#10 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 03.05.2004
Beiträge: 508
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lightgamma ist ne weitere Alternative. (desdo niedriger, desto heller)
Aber das einzig wahre ist imo das cstrike.de Gammatool. Weniger Auslastung als PowerStrip, praktischer als über Grakatreiber etc. ... imo |
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#11 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 24.04.2003
Beiträge: 1.019
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der grakatreiber läuft eh... -.-
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#12 |
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Erfahrener Benutzer
Zocker
Registriert seit: 17.04.2004
Beiträge: 497
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wenn du jetzt nen genaueren link postest oder den namen vom gammatool ,dann wären ne menge leute froh über deinen post
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#13 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 03.05.2004
Beiträge: 508
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Hm, Name, Gammacontrol... von wen? cstrike.de ... sagte ich das net?
![]() Benutz dort einfach Suchfunktion. (auf der Site ;)) |
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#14 |
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Erfahrener Benutzer
Zocker
Registriert seit: 17.04.2004
Beiträge: 497
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boa ist das ding geil
, ach übrigens die haben die seite erneuert ,da steht kein gammacontrol mehr drinnen ,aber wie immer ... google hilft ![]() |
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#15 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 24.04.2003
Beiträge: 1.019
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lightgamma ist so eine sache für sich. der befehl wird nämlich auf diversen servern geblockt und hat eigentlich nur eine effektive auswirkung auf das gameplay, sofern man den wert 0 verwendet, der schlichtweg die gesamte licht/schattenberechnung deaktiviert. was aber, wie erwähnt, nur auf einigen schlecht configurierten servern funktioniert.
ebenfalls vergessen zu erwähnen, habe ich, dass man tunlichts die gammwerte ändern sollte, anstatt der helligkeitswerte, weil gammkorrektur einfacg besser ausschaut und der bildschrim dann nicht wie bright sunlight even warmer ausschaut. |
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