Spiele Forum
Downloads   Galerien   Blogs   Spielhalle

Zurück   Schlex.Net > Gaming Boards > PC-Spiele > Shooter/Ballerspiele
Registrieren Hilfe Benutzerliste Kalender Suchen Heutige Beiträge Alle Foren als gelesen markieren

Antwort
 
Themen-Optionen Ansicht
Alt 17.11.2004, 02:07   #1
Neuer Benutzer
Anfänger
 
Registriert seit: 22.10.2004
Beiträge: 14
preview dod_frachschiff

Hab endlich mal ein paar der (gerenderten) texturen in ne Wad gepackt
und das Schiff schonmal Teilweise texturiert:
Neuestes Bild

Alle texturen für das Schiff und andere objekte erstelle ich selber.
Nur Teilweise sind bilder aus dem netz (emaille schilder) in die texturen
mit eingearbeitet.
Ging auch nicht anders, denn es gibt ja noch garkeine texturen für
ein schiff, sondern nur für ein landungsboot *gg*

Ich glaube die map ist einzigartig ;)

mfg, Jörg

PS:
Ist meine allererste map.
jm2_de ist offline   Mit Zitat antworten

                
Alt 17.11.2004, 14:35   #2
Benutzer
Anfänger
 
Registriert seit: 09.10.2004
Beiträge: 93
Das sieht ja mal Megageil aus, und dann noch deine 1. Map 8o
Major-Koenig ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.11.2004, 17:00   #3
Erfahrener Benutzer
Freak
 
Registriert seit: 01.01.2004
Beiträge: 532
Nur doof das es ein Frachschiff ist und kein Frachtschiff.
Mas10 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.11.2004, 17:10   #4
Erfahrener Benutzer
Rul0r
 
Benutzerbild von yacc
 
Registriert seit: 09.01.2004
Beiträge: 2.222
sieht ganz gut aus nur die texturen finde ich sind zu wenig abwechslungsreich aber ich glaube das hättest du eh geändert weils noch garnicht fertig ist
__________________
___ Medieval Battles - Para Bella Crudelia Half-Life 2 Full Conversion
Zitat: Musik fängt dort an wo die Sprache aufhört.
yacc ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.11.2004, 21:54   #5
Neuer Benutzer
Anfänger
 
Registriert seit: 22.10.2004
Beiträge: 14
Zitat:
Original von Mas10
Nur doof das es ein Frachschiff ist und kein Frachtschiff.
Versteh ich nicht - wie kommst Du auf "frachschiff" ???
Das Bild heisst "frachtschiff" und im bild steht das auch so drin,
also beide mit dem "t".


@vaac
Das war nur mal der erste texturierungsversuch.
Die ganzen spezial texturen für die kräne und details fehlen noch
und z.B. die der reling (auf deck) innenseite hat noch keine
nachvbearbeitung bekommen (rost).

"Abwechslungsreich" ist auch so ne Sache, denn ein schiff hat ja
nicht auf jedem deck ein anderes design - da sieht eben alles fast
gleich aus - ich versuch ja schon das unterste deck mit anderem boden
und decke und die quartiere durch tapeten etwas anders zu gestalten,
aber auf einem WWII frachtschiff kann ich ja keine täfelung an die
wände machen und tepich verlegen
jm2_de ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.11.2004, 22:15   #6
Erfahrener Benutzer
Freak
 
Registriert seit: 01.01.2004
Beiträge: 532
Zitat:
Das Bild heisst "frachtschiff" und im bild steht das auch so drin,
In der überschrift steht aber Frachschiff.

Zitat:
ich versuch ja schon das unterste deck mit anderem boden
und decke und die quartiere durch tapeten etwas anders zu gestalten,
aber auf einem WWII frachtschiff kann ich ja keine täfelung an die
wände machen und tepich verlegen
Wieso nicht sieht sicher schön aus oder soll das kein luxus dampfer werden ? Ich dachte im II.Wk hatte man noch holz böden auf deck gehabt ?
Mas10 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.11.2004, 22:45   #7
Erfahrener Benutzer
Freak
 
Registriert seit: 24.10.2003
Beiträge: 1.401
leudde was woltl ihr denn... hauptsache die brücke und andere räume werden gut gestalten, außen muss man da nich so pingelig sein, aber sone kleine abwehrflak wäre trotzdem toll, da die leudde sich ohne eine waffe überhauptnich aussm hafen getraut haben, ausserdem erkennt man dadurch sofort was sache ist.
Kugel-Blitz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.11.2004, 00:02   #8
Neuer Benutzer
Anfänger
 
Registriert seit: 22.10.2004
Beiträge: 14
Zitat:
Original von -=[TE]=-Kugel-Blitz
leudde was woltl ihr denn... hauptsache die brücke und andere räume werden gut gestalten, außen muss man da nich so pingelig sein, aber sone kleine abwehrflak wäre trotzdem toll, da die leudde sich ohne eine waffe überhauptnich aussm hafen getraut haben, ausserdem erkennt man dadurch sofort was sache ist.
Die aufbauten usw sind recht realistisch gebaut.
Aber jedes der 3 stockwerke sieht etwas anders aus.
[werkstatt + küche / quartiere / funkraum + navigationsraum usw]

Das deck im 2. WK war auch aus metall, aber bei vielen schiffen wie der
bismark war teilweise holz drauf weil das wasser durch die schlitze
abfliesst und es weniger rutschig ist.
Ich mach ne mischbauweise, also metall, aber an den bordwänden
und um punkte wie die ladeluke kommen laufwege aus planken hin.

Ich hatte ursprünglich vor eine der fertigen Dod flak models
(die 20mm flak) auf hinterdeck und vorne in bugnähe anzubringen.
Die keineren frachter (wie der den ich mache-) hatten aber nur MG34 zur luftabwehr und ein kleines bordgeschütz am bug oder jweils eins
auf jeder seite im vorderen drittel des schiffs.

Ich glaube aber nicht das jemand sich bei Dod über die Flak gedanken
machen würde, also setz ich höchstens eine als optischen lückenfüller
irgendwo hin.
jm2_de ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.11.2004, 00:26   #9
Erfahrener Benutzer
Rul0r
 
Benutzerbild von yacc
 
Registriert seit: 09.01.2004
Beiträge: 2.222
genau das mit den rost hat mir gefehlt auf dem bild
wenn du den boden aus einer mischung aus holz/metall machst sieht das bestimmt gut aus weil jetzt sieht das schiff ein bisschen wie gegossen aus
wie wärs wenn du den rumpf eine farbe (rot?) gibst auf jedenfall säh das gut aus kann aber auch sein das damals alle schiffe unbemalt waren.
__________________
___ Medieval Battles - Para Bella Crudelia Half-Life 2 Full Conversion
Zitat: Musik fängt dort an wo die Sprache aufhört.
yacc ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.11.2004, 01:22   #10
Neuer Benutzer
Anfänger
 
Registriert seit: 22.10.2004
Beiträge: 14
Zitat:
Original von yacc
genau das mit den rost hat mir gefehlt auf dem bild
wenn du den boden aus einer mischung aus holz/metall machst sieht das bestimmt gut aus weil jetzt sieht das schiff ein bisschen wie gegossen aus
wie wärs wenn du den rumpf eine farbe (rot?) gibst auf jedenfall säh das gut aus kann aber auch sein das damals alle schiffe unbemalt waren.
Wie ??? Rot ???

Auf welchem meer soll das denn dann fahren um nicht entdeckt zu
werden - dem "roten meer" ???

Das marinegrau hat doch eine tarnfunktion - also grau uns sonst nix.
Der schornstein ist die ausnahme, der ist wweiss weil man ihn von einem anderen schiff aus vor dem horizont sieht.

Das einzige was auch schiffen aussen rot war kannst Du z.B. auf bildern
der Bismarck auf dem vorderdeck sehen.
jm2_de ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.11.2004, 16:00   #11
Erfahrener Benutzer
Rul0r
 
Benutzerbild von yacc
 
Registriert seit: 09.01.2004
Beiträge: 2.222
mit rot mein ich nicht "rotes meer" tarnung schiffe sind am rumpf rot nur meistens ist der teil an den das schiff rot ist im wasser und schaut garnicht oder nur wenig raus

http://www.military-rc.com/modelle/b.../bismarck.html nach unten scrollen

http://www.schlachtschiff.com/kriegs...erz41seite.swf

http://www.german-navy.de/kriegsmarine/ships/index.html klick mal hier auf irgendein schiff da kann man einen kleinen streifen rot sehen.

leider gabs keine farbfotos über schiffe im 2 weltkrieg :P

du musst das rot ja nicht einbauen wär aber schön =)
__________________
___ Medieval Battles - Para Bella Crudelia Half-Life 2 Full Conversion
Zitat: Musik fängt dort an wo die Sprache aufhört.
yacc ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.11.2004, 20:44   #12
Benutzer
Anfänger
 
Registriert seit: 09.10.2004
Beiträge: 93
Und wann gibts die Map?
Major-Koenig ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.11.2004, 00:12   #13
Erfahrener Benutzer
Freak
 
Registriert seit: 24.10.2003
Beiträge: 1.401
Zitat:
Die aufbauten usw sind recht realistisch gebaut.
Aber jedes der 3 stockwerke sieht etwas anders aus.
[werkstatt + küche / quartiere / funkraum + navigationsraum usw]

Das deck im 2. WK war auch aus metall, aber bei vielen schiffen wie der
bismark war teilweise holz drauf weil das wasser durch die schlitze
abfliesst und es weniger rutschig ist.
Ich mach ne mischbauweise, also metall, aber an den bordwänden
und um punkte wie die ladeluke kommen laufwege aus planken hin.

Ich hatte ursprünglich vor eine der fertigen Dod flak models
(die 20mm flak) auf hinterdeck und vorne in bugnähe anzubringen.
Die keineren frachter (wie der den ich mache-) hatten aber nur MG34 zur luftabwehr und ein kleines bordgeschütz am bug oder jweils eins
auf jeder seite im vorderen drittel des schiffs.

Ich glaube aber nicht das jemand sich bei Dod über die Flak gedanken
machen würde, also setz ich höchstens eine als optischen lückenfüller
irgendwo hin.

^ also was will man mehr :respekt
Kugel-Blitz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.11.2004, 00:35   #14
Neuer Benutzer
Anfänger
 
Registriert seit: 22.10.2004
Beiträge: 14
Zitat:
Original von Major-Koenig
Und wann gibts die Map?
Ich brauch ne eine woche zum mappen.
Das ganze U-Boot (allie spawn) fehlt noch - also die zeit brauch ich.
Das mit dem einfügen der entities übernimmt jemand anderes
und der kompiliert sie dann auch.

Also sooo lange dauert es nicht mehr :-)))
(kommt vor Dod:S *hehe*)

Ich lasse mir aber lieber ein wenig mehr zeit statt sie unfertig zu
veröffentlichen.


Der bereich da wo der "rote streifen" fehlt bei meinem frachter,
denn er geht nicht so tief.
Wenn man ins wasser fällt stirbt man auf der map sowieso nach
2 sekunden - da niemand da sinnlos rumschwimmen soll.
Das schiff wird auch fahren - also eiengeltich steht es still,
aber die wassertextur vermittelt dein eindruck es würde sich bewegen.
Ausserdem werden spieler die ins wasser fallen entsprechend entgegen
der fahrtrichtung abgetrieben.
Und es soll ja niemand ans mapende kommen.






Hier auch mal Bilder von "Zity" - die ich danach mal fertig mache:
http://www.my3dpage.de/bilder_sonsti...z_zity_01c.jpg
http://www.my3dpage.de/bilder_sonsti...z_zity_02c.jpg
http://www.my3dpage.de/bilder_sonsti...z_zity_03b.jpg
http://www.my3dpage.de/bilder_sonstiges/zity_shot01.gif
http://www.my3dpage.de/bilder_sonstiges/zity_shot02.gif
jm2_de ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.11.2004, 07:47   #15
Erfahrener Benutzer
Freak
 
Registriert seit: 01.01.2004
Beiträge: 532
Aber mach das boot nicht zu schnell ist ja kein schnittiges motor boot .

Edit: hab mir jetzt die stadt bilder angeschaut: sieht sehr interessant aus.
Mas10 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.12.2004, 07:43   #16
Erfahrener Benutzer
Rul0r
 
Benutzerbild von yacc
 
Registriert seit: 09.01.2004
Beiträge: 2.222
???

passiert noch was mit der map? geb mal ein lebenszeichen.
__________________
___ Medieval Battles - Para Bella Crudelia Half-Life 2 Full Conversion
Zitat: Musik fängt dort an wo die Sprache aufhört.
yacc ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.12.2004, 10:49   #17
Erfahrener Benutzer
Camper
 
Registriert seit: 30.01.2004
Beiträge: 137
Entdeck den Thread erst jetzt! Sieht echt hammer aus die Schiffmap!! Hoffentlich wird sie noch vollendet!!
Henker ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 

Ähnliche Bilder zu preview dod_frachschiff aus der Gallery
Keine Bilder gefunden!
Themen-Optionen
Ansicht


Ähnliche Themen
Thema Autor Forum Antworten Letzter Beitrag
[DoD:S] DoD_Nuernberg - preview. Albatros Shooter/Ballerspiele 30 16.07.2006 17:51
dod_stahl - Preview schlex Altes Zeug 0 28.02.2005 15:07
Preview - DOD_Density mu-]ZZ[-e Shooter/Ballerspiele 4 27.01.2004 14:42
preview: dod_hameau J69L Shooter/Ballerspiele 21 01.08.2003 22:16
Preview DoD_??? TheHunter Shooter/Ballerspiele 8 30.04.2003 19:00


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 08:42 Uhr.


preview dod_frachschiff (C) by Schlex.Net Spiele-Forum!