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Alt 20.10.2004, 14:16   #1
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Registriert seit: 22.08.2004
Beiträge: 43
Texturen tauschen?

Mahlzeit zusammen,wollte mal fragen wenn ich von einem Modelspack die Texturen tauschen will und andere Texturen von anderen Modelpacks raufmachen möchte,doch die nicht dieselbe grösse haben und ich diese verändern möchte, reicht dazu der HLMV oder brauche ich dazu noch ein bestimmtes Programm?

Gruß Axisloyal
axisloyal ist offline   Mit Zitat antworten

Alt 20.10.2004, 14:36   #2
ich
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Anfänger
 
Registriert seit: 14.10.2004
Beiträge: 78
schonmal mit paint probiert :]
ich ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.10.2004, 14:39   #3
Benutzer
Anfänger
 
Registriert seit: 22.08.2004
Beiträge: 43
Texturen tauschen

Jap,aber Paint verkleinrt zwar das Bild aber die Textur bleibt auf original Grösse....leider....
axisloyal ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.10.2004, 16:51   #4
ich
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Anfänger
 
Registriert seit: 14.10.2004
Beiträge: 78
wovon redest du ?
manchmal verkleinert der model compiler die texturen beim kompillieren ,
das ist ein bug von dem neuen compiler , dadurch kommt es das models unterschiedlich grosse texturen haben , das sind meisten nur 1- 5 pixel ,
denke du meinst das ,
meistens reicht es wenn du in paint unter bild : attribute die werte da änderst
ich ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.10.2004, 16:54   #5
Erfahrener Benutzer
Freak
 
Registriert seit: 24.04.2003
Beiträge: 1.019
HLMV ist nur für den export und import der texturen in das modelpack zu gebrauchen.

bei paint kann man die "attribute" eines bildes ändern... damit kann man die größe ändern.

wichtig ist aber, ob die jeweilige UV-MAP des einen modelpack überhaupt mit der des anderen modelpacks übereinstimmt...
wenn man modelpacks hat, die ediglich ein reskin des originals sind, sprich die gleichen models verwenden, stellt der vorgang kein problem dar. sollte aber das model neu erstellt worden sein, dann stimmen die texturen meist nciht überein.
Lt.RockStar ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.10.2004, 17:10   #6
ich
Benutzer
Anfänger
 
Registriert seit: 14.10.2004
Beiträge: 78
naja bei den player models haben fast alle die selben uv maps , vor allem bei den axis models , bei den waffen models ( derselben waffe) is das aber ziemlich unterschiedlich
ich ist offline   Mit Zitat antworten
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