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Alt 11.08.2004, 01:22   #1
Erfahrener Benutzer
Aufsteiger
 
Registriert seit: 14.01.2004
Beiträge: 324
Paramodls als .inf

Hoi Leute, ich hab ein Prob und zwar such ich Para-Models die in den us-inf ordner reinkommen damit ich mit denen auf z.b avalanche,anzio usw zoggen kann. Ich hab schon einiges abgesucht aber keine gefunden.
Ich wär euch sehr dankbar wenn ihr mir helfen könntet.

-- Und den Searchbutton hab ich benutzt und nichts gefunden nicht dass einer kommt und rummeckert ok? ;) --
=]WAR[=Webster ist offline  

Alt 18.08.2004, 15:38   #2
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Registriert seit: 17.08.2004
Beiträge: 1.069
???

Seit Steam gibts doch keine Paramodels mehr, oder täusch ich mich da?
Jetzt sind doch die Player auf jeder map gleich...
soll heissen das sie überall den Helm verlieren... nicht wie früher als das nur bei den Para-Counterstrike-Imitation-Maps war.
Outburst ist offline  
Alt 18.08.2004, 17:51   #3
Erfahrener Benutzer
Freak
 
Registriert seit: 24.04.2003
Beiträge: 1.019
man besorge sich irgendwo die original player model... z.B. im Model -Forum von dayofdefeat.com... man benenne die dateien dementsprechend um... man freue sich. oder man saugt einfach gaude custom models und ersetze des damit.

btw. doch es gibt noch para models!! glider, kraftstoff, flugplatz usw.
nur den para playmode gibt es nicht mehr...
Lt.RockStar ist offline  
Alt 20.08.2004, 00:25   #4
Erfahrener Benutzer
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Registriert seit: 14.01.2004
Beiträge: 324
naja rockstar mit umbennen von "us-para" zu "us-inf" wennst dus so gemeint hasst hab ichs schon probiert des ging net da zeigt er im game einfach nur die normalen infaterie einheiten an.
und sonst wenn ich bei google rumsuch gibts die nur für den us-para ordner aber nicht für den us-inf ordner und umbennen ging net des hab i schomal versucht
=]WAR[=Webster ist offline  
Alt 20.08.2004, 05:21   #5
Erfahrener Benutzer
Freak
 
Registriert seit: 24.04.2003
Beiträge: 1.019
hmmm... ägerlich. musst du dich evtl. noch ein wenig gedulden. eigentlich kam bis jetzt immer irgendwer früher oder später mit einem para replacement für die inf models.

aber eigentlich dürfte der die inf models nicht weiter anzeigen, wenn man die us_para.mdl kopiert, die kopie in us_inf.mdl umbenennt und damit dann die original us_inf.mdl überschreibt. weil schließlich hast du dann ja andere models drin...
Lt.RockStar ist offline  
Alt 20.08.2004, 11:20   #6
Erfahrener Benutzer
Rul0r
 
Registriert seit: 26.10.2003
Beiträge: 1.779
http://www.planethalflife.com/editor...yer_allied.htm
da gibts welche
roflman ist offline  
Alt 20.08.2004, 18:27   #7
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Registriert seit: 14.01.2004
Beiträge: 324
hm kk thx da werd ich mal welche probieren
=]WAR[=Webster ist offline  
Alt 20.08.2004, 18:52   #8
Erfahrener Benutzer
Schlexianer
 
Benutzerbild von mu-]ZZ[-e
 
Registriert seit: 24.05.2003
Beiträge: 4.163
wusst ich gar nich

wie sind die namen genau (besonders für die helmets !) ?
und
was ist mit FG-Models (sind dass die von der sturmtruppe) ?
mu-]ZZ[-e ist offline  
Alt 14.10.2004, 18:36   #9
ich
Benutzer
Anfänger
 
Registriert seit: 14.10.2004
Beiträge: 78
bei para models in inf umzuwandeln , reicht es sie umzubennen , umgekehrt geht das aber nicht !
ich ist offline  
Alt 14.10.2004, 18:46   #10
Super-Moderator
Schlexianer
 
Benutzerbild von M0rpHu$
 
Registriert seit: 27.04.2003
Beiträge: 3.734
ey der thread war vor 2 months aktuell... naja also das wäre schon bestimmt geklärt hier ^^
M0rpHu$ ist offline  
Alt 14.10.2004, 18:49   #11
Erfahrener Benutzer
Freak
 
Registriert seit: 24.04.2003
Beiträge: 1.019
alda, morph, denn mach solche threads doch einfach mal dicht... ich dacht du wärst hir mr.ubermod òÔ
Lt.RockStar ist offline  
Alt 14.10.2004, 18:49   #12
Super-Moderator
Schlexianer
 
Benutzerbild von M0rpHu$
 
Registriert seit: 27.04.2003
Beiträge: 3.734
man dir kann mans auch net recht machen ^^
M0rpHu$ ist offline  
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