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Alt 09.05.2004, 17:57   #1
Benutzer
Anfänger
 
Registriert seit: 14.03.2004
Beiträge: 39
Ausrufezeichen Zu wenig Frames

Ja hi

Ich hab folgendes problem ! Ich hab mir vor n paar tagen ne neue
grakk gezogen. ne geforce fx 5700. eigentlich sollte man dann 100 fps haben . ?( is aber net. die fps schwanken zwischen 70 - 35 fps. was
zum hänker soll das.



Mein restliches system is P4 2GHz 256 ddr Xp prof. und halt die neue dingz. der ping schwankt bei so zwischen 75-90 bei dual isdn. Meine cfg sieht wie folgt aus^^



// Movement \\

bind "SPACE" "+jumDuc"
bind "a" "+moveleft"
bind "d" "+moveright"
bind "q" "prone"
bind "s" "+back"
bind "m" "+map"
bind "w" "+forward"
bind "b" "drop"
bind "e" "+use"
bind "l" "+mapzoom"
bind "ALT" "+strafe"
bind "CTRL" "+duck"
bind "SHIFT" "+quiGrh"


// fps_settings \\

fps_max "100"
fps_modem "0.0"
net_graph "3"
net_graphpos "1"
net_scale "5"


// -cl settings \\

cl_allowdownload "0"
cl_allowupload "0"
cl_autoreload "1"
cl_backspeed "400"
cl_bulletejects "0"
cl_corpsestay "10"
cl_cutscenes "1"
cl_dlmax "64"
cl_dmshowflags "1"
cl_dmshowgrenades "1"
cl_dmshowmarkers "1"
cl_dmshowobjects "1"
cl_dmshowplayers "1"
cl_dmsmallmap "1"
cl_download_ingame "1"
cl_dynamic_xhair "1"
cl_dynamiclights "1"
cl_fog "0"
cl_fog_blue "192"
cl_fog_density "0.0"
cl_fog_end "3500.0"
cl_fog_green "192"
cl_fog_red "192"
cl_fog_start "10.0"
cl_forwardspeed "400"
cl_himodels "0"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_identiconmode "2"
cl_logocolor "#Valve_Dkgray"
cl_logofile "101st"
cl_showfps "1"
cl_minimap "2"
cl_minimapzoom "1"
cl_numshotrubble "5"
cl_particlefx "2"
cl_timeout "60"
cl_updaterate "50"
cl_vsmoothing "0.05"
cl_smoothtime "0.1"
cl_nosmooth "0"
cl_weatherdis "4"
cl_xhair_style "0"
cl_bob "0"
cl_bobup "0"





// gl_settings \\


gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_monolights "0"
gl_overbright "0"
gl_polyoffset "4"
gl_playermip "0"
gl_polyoffset "4"
gl_clear "0"
gl_keeptjunctions "0"
gl_max_size "512"
gl_wateramp "0"
gl_playermip "1000.000"
gl_lightholes "0"
gl_picmip "0.4"
gl_ztrick "1"
gl_cull "1"
gl_round_down "3"
gl_palette_tex "1"
gl_smoothmodels "0"
gl_alphamin "0.25"
gl_spriteblend "1"





// Client Settings \\


name "m[E]mphis"
texgamma "1"

// Console Settings \\


con_color "255 0 0"
scr_conspeed "600"
scr_centertime "5"
scr_transparentui "0"



// Connection \\


rate "8000"
cl_rate "9999"
cl_latency "-40"
cl_lc "1"
cl_lw "1"
cl_cmdbackup "17"
cl_cmdrate "40.175"
cl_resend "2"

cl_nopred "0"
cl_nodelta "1"



// ex_settings \\


ex_maxerrordistance "0"
ex_interp "0.1"
ex_correct "0"
ex_maxaccel "2000"
ex_maxspeed "750"
ex_minvelocity "0"




// Sound Settings \\

bgmvolume "1.000000"
hisound "1"
s_a3d "0"
s_automax_distance "30.0"
s_automin_distance "2.0"
s_bloat "2.0"
s_distance "60"
s_doppler "0.0"
s_eax "1"
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000.0"
s_min_distance "8.0"
s_numpolys "200"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_refdelay "4"
s_refgain "0.34"
s_materials "1"
s_2dvolume "1"
s_showtossed "0"
s_usepvs "0"
s_reverb "0"
s_reflect "0"
s_occlude "1"
s_occfactor "1"
s_occ_epsilon "1"
s_geom_reverb "0"
s_geometry "0"
s_rolloff "1.0"
s_verbwet "0.25"
_snd_mixahead "0.1"
MP3FadeTime "2.0"
MP3Volume "0.8"
suitvolume "0.250000"
sv_voiceenable "0"
voice_enable "0"
voice_forcemicrecord "0"
voice_modenable "0"
voice_scale "1"
volume "0.800000"
loadas8bit "0"
ambient_level "0.2"







// Hud Settings \\


hud_capturemouse "1"
hud_centerid "1"
hud_classautokill "0"
hud_draw "1"
hud_fastswitch "1"
hud_takesshots "0"
cl_hud_ammo "1"
cl_hud_health "1"
cl_hud_msgs "2"
cl_hud_objectives "1"
cl_hud_objtimer "1"
cl_hud_reinforcements "1"


// r_settings & anderen kram \\





_ah "0"
ati_npatch "1.0"
ati_subdiv "2.0"
bottomcolor "3"
crosshair "0"
dodcredits "0"
hpk_maxsize "0.15"
joystick "0"
lookspring "0.000000"
lookstrafe "0.000000"
model "gordon"
mp_decals "0"
r_bmodelhighfrac "5.0"
skin ""
violence_hblood "0"
violence_hgibs "0"
violence_ablood "0"
violence_agibs "0"
r_mmx "1"
tripplebuffer "1"
vid_wait "0"
r_mirroralpha "0"
r_trace_glow "0"
fastsprites "0"
gunsmoke "1"
team ""
topcolor "30"
viewsize "120.000000"
r_shadows "0"
r_drawviewmodel "1"
r_novis "0"
r_dynamic "0"



Ist die cfg scheisse oder woran liegt das ??


Koennte mir dor jem. morl n paar tipps gegeben? plz
mEmphis ist offline   Mit Zitat antworten

Alt 09.05.2004, 18:35   #2
Erfahrener Benutzer
Freak
 
Registriert seit: 12.06.2003
Beiträge: 1.189
cl_minimap "2"
cl_minimapzoom "1"
cl_particlefx "2"

Alles auf 0
müsste vielleicht was bringen.
2lt. Walter ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.05.2004, 21:44   #3
Erfahrener Benutzer
Freak
 
Registriert seit: 03.05.2004
Beiträge: 508
Jo, aber letztendlich liegt es mehr an DoD und der HL-Engine.

Denn die ist einfach total ausgereizt und teilweise damit überfordert. DoD geht schon ziemlich an die Grenzen der HL-Engine. Aber wie schon gesagt, die 3 oben genannten Sachen sollten schon etwas helfen. Aber irgendwann hast du so oder so mal wieder 30 Frames, da kann man nix machen. Spätestens bei nem vollen Server mit Charly und Blick zum Strand. ^^ (k, bei mir fällts weg, die Map mag ich eh net hehe)
rdBaZti ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.05.2004, 11:37   #4
Benutzer
Anfänger
 
Registriert seit: 14.03.2004
Beiträge: 39
Jor ich werd die werte mal in die cfg einsetzten, ma gucken was passiert.

Jo charlie ist wohl ^^ naja, aber bei avalanche wenn man ausm fenster zum axis tor bogen guckt, schon da hat man 35 fps. ?( voll fuern arsch

thx schonmal
mEmphis ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.05.2004, 12:30   #5
Erfahrener Benutzer
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Registriert seit: 03.05.2004
Beiträge: 508
Jo, da hab ich auch des öfteren Slowdowns. Gibt eigentlich bei fast jeder Map diese berüchtigten Stellen.

Die einzigen die wirklich gut laufen sind Anzio, Chemile etc. (hab aber particlefx auf 0)
rdBaZti ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.05.2004, 14:59   #6
Erfahrener Benutzer
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Registriert seit: 02.03.2004
Beiträge: 1.080
vertical sync allways off .. am besten search button benutzen da finden sich einige dinge die man einstellen muss, bevor hier jeder sein system postet und auf ne eigene antwort hofft -.-
ForGoTTeN ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.05.2004, 12:02   #7
Benutzer
Anfänger
 
Registriert seit: 14.03.2004
Beiträge: 39
Nabend!

Jor ich hab die werte in der cfg geaendert. n paar mehr frames hab ich thx !

sry dass ich hier mein system gepostet hab.
mEmphis ist offline   Mit Zitat antworten
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