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#1 |
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Neuer Benutzer
Registriert seit: 29.06.2003
Beiträge: 8
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Hallo zusammen,
Wir, ein Half Life 2 Modteam, bestehend größtenteils aus deutschen Entwicklern, suchen wieder ein paar Mitarbeiter, damit unser Modteam komplett ist. Gesucht werden 3D Grafiker für komplexe Sachen wie Charaktere, 2D Grafiker für die Texturen und Skins der Modelle und Animierer für die ganzen Animationen. Infos zum Projekt: Homepage: www.european-battlefields.de Auf unserer Page stehen alle Infos über unser Projekt. Unsere jetzige Homepage, die bald erneuert wird, läuft etwas lahm wegen den massig Grafiken. Gehostet werden wir von der Community Half-Life2.de. Dies ermöglicht uns auch wieder einen besseren Bekanntheitsgrad. Zusammenfassung: Als Thematik des Mods nehmen wir den 2. Weltkrieg. Damit es kein 0815 Shooter wird verwenden wir viele neue Features. Wir nennen unsere Genre des Mods "Realistic RPG-Elemental Strategy Tactic Shooter". Wir beziehen den Realismus auf korrekte historische Hintergründe und Spielverhältnisse. Die RPG Elemente sind im Klassensystem enthalten, wo jeder sich seinen Rang erkämpfen muss. Den Strategieteil übernimmt der beste auf dem Server, denn er wird als General allen Spielern Tipps geben und kann selber AI steuern.Sonst ist es ein Taktikshooter, in welchem dann alle Spieler auf dem Schlachtfeld mit ihren bestmöglichen Mitteln kämpfen. Benötigte Fähigkeiten der gesuchten Mitarbeiter: 3D Grafiker für Charackter: Für diesen Job gilt es, sich mit einer 3D Software gut auszukennen. Ihr solltet immer auf das Polylimit achten (5000 Polygone) und solltet diesen Charakter so viel wie möglich Details geben. Der Charakter muss dann aber auch realistische Proportionen besitzen, damit er auch wie ein Mensch aussieht. Wir setzen natürlich auf Realität, das spiegelt sich dann auch im Playermodell wieder. Die Referenzen erhaltet ihr vom Organisator. 2D Grafiker für Texturen und Skins: Um diesen Job im Team ausführen zu können, müsst ihr schon Erfahrungen in einer 2D Software haben. Benötigt werden Texturen und Skins für Fahrzeuge, Panzer, Flugzeuge, Waffen, Charaktere und Gebäude. Realistische Texturen sind natürlich ein Muss für die genannten Objekte. Erfahrungen müsst ihr als Skinner auch schon im Aufbau von Skinmaps haben, weil diese natürlich auch nicht sehr einfach zu verstehen sind. Referenzen bekommt ihr natürlich vom Organisator. Animierer: Es wird ebenfalls empfohlen sich mit einer 3D Software gut auszukennen, weil ihr manchmal auch einige Models ausbessern müsst, wenn die Animation nicht ganz klappt. Der Animierer hat die Aufgaben, Charakter, Waffen, Fahrzeuge,Flugzeuge und Panzer zu animieren. Realistische Animationen sind ebenfalls wichtig. Referenzen: http://www.keitschway.de/eb/Wallpaper2.jpg http://www.keitschway.de/eb/C96.jpg http://www.keitschway.de/eb/Colt1911.jpg http://www.keitschway.de/eb/Kar98.jpg http://www.keitschway.de/eb/Mg42.jpg http://www.keitschway.de/eb/Sherman.jpg http://www.keitschway.de/eb/Stielhandgranate.jpg http://www.keitschway.de/eb/ThompsonGun.jpg http://www.keitschway.de/eb/Tigerpanzer.jpg http://www.keitschway.de/eb/USAirborne.jpg Mehr Informationen gibt es bei Interesse. Meldet euch entweder im IRC (Quakenet) unter #ebmod , im ICQ unter 271826053 oder unter Kontakt@european-battlefields.de bei mir. Denkt dran, ihr gewinnt an Erfahrung und ein Spielprojekt hat auch gute Erfolgschancen. Bitte nur bei ernsthaftem Interesse melden. Danke Mit freundlichen Grüßen, |Zocker| |
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#2 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 02.03.2004
Beiträge: 1.080
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die waffenmodels sehn net schlecht aus, nur sin se alle bisschen zu schmal
macht se bisschen breiter dann sieht das glei besser aus, trotzdem viel glück, hoffen wirs das nen guter dod nachfolger wird (falls hl2 doch irgendwann rauskommen sollt;) ) |
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#3 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 20.04.2003
Beiträge: 539
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ich wünsch euch auch mal viel glück a)bei der suche b)bei der fertigstellung eurer mod c)dass hl² rauskommt ^^
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#4 |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 21.07.2003
Beiträge: 1.703
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rofl Black
![]() Jo wünsch euch auch viel Glück! Ein schöner HL Mod is immer gut |
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#5 |
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Neuer Benutzer
Registriert seit: 29.06.2003
Beiträge: 8
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Nunja alles gut und schön aber wir benötigen dafür auch ordentliches Personal und deswegen bin ich ja auch hier um eventuell ein paar gute Mitarbeiter zu finden. :]
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#6 |
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Erfahrener Benutzer
Camper
Registriert seit: 18.11.2003
Beiträge: 196
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ich hab kein plan von tuten und blasen aber die mod sieht echt goil aus! vielleicht doch ein grund sich hl2 anzuschaffen!
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#7 |
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Neuer Benutzer
Registriert seit: 29.06.2003
Beiträge: 8
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Hm...Leute hat hier echt keiner Interesse auf eine WW2 Hl2 Mod???
Wäre eine Erleichterung wenn ein paar mehr uns helfen könnten ?( |
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#8 |
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Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 09.09.2003
Beiträge: 74
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Ich hätte ja durchaus Interesse, aber ich muss mich noch im Milkshape üben, bin wohl noch nicht gut genug! (Wenn ich mir diese Models ansehe 8o
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#9 |
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Neuer Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 27.04.2003
Beiträge: 28
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Na dann wünsch ich euch noch viel Glück, aber warum macht ihr denn ein WW2 HL2 mod. Denn wie ich finde ist die Thematik des 2 Weltkrieges schon völlig ausgelastet. Und man hat vorallem sehr starke Konkurenz, z.B. Resistance and Liberation auch ein HL2 WW2 mod (www.resistanceandliberation.com)
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#10 |
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Neuer Benutzer
Registriert seit: 29.06.2003
Beiträge: 8
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Die haben ein total ausgelutschtes Thema mit "Ammi gegen Deutscher" und die stecken wir in die Tonne mit unserem Konzept. Aber das wird sich später zeigen
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