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#1 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 02.03.2004
Beiträge: 1.080
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Panzerfaust 60
nunja eigentlich skin ich und seidher hab ich nur paar hackjobs gemacht was modeln angeht .. un nu wollt ich ne panzerfaust machen, bin aber recht unerfahren was modeln angeht .. hier isn bild, bringt abern fehler wenn ichs exportiern will - found vertex with invalid bone assignment!- und würd gern wissen wie ich das beheben kann, bzw muss man alle vertex"e" mit faces verbinden?
wär froh wenn ihr mir helfen könntet, am besten per icq .. wär auch nich schlecht wenn jemand das ding auch animieren könnte ![]() |
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#2 |
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Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 17.04.2004
Beiträge: 87
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Is zu eckig aber nich schlecht fürn anfang. Milkshape?
Und wegen DoD modeln hab ich keine Ahnung ![]() |
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#3 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 02.03.2004
Beiträge: 1.080
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eckig? o_O ich seh da keine ecken, das sieht nur so aus ;) und ja milkshape :P
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#4 |
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Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 17.04.2004
Beiträge: 87
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Ich seh da viele ecken :xmasirre
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#5 |
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Erfahrener Benutzer
Aufsteiger
Registriert seit: 05.05.2003
Beiträge: 311
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Da sind Ecken, aber nunja was anderes könnte ich mir in der alten HL Engine eh nicht vorstellen.
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#6 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 02.03.2004
Beiträge: 1.080
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ja gut vorne aber sonst sieht das nur so aus, wenn das texturiert is sieht ma des nimmer .. ausser halt am dicksten ring .. aber wenn die zylinder runder machst kostets au performance und naja .. wie bautz schon sagte, hl engine ..
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#7 |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 21.07.2003
Beiträge: 1.703
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Gugg dir mal das SniperScope an...
DAS sind Ecken ![]() |
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#8 |
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Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 17.04.2004
Beiträge: 87
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...
![]() DoD sieht zu gut aus für die HL Engine ^_^ |
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#9 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 02.03.2004
Beiträge: 1.080
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falsch, die hl engine is zu schlecht für dod ;)
weiter wegen dem model, wenn einer ahnung hat bitte melden sonst lösch ichs wieder :P |
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#10 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 01.01.2004
Beiträge: 532
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Wird an dem ding eigentlich noch weitergearbeitet? (das teil is cool) wenn ja der der die animationen macht sollte beachten das die panzerfaust einschüssig war also ein schuss und das rohr ist nurnoch müll und kannste wegwerfen.Hoffentlich gibts dann gleich noch neue sprites.
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#11 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 02.03.2004
Beiträge: 1.080
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jop weiss schon wie de meinst.. leider mach ich grad nix mehr dran weil ich ja keine hilfe krieg :P
habs so gedacht wie in rtc .. das projektil vonner panzerschreck wird zu dem frontteil der panzerfaust. nachm schuss fehlt das ding vorne drauf - und wird das rohr aufn boden geworfen, kein nachladen etc, kommen nur so "rumkram" geräusche und nach ner gewissen zeit holter sich ne neue .. |
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#12 |
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Gast
Beiträge: n/a
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hast du die bones schon zugeordnet ? - wenn ja kanste mir erklären wie sowas geht ?
es gibt ein panzerfaust model für den piat bei www.dodec.hlgaming.com vielleicht kanst du mit den animationen davon was anfangen |
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#13 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 02.03.2004
Beiträge: 1.080
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mit modeln hab ichs eigentlich net so.. ich mach lieber nen annern skin drauf, das kann ich bisserl besser ;)
thx für den link, hab bei google scho geguggt obs scho ne panzerfaust gibt.. € release hier :P |
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