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#1 |
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Neuer Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 11.04.2004
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Problem mit Bots
OK hab CS 1.6, Dod 3.0 .
Ich will Dod mit Bots zocken. Zuerst hab ichs mit dem Sturmbot 1.6 probiert, aber das stürzt das Spiel ab: Fatale error: Cannot Find skin/us inf.... Dann mit dem Sturmbot 1.5 wiede abgestürzt: Half Life hat einen Fehler verursacht und wird geschlossen. Dann mit dem Blitzbot 2.05 Da stürzt das Spiel zwar nicht ab, aber ich kann einfach keine bots adden. Bind x botmenu funzt nicht. Kann bitte jemand helfen?? CU jacko |
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#2 |
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Sexy Man
Registriert seit: 17.04.2003
Beiträge: 7.474
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#3 |
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Neuer Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 11.04.2004
Beiträge: 24
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im offiziellen Sturmbot Forum hab ich auch schon reingepostet, das ist aber zu schlecht besucht.
Ich hab hier nen Screenshot von der Fehlermeldung wenn ich dod mit dem Sturmbot 1.6 laufen lassen will. Die Fehlermeldung erscheint sobald ich einen neuen Server createn will. Kann irgendjemand die Datei aus der Fehlermeldung hochladen, vielleicht läufts dann. |
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#4 |
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Neuer Benutzer
Registriert seit: 22.02.2004
Beiträge: 6
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naja...für dod 3.0 musst du sturmbot 1.5 benutzen. die 1.6 version läuft da net
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#5 |
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Neuer Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 11.04.2004
Beiträge: 24
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Ja OK; aber ich hab ja schon den 1.5er probiert.
Da stürzt das Spiel auch ab: HL hat einen Fehler verursacht und wird geschlossen. Was soll ich bloß machen?? ?( |
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#6 |
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Neuer Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 11.04.2004
Beiträge: 24
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Habs nochmal mit dem 1.5er Sturmbot probiert.
Hab nen Screeni von der Fehlermeldung gemacht. Ich beschreib mal schnell wie ich den Bot installiere, evtl. liegt ja da der Fehler: -sturmbot.exe ausführen -ins verzeichnis von dod installieren -in die bot.cfg das mit dem min bots=o und max bots=8 (stand so in der Readme) eingeben -datei installsturmbot ausführen MFG Jacko |
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#7 |
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Neuer Benutzer
Registriert seit: 13.04.2004
Beiträge: 5
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Hatte das selbe Problem. Hab über Google gesucht, und das Forum hier gefunden. Hab eine Weile rumprobiert, und rausgefunden, warum es nicht geht. Hab mich deswegen hier auch angemeldet.
Ich hab die aktuelle Version von DOD, und Sturmbot 1.6 . Sturmbot 1.6 installieren (day of defeat/dod) und 'installsturmbot.bat' im 'dod' Ordner ausführen. Danach die 'liblist.gam' mit dem Texteditor o.a. Programm öffnen. Nach dem Eintrag 'gamedll "dlls\dod.dll"' suchen und ihn in 'gamedll "sturmbot\dlls\STURM_bot.dll"' umändern. Die Datei speichern, und die 'liblist.gam' schreibgeschützt machen (rechtsklick auf die Datei --> Eigenschaften --> Schreibgeschützt --> OK) Im Spiel 'sturmbotmenu' in die Console eingeben, oder einfach auf eine Taste binden, dazu die 'config.cfg' öffnen und 'bind "taste" "sturmbotmenu"' eingeben. z.B. bind "k" "sturmbotmenu" Bei mir ging es so, und kann super mit den Bots zocken, nur dass die manchmal irgendwie langsam laufen, und oft einer nur am Startplatz rumsteht ![]() Have Fun ;) |
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#8 |
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Neuer Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 11.04.2004
Beiträge: 24
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@Snake:
Danke für den lange Beitrag. Hab alle von dir aufgeführten Punkte kontrolliert: -das mit dem gamdll in der liblist war schon auf Sturmbot umgestellt hab sie bloß noch auf schreibgeschützt gestellt -hab sturmbotinstall.bat ausgeführt -hab den sturmbot ins richtige Verzeichnis rein ABER nix geht. Nachdem ich auf Create Server gehe, stürzt er mit der oben genannten Fehlermeldung: Fatal Error (siehe auch Screenshot) ab. Naja, die andern ham ja auch gemeint, dass 1.6 nicht mit Dod 3.0 kompatibel ist. Ist dein Lösungsvorschlag auch für den Sturmbot 1.5 anwendbar? CU Jacko |
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#9 |
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Erfahrener Benutzer
Zocker
Registriert seit: 05.12.2003
Beiträge: 429
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ich zock mit dod 3.1 mit sturmbot 1.4
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#10 |
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Neuer Benutzer
Registriert seit: 13.04.2004
Beiträge: 5
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Was ist den eigentlich die aktuelle Version von DOD, die mit Steam ist? Steht ja niergens dran in Steam
![]() Hab die aktuellste DOD Version, und Sturmbot 1.6 verwendet. Bei mir steht niergens 'Create Game', nur 'New Game'. |
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#11 |
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Neuer Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 11.04.2004
Beiträge: 24
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Bei mir kommt immer create game oder join game oder so was.
Mit create game macht man einen eigenen Server auf. Da ich ja offline und nicht im Lan spiele, muss ich einen eigenen Server createn. Zumindest glaub ich das mal ;) |
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#12 |
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Super-Moderator
Schlexianer
Registriert seit: 27.04.2003
Beiträge: 3.731
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hmmm jacko hol dir mal sturmbot 1.4 damit dürfte es eigentlich gehen...
wenn nicht versuch mal folgendes: änder in der libist.gam das mit den sturmbots wieder auf das hier: gamedll "dlls\dod.dll" gamedll_linux "dlls/dod_i386.so" und hänge an die dod verknüpfung aufm desktop unter ziel ( mach rechtsklick eigenschaften oben steht dann ziel) folgendes an: +localinfo mm_gamedll "sturmbot/dlls/STURM_bot.dll" evtl. funktionierts |
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#13 |
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Neuer Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 11.04.2004
Beiträge: 24
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Den Sturmbot 1.4 hat ich schon mal probiert.
Da is das Spiel nicht abgestürzt, aber ich konnte auch keine Bots adden. Es kam mir fast so vor, also ob der Bot nicht erkannt wurde. OK ich werde mal deinen Tip ausprobieren. Danke Jacko |
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#14 |
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Neuer Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 11.04.2004
Beiträge: 24
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Sorry hatte mich vertan. Beim Sturmbot 1.4 stürzt das Spiel genauso ab, wie beim Sturmbot 1.5 (siehe auch Screen der Fehlermeldung weiter oben)
Hey wenn ich den 1.6er Sturmbot probier, dann sagt er mir ja, dass er eine Datei nicht findet. Hab weiter oben den Screenie dieser Fehlermeldung gepostet. Kann den nicht einer diese Datei irgendwo online stellen und den LInk hier posten? Oder schickt sie mir per Mail. Dann müsste das doch eigentlich gehen. Bitte könnt ihr das machen? |
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#15 |
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Neuer Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 20.04.2003
Beiträge: 11
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ich habe jetzt mal wieder von einer verstaubten alten cd dod b3.0 installiert und teste gleich mal sturmbot 1.5
@jacko ich habe das gefühl daß das problem bei dir woanders liegt... bin mir aber noch nicht sicher wo... melde mich diesbezüglich dann noch bei dir! auf jeden fall brauchst du für dod b3.0 sturmbot 1.5 für alle anderen die sturmbot 1.6 mit dod 1.0 , 1.1c nutzen ihr braucht nicht mehr die "liblist.gam" datei umschreiben damit sturmbot mit steam funktioniert! ihr installiert sturmbot 1.6 ganz normal in euren steam/dod ordner... danach öffnet ihr steam... dann "games" und klickt dort mit der rechten maustaste "Day of Defeat" an... damit öffnet sich ein untermenu wo ihr wiederum auf "Properties" clickt... !! ein neues fenster öffnet sich nun... wo ihr einen button habt mit der aufschrift "Launch options" ... das klickt ihr an... und gebt dort folgendes ein... -dll sturmbot\dlls\STURM_bot.dll bitte darauf achten das es exakt der selbe text ist... mit dem - davor... danach funktioniert sturmbot 1.6 mit dod 1.1c einwandfrei!!! ![]() |
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#16 | |
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Neuer Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 11.04.2004
Beiträge: 24
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Zitat:
Hab auch gehört, dass es einen Patch von 3.0 auf 3.1 gibt. Könnt ihr mir den Link dafür geben? Weil bei 3.1 läuft alles perfekt hab ich gehört. Also habt ihr den Link zu dem Patch? Die ganze 3.1er Version kann ich mir net saugen, da ich nur ISDN hab, also such ich nen Patch. Oder fallls ihr diese us inf datei habt. Her damit!! ;) Hoffe ihr habt noch paar Tips auf lager. |
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#17 |
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Neuer Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 11.04.2004
Beiträge: 24
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Funktioniert trotz Patch nicht
OK hab den Patch probiert, es kommt aber immernoch die selbe Fehlermeldung: Cannot find us inf (Screen siehe oben)
Kann es sein, dass ich den Patch nicht richtig installiert habe? Habe ihn einfach in mein CS Verzeichnis in dem auch DOD ist, installiert. Hab versucht ihn direkt ins dod verzeichnis zu installieren, da hat er mir aber einen Fehler angezeigt und die Installation abgebrochen. Was soll ich bloß machen? Laut eurer Meinung läuft der 1.6er Bot mit Dod 3.1 |
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#18 | |
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Neuer Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 20.04.2003
Beiträge: 11
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RE: Funktioniert trotz Patch nicht
Zitat:
dod beta 1.0 = sturmbot 1.3 dod beta 1.1 = sturmbot 1.3 dod beta 1.2 = sturmbot 1.3 dod beta 2.0 = sturmbot 1.4 dod beta 2.1 = sturmbot 1.4 dod beta 3.0 = sturmbot 1.5 dod beta 3.1 = sturmbot 1.5 dod final 1.0 = sturmbot 1.6 dod final 1.1c = sturmbot 1.6 du brauchst wie ich schon mehrmal erwähnt habe für day of defeat beta 3.0 oder beta 3.1 Sturmbot 1.5 und NICHT Sturmbot 1.6 wenn du CS nutzt um DOD zu spielen ist die installation so wie du sie oben genannt hast richtig. C:/Sierra/Counter-Strike/DoD so ca. sollte dein installations verzeichniss aussehen! bei CS kann ich das nicht genau sagen da ich HL habe und kein CS :P dort installierst du auch Sturmbot 1.5 hin... nach der installation von sturmbot 1.5 solltest du wenn du Day of Defeat startest unter config einige neue befehle haben. unter anderem auch die um bots in spiel zu bringen! ich hoffe das mit den dod & sturmbot versionen ist jetzt geklärt?! :O bezüglich des "us-inf.mdl" ... ich habe alle versionen die ich von day of defeat habe installiert.... das sind... dod beta 1.0, dod beta 1.3, dod beta 2.0, dod beta 2.1, dod beta 3.0 & dod beta 3.1 bei keiner von diesen versionen war ein "us-inf.mdl" dabei bzw. noch nicht einmal der odner "dod/models/player/us-inf/" was mich jetzt aber interessieren würde... kannst du ein LAN game aufmachen mit dod beta 3.1 ohne sturmbot installiert zu haben??? ?( funktioniert das bei dir einwandfrei, oder bekommst du dann auch schon diese fehlermeldung?? |
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#19 |
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Erfahrener Benutzer
Camper
Registriert seit: 28.01.2004
Beiträge: 101
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Das du da irgendwelche models oder irgendwas anderes geändert hast???
Oder installierst Du die ganze Zeit schon auf ein "frisches" DoD 3.0???? Nicht das du die ganze Zeit Fehler bei den Bots suchst und es liegt an der Game-Install!!!! Mit ISDN würd ich eh im net spielen... Bots sind nie so geil wie "echte" Gegner... Von denen kann man wenigstens lernen!!! 8) ;) |
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#20 | |
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Neuer Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 20.04.2003
Beiträge: 11
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RE: Kann es sein...
Zitat:
...alleine schon um endlich mal andere maps als ava oda anzio (bähhh.. die kann nicht mehr sehen) zu zocken sind die bots super! bei so vielen goilen custom maps, die es gibt! aber kaum public server gibt, die diese maps laufen lassen! 8o für mapper eigenen sich die bots auch super! da man dort schon die gröbsten fehler ausradieren kann, bevor man einen playtest von der map macht! sonst würden mich nicht so viele mapper nach exklusive waypoints fragen... :P also nix gegen meine bots ja ;) |
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