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Alt 06.04.2004, 19:47   #21
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Registriert seit: 24.10.2003
Beiträge: 1.401
Zitat:
Und finaly...
Die Kugel soll sich nicht in Luft auflösen, wenn man tod ist...bei der Bazooka/PF/PIAT funzt das ja auch... o_O
wie meinste das?

und auf welchen server gibts in dod n flammenwerfer O_O ?(
Kugel-Blitz ist offline   Mit Zitat antworten

                
Alt 06.04.2004, 19:48   #22
Moderator
Rul0r
 
Benutzerbild von $kippY
 
Registriert seit: 04.10.2003
Beiträge: 1.502
Wäre aber trotzdem witzig ein ganzes feld voll mit leichen. Aber bei mir versinken die Leichen immer so im Boden.

Was ich gut fände denn Birten noch ein paar waffen geben.

Und Vieleicht ein paar Kisten die an ner bestimmten stelle stehen wo man sich was weiß ich nochmal Handgranaten oder muni für die Pistole holen kann.
$kippY ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.04.2004, 21:12   #23
Erfahrener Benutzer
Rul0r
 
Registriert seit: 21.07.2003
Beiträge: 1.703
@KugelBlitz:

zB: Du feuerst ne Kugel ab, aber ein paar ms später wirst du von einem Gegner getötet...da verschwindet deine Kugel ...
Bei der Bazooka usw. ist das nicht der Fal...

Ich mein ja net in DoD sondern ET...mit dem Flammenwerfer werden da mind. 70% aller TK gemacht...würde dann in DoD auch net viel anders sein...glaubs mir...
alp.traum ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.04.2004, 23:57   #24
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Freak
 
Registriert seit: 24.10.2003
Beiträge: 1.401
aso meinste das, hättest das aber auch so formulieren können:

das währe besser, wenn man gleichzeitig mit dem gener schiesst, das meine kugel, wenn er früher geschossen hat nicht verschwindet...hehe oder so ähnlich, finde ich nämlich auch dumm.
Kugel-Blitz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.04.2004, 10:34   #25
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Registriert seit: 20.02.2004
Beiträge: 41
Also ...
Mir fehlt noch ein Funke Realismus bezüglich Stamina:
Die Soldaten laufen mit schweren Waffen und schwerer Ausrüstung herum, also sollte selbst das laufen für Stamina-Verlust sorgen.
Beim Springen verliert man Stamina, also wieso denn auch beim Ducken und Hochkommen nicht? Das machen einige zu oft auf Servern.

Wenn man schwer verletzt ist, d.h. ein Granatensplitter und man ist tot, dann sollte es auch weniger Stamina, abhängig von der danebenstehenden Health-Säule unten links, geben und man sollte fast nicht mehr springen können.

Es sollte mehr Maps nach dem Schema "Zalec" geben, d.h. große, verlassene Städte (wie z.B. deutsche Großstädte, in die schon Amis und Briten eingefallen sind, Straßenkämpfe eben).

Falls Gegner auf der anderen Seite der Map sind, kann man die Mörserstellungen nutzen (wie z.B. bei dod_glider), um sie so bequem zu treffen: Es sollte mehr Kanonenposten in den Maps geben, z.B. sollte man als Deutscher 88er-Geschütze benutzen können.

Neben den Russen, der Ostfront, sollte es noch (ja, ich weiß, übertrieben) das Afrikakorps geben mit schönen Wüstenmaps und der Umgebung angepassten Tarnkleidung.

Naja, das woars erstmal ... :O
Abbot ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.04.2004, 11:23   #26
Erfahrener Benutzer
Zocker
 
Registriert seit: 23.09.2003
Beiträge: 498
und die maps sollten auch mehr wie bei zafod sein, das man dann nen bestimmten punkt erobern muss um näher gespawnt zu werden, das reizt ein mehr den gegner unterdruck zu setzen
maurice23 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.04.2004, 11:36   #27
Erfahrener Benutzer
Camper
 
Registriert seit: 12.01.2004
Beiträge: 217
*zustimm*
Heutau und Zafod waren hammergeil.
Ich fands auch recht sinnvoll gelöst, wenn die Maps größer waren, das es sich verändernde Spawnpunkte gibt.
Bei Heutau war nur das Problem das es zu viele gut zu verteidigende stellungen gab. Wenn man einmal eingesperrt war, kam man nicht mehr raus.
=]AA[=Outburst ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.04.2004, 11:39   #28
Miller
Gast
 
Beiträge: n/a
In Panzer einsteigen und dann mit dem MG schießen oder mit der Kanone feuern wäre geil. Aber nicht fahrbar sonst wirds noch zu BF 1942 mäßig und die maps sind sowieso nicht sehr groß in DoD um mit Panzern zu fahren.
  Mit Zitat antworten
Alt 07.04.2004, 15:01   #29
Erfahrener Benutzer
Rul0r
 
Registriert seit: 26.10.2003
Beiträge: 1.779
ich hätt gern zafod und die alte flash wieder

und die briten raus
roflman ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.04.2004, 12:18   #30
Benutzer
Anfänger
 
Registriert seit: 20.02.2004
Beiträge: 41
Was würdet ihr in der nächsten DoD-Version von Kampfgas und Gasmasken auf dem Schlachtfeld halten?
Abbot ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.04.2004, 12:32   #31
Erfahrener Benutzer
Camper
 
Registriert seit: 12.01.2004
Beiträge: 217
Im 2 Weltkrieg gab es kein Kampfgas...
... wurde ja in den Genfer Konventionen nach dem 1. Weltkrieg geächtet.
=]AA[=Outburst ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.04.2004, 14:20   #32
Erfahrener Benutzer
Camper
 
Registriert seit: 04.12.2003
Beiträge: 112
ich wär auch dafür die stamina klassenabhängig zu machen, so wie in der 1.3b, so das ein grenadier schneller ist als ein heavy.
Falls das zu ungerecht ist kann man dem grenadier/rifleman ja einfach mehr staminapunkte geben, so dass er weiter sprinten kann bzw. einmal mehr springt.
-lord- ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.04.2004, 14:55   #33
Erfahrener Benutzer
Freak
 
Registriert seit: 04.03.2004
Beiträge: 747
totöl reality

wenn die charactere sterben dann sollten sie länger qualen. z.B. wenn ein kerl ins bein getroffen wurde sollte er ein bissl nach mami und papi oda schatzi schreien.... und sich wursteln. zum thema -*unrealistisch-wenn-KAR-ins-bein-triffl-tod*- ein großer polygon für gimmick bastler- könnten auch die leute irgendso'n zeug schreien z.B. 'ich sterbe, damit deutschland lebe' oda ''ach fick dich ins knie, du!''
Mr. Hankey ist offline   Mit Zitat antworten
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