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PC: Final Fantasy VIII - Cheats
Mehr Bilder zu diesem Spiel bei Google suchen...Beschreibung der Lösung/Cheats zu Final Fantasy VIII: Tipps, tricks, und ein paar hilfreiche infomationen zu waffen, karten und allgemeines. hier meine beihilfe zu folgenden problemen da ich finde das manche nicht sehr genau dagestellt werden: das erste ist mal die Cardqueen: was man sich sagt über das karten verleiren und dann bekommen stimmt soweit schon. problem: erst wenn die gute dame eine snoderkarte bekommt wechselt sie den standort. und erst wenn man sie in dollet ansprechen kann wegen ihren vater wird sie euch sagen das die karte die ihr verloren habt ihn gab um eine neue zu machen. also müßt ihr sie ständig überall hin und her jagen bis sie eben entsprechend in dollet ist: ein tipp: verliert erst mal alle karten die ihr verlieren müßt. zwischendurch taucht sie bestimmt in dollet auf. die karten die man verliert und die sie ihren vater zum neue machen gibt hat der junge der den knochen auf die gemälde malt. die karten die sie nicht braucht für neue sonderkarten müßt ihr schon leider von der guten dame wieder zurück gewinnen. zu den karten und wo man die neuen findet: Mogry-Kid-Karte = kiros-karte von einen schwarz gekleitdet mann in deling city Secreto-Karte = Irvine von Flow in F.H. (bürgermeisterhaus) Choco-Kid-Karte (die Belohnung des Chocobo-Sammelns) = Choco-Blob-Karte von den Typ der rechts von wegweiseer auf der bank sind in Garden von Balamb. (und nicht wie man oft zu lesen findet von der card queen selber) Alexander-Karte = Doomtrain-Karte von barbesitzer in timber. das ist der typ links im bild der egal wie ihr ihn ansprich nach karten fragt. Doomtrainkarte = Phönix Karte in esthar in regierugnspalast da wo man zuerst rinoa legen gelassen hat bw. wo squall das erste mal odyne trifft. so wo ihr die ganzen restlichren karten zum bekommen könnt findet ihr auch unter anderen beiträgen da ist nix auszusetzen. wie gesagt müßt ihr die karte verlieren und wieder verlieren und so weiter bis ihr die dame in dollet antrifft. oder auch zurück gewinnen von ihr dann reist sie auch weiter. das zur card queen. Ultima Weapon: so, immer wieder lese ich das man ultima mit level 100 entgegen soll. das ist auch blödsinn. es mag stimmen das er selber immer level 100 sein haben wird egal mit welchen level man hingeht (konnt ich noch net testen ich benutz die abiltty zauber nie ich schaff es auch mit g.f. und special und draw allein) aber, was ich euch sagen kann: als ich mal mit level 100 hin bin hab ich mehrere versuche gebraucht weil er ständig seine stärksten atttacken gemacht und ich somit relativ schnell tot. aber als ich letzt mit gut gefüllten zauberkopplungen und level 50-60 da war hat er ach zwei bis drei special moves von squll und xell den löffel abgegeben. sein level bleibt gleicht okay aber seine angriffe variieren nach den von euch. also mein tipp: haltet euer level niedrig aber eure kopplungen hoch. von bahamut kann man wunderbar flare und erzengel saugen und somit stark und mit fast 9999 hp gegen ultima gehen aber dabei ein level von 50 haben ( nun ja es gibt fast nicht unter 50 weil im stillen ozean 0% gegner nicht wirkt also nehmt was anderes rein. setz dafür auf zu-attack schlaf. die meisten lassen sich einschläfern und so dann die starken zauber ziehen die ihr wieder koppeln könnt um trotzdem stark zu sein. klappt wunderbar. besondern bei tripelvisage, behemoth, stahlgigant. bei rubrum drache braucht es ein paar anläufe. aber auch der läßt sich einschläfern aber der mächtige meteorzauber ist besser von behemoth gezogen.) so das zu ultima was noch? Adamnatine gibt es nicht nur von den karten wandeln sonderna uch in der nähe von timber bei horlyglory. einfach am strand entlang gehen. wenn ihr den fliegenden garden habt könnt es sein das die gegner noch zu ein niedriges level haben einfach einmal level plus rauf schmeissen sund schon bekommt ihr es aber vorsicht: die viecher werden sehr stark und zäh. veruscht sie in tobsucht zu versetzen dann geht es etwas besser. ach, moment, lv-plus hat nur tombery, und den gibt es ja ja erst bei den ruinen in centra wo es odin gibt richtig? also erst wenn man ragnarok hat.... falsch. ihr könnt euch tombery holen sobald der garden fliegen kann. am besten mit spezials angreifen wie von irvine, xell und squall. dann ist er nach den dritten oder vierten hinüber. ichhab statt irvine immer selphie dabei falls der king auftaucht dann schnell einmal megavita machen kann. übrigend nicht abspeichern. 20-25 tomberys müssen am stück geschafft werden. und odin....ähm einfach einmal gegner 0% aktivert und schon seit ihr bei odin und habt noch gute 15-13 minuten übrig wenn ihr geübt seit. und odin? das selbe wie tombery einfach mit spezial attacks niederriengen. nach den 10 spästestens habt ihr odin schon ab cd2. sehr hilfreich gerade im stillen ozean. spezial attacken: hilfe ich hab ein bosskampf und ich komm nicht schnell genug an die spezial attacken. auch hier ganz einfach: wenn euer level noch recht niedirg ist und ihr eine HP-K habt, dann tauscht kurz die kopplungen gegen jemand der keine hat, dann sinkt eure HP und in normalfall könnt ihr beim nächsten mal schon euren limit einsetzen. noch schneller: erstschlag aktivieren kaktor: am besten sind für GF tranieren suqll und selphie da sie als einzige zwei waffen später haben die 255% treffer ermöglichen. nun den beiden noch erstschlag angekoppelt und nun könnt mit 90% sicher sein das ihr immer 40 AP bekommt. für die sammler: na ja sammlen ist was feines wenn man es braucht... aber wer bitte sehr braucht schon 4 rosetta steine oder sonstiges? leutz, wenn ihr sowas habt, guckt nach wenn es fehlt und ab damit soll heißen erlernen lassen. es hilft euch nur, das aufsammeln in den fall ist blödsinn ihr habt nix davon. so jaaahhaaa da fehlt noch was da fehlt noch was oder?^^ die chocobo wälder^^ wer von euch ist nicht schon durchs i-net gesurft und hat versucht die rätsel zu lösen. also hier sind sie. . Wald für Anfänger Lage: Gehe zum Shumi-Dorf (es ist auf der Karte). Von dort müsstest du ihn schon sehen. Chocobo: Gehe mit dem Sonar hinten links hin und her bis es den Ton ändert. Benutze dann die Flöte und ein einzelnes Chicobo wird erscheinen. Sprich es an, damit das Chocobo erscheint. Schatz: Gehe mit dem Sonar auf der Lichtung umher bis du ein Signal erhältst (die Stelle ist hinten rechts). Spiele hier wieder die Flöte, damit das Chocobo den Schatz ausgräbt: 1x Aura-Stein 2. Wald der Grundlagen Lage: Bewege dich vom Balamb-Garden aus nach Norden, um einen Strand zu finden. Hier in der Nähe ist der Wald der Grundlagen. Chocobo: Stelle dich zunächst ziemlich in die Mitte. Mit Hilfe des Sonars wirst du die richtige Stelle finden. Spiele hier die Flöte und etwas weiter links (auch das Sonar benutzen). Spielst du dann wieder in der Mitte, ist das linke Chicobo alleine und du kannst seine Mutter hervorlocken, indem du es ansprichst. Schatz: Bleib genau da stehen, wo das letzte Chicobo war und spiel dort die Flöte. Das Chocobo wird ein wenig buddeln und dir anschließend stolz seinen Schatz präsentieren: 1x Flare-Stein 3. Wald der Trennung Lage: Der Trabia Garden liegt in einer Gebirgskette. Der Wald liegt nördlich hinter dieser Kette. Chocobo: Sobald du den Wald betreten hast, gehst du wieder den Weg zurück, bis das Sonar verrückt spielt. Benutze dann die zweite Chocobo-Flöte. Sobald hier ein Chicobo erschienen ist, gehst du zu dem Chicobo neben dem Chocoboy und benutzt die Flöte bei ihm, damit es mit dem anderen Chicobo wegfliegt und nur das auf dem Weg übrig ist. Sprich es an und das Chocobo wird auf der Lichtung erscheinen. Schatz: Stelle dich so, daß du genau hinter dem Chocobo stehst und gehe dann so weit wie möglich nach hinten. Hier sollte das Sonar ausschlagen. Spiele die Flöte, um den Schatz zu erhal- ten: 1x Shell-Stein 1x Holy-Stein 4. Wald des Spieles Lage: Dieser Wald liegt nur ein kurzes Stück von Edeas Waisenhaus entfernt. Gehe vom Haus aus einfach in nordöstlicher Richtung. Chocobo: Gehe die Lichtung mit dem Sonar ab; an drei Stellen wird es etwas melden. Spiele auf allen drei die Flöte, damit insgesamt 5 Chicobos herunterfallen. Gehe zu dem Chicobo neben dem Chocoboy und spiele auch dort die Flöte. Es wird in die Menge Rasen und alle Chicobos verscheuchen, so daß es am Ende alleine übrigbleibt. Sprich es an, damit das Chocobo erscheint. Schatz: Suche mit dem Sonar eine Stelle ganz hinten rechts auf der Lichtung. Spiele hier die Flöte, damit das Chocobo seinen Schatz für dich ausgraben wird: 1x Meteor-Stein 1x Flare-Stein 1x Ultima-Stein 5. Wald der Umzäunung Lage: Gehe (oder reite) von Edeas Waisenhaus aus in Richtung Osten. Du wirst irgendwann auf ein Gebirge treffen, durch das ein schmaler geschlängelter Pfad führt. Folge ihm. Weiter öst- lich liegt eine Schlucht, durch die du in die Wüste gelangen kannst. Biege vorher rechts ab (nach Süden also) und gehe an diesem zweiten Gebirge vorbei. Du wirst auf einen größeren Wald treffen. Dahinter liegt dann der Chocobo-Wald. Chocobo: Gehe zunächst hinten links die Flöte spielen. Dann spielst du neben dem Kopf des Chocoboys. Spiele dann noch hinten rechts und es sind vier Chicobos da. Stelle dich in die Mitte zwischen ihnen und spiele dort noch einmal, damit die vier wegfliegen und ein fünftes ganz alleine in der Mitte steht. Sprich es an, damit das Chocobo erscheint. Schatz: Den Schatz findest du ganz rechts: 1x Meteor-Stein 1x Holy-Stein 1x Ultima-Stein 6. Wald der Einsamkeit Lage: Reite mit einem Chocobo aus dem Wald des Spieles zu dem Atoll, wo auch das Schiff der weißen Seeds ist. Irgendwo dort ist ein Strand, wo du es betreten kannst. Reite dann ganz in den Nordosten des Atolls, um einen Berg zu finden. Ein ganz schmaler Pfad führt daran vorbei. Dahinter befindet sich dieser Wald. Chocobo: Oberhalb des Chocoboys ist eine winzig kleine Stelle, wo das Sonar piepst. Sie ist extrem schwer zu finden, selbst wenn man weiß wo sie ist. Hast du es geschafft, dich auf den richtigen Platz zu stellen, spielst du dort die Flöte. Ein einzelnes Chicobo wird er- scheinen. Sprich es an und das Chocobo erscheint. Schatz: Jaja, das ist so eine Sache mit dem Schatz hier. Es sah für mich eine Weile so aus, als gäbe es hier gar keinen Schatz - bis ich mal den Chocoboy zum Kartenspiel herausfordern wollte. Dann konnte ich nämlich auf einmal "Aus dem Weg!" zu ihm sagen, und siehe da - er hat genau auf dem Schatz gestanden: 1x Holy-Stein (?) 1x Meteor-Stein 7. Chocobo-Heiligtum Lage: Reite mit einem Chocobo aus dem Wald der Trennung zu den Inseln im Osten, die ganz mit Wald bedeckt sind. Der Chocobo-Wald fällt kaum auf; er ist nur ein kleiner Hubbel auf dem restlichen Grünzeug. Chocobo: Die Chocobos stehen hier einfach so herum, du musst dir nur eines nehmen. Schatz: Wenn du alle anderen Schätze hast, dann werden dir die Chocobos ihren Tanz vorführen. Ist er vorbei, musst du zu dem Chicobo gehen und es wird dir eine Chocobo-Kid-Karte schenken. Redest du wieder mit ihm, 'verkauft' es dir Gizar-Kraut für 600 Gil. Nach dem Tanz ist kein Chocobo mehr da, also verlässt du kurz den Wald und betrittst ihn wieder. Dann kannst du dir ein Chocobo schnappen und zum Garden zurückkehren. gewöhnsbedürftig.... ich find es auf cd3 mit der ragnarok besser. bis auf das heiligtum kann man die wälder auch so ansteuern und betretten. fangt wirklich das erste mal einen chocobo allein. dann bekommt ihr boku. den könnt ihr im kampf beschwören indem ihr gizar-kraut auf den gegener wirft. leider nur wirklich hilfreich später wenn man eine pocketstation hat. ansonsten einfach mal zum fun haben auch nicht schlecht. na ja den rest findet ihr auch woanders: das oberseerätsel ist gut erklärt allerdings braucht ihr ragnarok, ufo auch soweit ich weiß, winhill ist nicht sehr schwer. shumidorf da weiß ich auch nicht weiter. mal gehts mal gehts nicht. phönix bin ich noch am testen ob mit mehr flügeln die wahrscheinlichkeit steigt. ka wie das vielleicht gerechnet wird... phönix-flügel mal federn mal glückswert durch 1000 oder ka.... wenn ich mal was weiß werde ich bescheid geben. so nun viel fun. Youtube-Video zu Final Fantasy VIII: (Info: Dieses Video wurde automatisch bei YouTube gesucht und kann evtl. abweichend sein!) YouTube - Final Fantasy VIII - Game Over
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