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Freak
Registriert seit: 17.04.2003
Beiträge: 8.407
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Abomination ~ The Nemesis Project
Abomination
bei Amazon.de suchen und günstig bestellen Am Ende des noch folgenden Jahrhunderts spielt diese Mischung aus Strategie und 3D~Action. Die dort lebenden Leute in dieser Epoche werden von einer mysteriösen Epidemie heimgesucht, die von einer Sekte mit dem Namen "Die dort lebenden Brut" verbreitet wird. Schon 90% der Bewohner sind binnen von nur Zweiundsiebzig Std. in seelenlose Monstern verwandelt worden oder gehen jämmerlich zu grunde. Nun heisst es, die Sekte vor der weiteren Ausbreitung des Plage abzuhalten, bis die Forscher ein geeignetes Antiserum hergestellt haben. Dazu steht dem Spieler eine Spezialeinheit ~ besagt Nemesis Project ~ zur Verfügung, die von weiteren acht kampfbereiten Überlebenden unterstüzt wird. Die Teilnehmer des Nemesis Projects bieten diverse Fähigkeiten (Camouflage, Sprengstoff usw.), die man präzise verwenden kann. Mit einem beachtlichen Waffenarsenal gewappnet schickt man nun höchstens vier Teammitglieder auf eine Mission, in der es meist gilt, sämtliche Mutanten und Sektenmitglieder in den Exitus zu entsenden. Ist die Mission erfolgreich, kann man die gesammelten Erfahrungspunkte auf die Überlebenden verteilen, um ihre Eigenschaften zu verbessern. In den Ziel-Missionen nutzt sich Hothouse einer isometrischen Abbildung, wie sie gewöhnlich in 3~dimensionalen Konstruktionsspielen gebraucht werden; doch in einem 3D~Actionspiel ist diese Perspektive von atypisch oben sehr von Nachteil. Da sich die Ansicht noch nicht einmal wenden lässt, werden die Charaktere, die quasi hinter einem Bauwerke verduften müssten, als Schlagschatten dargestellt. Hinzu kommt die niedrige Auflösung von 640x480, die auch nicht gerade zur Übersichtlichkeit des Actionteils beiträgt. Die Entwickler haben vollkommen auf etwaige 3D~Unterstützung verzichtet, so dass das ganze Erscheinungsbild doch eher an die alten Amigazeiten erinnert als ein topaktuelles Game. Die nicht berauschende Grafik würde man ja noch hinnehmen, wenn das Spiel wenigstens auf Dauer Freude machen würde. Doch auch dort frustriert Abomination mit absoluter Eintönigkeit; Nicht nur das Ziel der Mission ist beinahe ausnahmslos dasselbe, auch die sehr kleinen Spiel-Levels gleichen sich, da es nur einige Szenenkulissen gibt, die durch zufällige Umordnung der Bauwerke und Gegenstände ausnahmslos wieder genutzt werden. Auch nach einer Mission muss man sich alternativ bei Stimmung halten, da man beim Echtzeit~Part nur darauf wartet, bis die nächste Mission auf der Ansichtskarte anzuwählen ist. Auch der musikalische Hintergrundteil bietet dort auf keinen Fall die geforderte Diversität. Nach so vielen Enttäuschungen birgt die Story keine Überraschungen mehr, denn sie wird nur in Textform dargebracht und ist so lahm, dass man sie bald nicht mehr lesen möchte. |
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#2 |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 09.01.2004
Beiträge: 2.225
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erst dachte ich "sieht Oldschool" aus, nach deiner beschreibung klingts wie nen schlechter UFO und Jagged Alliance Klon ^^
dabei haben diese alten spiele ne bessere Grafik als dieses neue im Oldschool look ^^ hm ich könnte mal wieder Jagged Alliance 2 spielen xD
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___ Medieval Battles - Para Bella Crudelia Half-Life 2 Full Conversion Zitat: Musik fängt dort an wo die Sprache aufhört. |
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#3 |
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Freak
Registriert seit: 17.04.2003
Beiträge: 8.407
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die obtik an sich ist auch ein wenig old-school gta mäßig finde ich, also noch das gute alte gta - wobei ich nicht sagen will dass gta iv oder ähnlich blöd sind, ich stehe halt eher auf gta london, gta 2 u.s.w. die diese oben ansicht haben...
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#4 |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 09.01.2004
Beiträge: 2.225
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gta 1 war auch noch ziemlich geil. das zweier aber war der beste teil bisher ^^
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___ Medieval Battles - Para Bella Crudelia Half-Life 2 Full Conversion Zitat: Musik fängt dort an wo die Sprache aufhört. |
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